大海战II: 落点的正确使用

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流大海战II: 落点的正确使用
发帖 回复
正序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

大海战II: 落点的正确使用

楼层直达
dashushu883

ZxID:10726117

等级: 上等兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-03-23 0
 注:这个东西本不需要说的,如果你是个开FF上来人,自己都会搞懂的。

  

  首先你要计算的提前量是你自己的!

  

  大家要明白,落点记录的实际是炮弹进海的时候和你船的相对位置,所以如果你的船在开炮后有移动,那么你现在再打出来的炮就不会正好落在刚才的落点上,而是有一个在炮弹飞行期间你船移动了的距离差。以老纳为例,往前一直开的时候,往前打的炮,落点跟船之间就比较近,假设攻击一个静止的目标,那么在对方还没到你落点的时候,你就该开炮了,而O计拖刀的时候,就要在对方在你落点以内一点距离开炮,不然就够不着。

  

  当然如果这个落点是你停船时打出来的,第二次打出来的炮会又落在刚才那个地方,所以我开老纳的时候开船前就开一炮,保证等一会碰见的第一个敌人能吃我一个砖头,如果能搞掉一个北上,那算很满足了。

  

  其次要计算的,大家都知道,就是对方的移动和转向问题了。主要是大口径炮弹远距离飞行时间很长,所以即使预备提前量,也只是带有赌博性质,就是赌他会往哪个方向开。所以远距离敲掉一个FFDD是很难的,但是20度以下,对我来说,敲FFDD就很容易了。
« 返回列表
发帖 回复