当国旗在战舰上飘扬时,我们要让它令敌人恐惧。
然而,想不到我们输了,就象国足又一次踢了场臭球。要命的是这次还是百千计的战友共同奉献的一出悲剧。
我很早开始玩海战了,不过并不是很投入的练级,我的唯一一个舰长是36级,哈哈。
不过见识久了。对大家的毛病也多少有些了解。简称为利益最大化个人英雄主义。也就是说,只要有利可图,大家是英勇奋战的。但是一旦形势不利,就会四散而逃,土崩瓦解。
没办法,大家都是这样一次次死里逃生才混出好船来的。这我也深有体会。不过进入国服平倭还靠这种游击战术显然不可龋
一切战争的胜利都决定于如何用可以接受的代价换取敌人不能伲补的损失,从而使力量的天平向我方倾斜。
舰队基本形态(战略上,兵力组织是现有的唯一可变参数。)------以下结构按比例划分。
联合舰队:1航母,1战列舰,2重巡,8轻巡或黑驱驱。
混合舰队:1航母或战列,2重巡。6轻巡或黑驱。
分遣舰队:1重巡,4以上轻巡或黑驱。
警戒舰队:4轻巡和黑驱组合。
舰队指挥权分配:
联合舰队由战列舰长行使权力,决定攻击与防守方向,航母突袭时间。警戒舰队的出发和收拢。理由如下:全民防空时代的到来使空袭不能成为完全压制方式。只有当敌方注意力转入舰舰炮战时,我方空袭才能以最小代价猎杀敌方重巡以上高价目标。而且,航母应当有效掩护我方重要目标不被发现和攻击,而不是自杀型的盲目突击,浪费战机和时间。这也需要通过侦察和阵位移动后实行。
混合舰队以下由最高级舰的最高阶舰长行使权力。当然,如果它是改兵猪无法发布命令,由最先拟定计划的舰长行使权力,该舰长自动担任最高舰的第一近卫,掩护重火力发挥作用和必要时吸引对方的主攻方向(当然,改兵猪舰长应当有不能击沉敌舰也要吸引对方的攻击火力的自觉性,并且伴随指挥官行动。)
简明指挥用语(希望各大舰队共同编定,试行,最后发布在论坛中公决。------应当同时包括中英文两种。)
举例:上防御(SFY)--舰队主力上行,防御结构展开。
上诱敌(SYD)--主火力舰上行,成战列线部署火力陷阱,警戒分队前出引诱敌消耗鱼雷后撤退,将敌引入陷阱。
小侦察(XZZ)--每个分舰队的第一巡洋舰发出侦察机。
大规模侦察(DZZ)--各舰按所处位置计算侦察机发出方向,要求能成扇面展开,同时发出侦察。
预警侦察(DDZZ)--警戒舰队前出搜索。
上方发现敌主力(SSA)---例如12艘里有8艘--(SSA8)
中路发现敌主力(ZZA)---(ZZA6)
警戒后退(JJB)--警戒舰队超出主力炮火掩护范围,呼叫后撤。
正面突击(ZTT)--舰队正面全力前进。
主力舰后退(OOB)--舰队适当回撤,脱离战斗,整理队形。
开局包抄(CTT)--舰队分两路斜进。
下路包抄(XTT)--舰队主力下斜前进。部分舰在中路控制敌军的回援和反击。
敢死队突击(GGG)--为了转移敌主力舰炮火,警戒舰队向敌突击肉搏,便于我主力调整火力和发动空袭。
----------------------------------------------------
希望这些用语能使互不相识的战友们团结在一起,夺取伟大的胜利。
布阵:
开局的布阵是指挥流畅的重要保证。
以一个联合舰队为例:第一线的黑DD应当是高速型,鱼雷发达的。然后是巡洋舰,第三线是战列舰,第4线是防空DD,航速慢的DD,某些转向慢、航速慢的倒霉鱼船(汗、真有吗?),第5线当然是CV了。
第一线的黑DD前出后,发现敌舰,当然是用鱼雷打乱敌前进队形,并且尽快发现敌主力位置。然后在敌火力强大时后退,这样敌黑DD跟来时就会落入我主力炮火打击范围。消灭敌黑DD后,快速黑DD和鱼船就可以围歼敌重巡,这时我重巡展开,分散敌BB火力,我方BB在视野优势下可以安全的消灭敌BB。然后全舰队消灭敌CV。(我方4线DD的任务是,消灭穿过前线的敌FFX、FFY、DD,并用肉体拦截威胁我方主力--BB、CV的鱼雷!!!!!!!!!!!!)
当一局中有20V20以上的玩家时,可以以第3列的高阶舰长为核心组织不同的分舰队,在命令简语前加数字区别--(1SFY1SFY----最上层分舰队上防御。--)
简单说明一下:当加入顺序有先后时,在关闭房门前非主力战舰应该在后排等候,等主力战舰就位后再组织在主力舰周围--高速DD(一般速38节以上的)优先排列在第一列和第一行、最下行。同时表明自己加入的分舰队编号(--1--、--2--)。如果BB或CV后加入,第4列的战舰应当让出位置。当舰队的指挥权认定之后,各舰持续发出GOOL语句,后来者无论阶级必须服从,全力备战。
开战后指挥舰长用队友聊天发布命令,切记。
战术:
鱼雷攻击战术:优秀的鱼船并不是一开始就冲到前面吓唬人的,因为现在的老手基本都有能力在第一波鱼网中幸存,也就是说,如果鱼船的R位一旦用掉又没有战果的话,鱼船的价值就损失了50%。但是,如果鱼船能对着视野范围外的敌群行动路线发动饱和攻击,并有友舰吸引敌群炮火和行动的话,效果一定不同。------我曾用34级的德国鱼船在DD战中利用敌方到达上边界转向时一次齐射打出了19000点的杀伤-------可见将来鱼船的巨大作用一定是发挥在对敌军突击路线的毁灭性打击中,希望大家能对鱼船的暗杀效能做一番测试,如何在配合中利用鱼船损坏敌军阵型、为炮舰的对攻加入恐惧感。各大舰队的弟兄们也要练习让炮舰掩护鱼船的偷袭----我是常常在混战中一边收拾着小DD一边被那些无聊的鱼船迎头放了4、5个雷就含冤而死的----------
炮击战术:呵呵,对此我只想说说如何用3DD击沉1BB的,以一DD吸引BB火力,进入射程后疯狂机动,还冲着BB放了两组雷,BB沉着应战,规避,终于一板砖炸昏了小DD,但是看着另两个DD已经夹上来了,开高速撤,掉炮口。不幸还是被鱼雷盯上,一下掉了一半血,减速了,只好迅速开炮力图轰死DD,但是被盯上的DD也开始转圈,另一边的DD就下雨一样开炮。等第2条DD沉的时侯BB只剩4000血了,然后被5雷搞定-----这一战我是在冒牌BB送里看见的----可见不管是什么强人如果一定要单打独斗的话,战果可能很高,不过也不免死路一条。
合作!只有合作!如果是3打1的话,敌人的开炮时间和开炮数量就只有1/3,我方的损失就少2/3!这一点就是胜利者与失败者的区别。
我说了这么多,那位表示赞成的先借我6万块,我好在北区买条M计划。哦,送鱼雷也行,只要能换钱---------