大海战II: 很多BSM不装14396*2的原因

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流大海战II: 很多BSM不装14396*2的原因
发帖 回复
正序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

大海战II: 很多BSM不装14396*2的原因

楼层直达
dashushu883

ZxID:10726117

等级: 上等兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-03-23 0
我直接明了的指出令海战中众BSM不装14.96*2的原因――炮线顶端的炮弹落点标记!

  

  可能有人认为,弹点标记跟用什么炮有关?下面我分析完你就明白了,弹点标记不光使得BSM用了不符合实际的炮,也让游戏整体不符合了二战历史上各国用的炮,

  

  游戏中的炮弹落点标记最大的作用――让炮弹长了眼睛,想想为什么E国的BB那么厉害?如果是BSM跟老纳对战,BSM用14.96*2纳纳用14*4,当老纳进了BSM的射程时你也进了老纳的射程,老纳把那14*4的炮弹落点标记往你的船上一移,跟你的船一重合,哈哈,那就很明显你要被砖砸了,虽然你的14.96也能打到老纳,但你那零星的炮弹能跟板砖比????炮弹落点标记――让炮弹长了眼睛组织在加上板砖,让E国成了海战强国,想想要是E国没板砖炮,其他三国谁怕他?或者没炮弹落点标记,你的板砖也不一定能砸到我,那又有谁怕他?但现在游戏中的2个有利条件的集合使得E国强大无比,在你不出砖的情况下,你装大口径的炮跟E国船对射,肯定拼不过,那就导致了德国以至其余的日本,美国往炮远的方向发展,而不是口径,你有标记我也有,你进了我的射程我也知道,但我还知道,现在你的板砖够不到我,但远炮有缺点,威力小,拖刀也不一定胜利,说不定拖刀拖出界了,反正一句话,要想大家都往大口径发展,符合历史,要么去处标记,要么去处板砖炮。

  

  大家都知道,二战时,实际中可没有炮弹落点标记,所以,海战时都靠双方不是很精确的瞄准系统+水手,炮手闷的经验对战的,所以开战了,大家都在对方射程内,谁也不知道谁先射中谁,因为没有让炮弹长眼睛的炮弹弹点标记,双放击中对方的概率是一样的,在击中对方的概率一样的情况下,你是用小口径远炮还是大口径炮?――傻子也知道用大口径炮。 要是现实中也有炮弹落点标记,我看BSM肯定不会用14.96*2,大和不会用18*3了。都装能打最远的炮了,我就跟你拖,要知道现实中,拖个几天几夜是不会出界的,现实中也不会靠几个修理兵能把船修得跟新的一样的?中上个几十炮不沉才怪。

  

  所以我分析,还是炮弹落点惹的祸。

  

  

  请大虾们批评指正,再帮我顶一下!! 谢谢 谢谢 谢谢
« 返回列表
发帖 回复