教你拍摄景物时如何最佳取景

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教你拍摄景物时如何最佳取景

楼层直达
╳."錯愛.︷

ZxID:6123217

等级: 元老
配偶: ^^小碗.com
十大杰出青年

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-03-19 0





  此前谈过构图的前提,这次想跟各位读者谈谈构图里很重要的一个步骤:取景。多数人认为,把要拍摄的景物放到影像框框,或观景窗里,就可以称为取景。针对摄影来说,取景即是把对摄影者的想法,透过画面完整呈现、表达思想的一种过程。
  我们曾经在许多地方都看过,绘画有可能是一幅全开的画,也有的是一面墙的画,甚至是一整个空间里的画。不同大小的边缘,会让绘画产生更多更大的可能性。但是相机的取景窗却是固定的,因此在这个固定的大小之中,对于景物必须做出取舍,而这个取景窗也让摄影学产生了一个新的宇宙观。
  在谈论取景时,必须先了解什么是“底”,什么是“图”。通常来说,在场景中较大的部分是基底,在基底之上的对象,经过组合就可以出现“图”,不论是底或是图,对于摄影者的意图来说,都必须是有价值的。在图的组合上,会把具有相似视觉成份的对象,组合成一种或多种类型图像,而这个图像可以引领浏览者做特定的联想。
  因此,在摄影者做取景时,必须不断地寻找视点及观察点,当视点有所变化,所见到的景物也会用不同的方式呈现在我们的眼前,也许会出现特定的一种讯息,也许不会。因此,摄影者应该变化不同的视点,增加有意义的讯息,删去那些不鲜明或不能清晰交待的讯息,那么就可以将这些内容组合出一个系统,作为构图的基础。
  构图、取景与镜头有极大的关联性,因此我们谈构图时,总免不了与镜头视角与焦距扯上关系,镜头所能看到的,一定是现场已经存在的,所以摄影者必须当下选择艺术及画面处理的手法,例如改变不同的位置,运用不同的焦距,现场光线或辅助照明。
  在构图的当下,必须寻找所谓的几何中点,趣味点,以及引导点。所谓的几何中点,就是画面的中心,如果主体放在画面中心,就会形成对称、稳重,但也可能是呆板,没有变化;趣味点,指的则是人的心理层面,也许是气氛,也许是一种情绪,或是一种意图;引导点,则是诱导浏览者视线往几何中点或趣味点所在地。通常一个画面只有一个几何中点,一个趣味点,以及一个引导点。如果画面有多个中心,那就会呈现混乱,让人无法掌握到底什么才是整张照片的意图为何。
  当然,现在数码摄影也容许合成的方式,但是不论使用者要怎么合成,或要合成多少张,但至少都有一张以上的影像,是直接拍下的,否则就是数字图像处理,而不能称为“数码摄影”了。
  红、黄、蓝本身都是极为吸引人的色调,有特定的心理因素。蝴蝶的存在成为场景中的特例,因此前后景反而有了引导的效果。














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优秀文章

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十大杰出青年

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-03-19 0
想学的话,哥可以教你们!哥就是干这行的
爱爱爱到死

ZxID:9316451

等级: 元老
有几个人会记得我.

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-03-19 0
不错哦
人生就是这样



相知 相识 相爱 相恋



腻了 吵了 淡了 散了
⒈支狗尾草ゞ

ZxID:10656302

等级: 元老
对单身MM我始终争取,对有夫之妇我从未放弃,对未成年少女我注意发掘!

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-03-19 0
谢谢了

朕。只囿美色

ZxID:9836487

等级: 元老
年年岁岁人相似,岁岁年年花相同

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-03-19 0
看过了这个
谢谢分享
继续努力
   情美。

ZxID:10058477

等级: 元老
                                              ..

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2010-03-19 0
谢谢你对本版快的支持....
 
  
  
 
 
 
       
  
 
 - 弑丶

ZxID:3876711

等级: 大将

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2010-03-19 0
谢谢分享
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