DNF官方资料站记者团出品,腾讯游戏专稿,转载请注明出处!ACT5刚刚更新的时候,就有不少有EX技术的玩家在国服客户端中发现了多个汉化了的新地图,就连女木仓的资料包括觉醒也已经作了更新,于是不少人开始猜测,第六章将会是天界的觉醒、女木仓手的登场甚至是为大部分满级玩家准备的异界地区的开放。
近期资料站的前瞻内容也提到了异界哥布林王国开放的可能性,而且官网的三月壁纸的背景,以及近期游戏内的哥布林COS活动都似乎在印证这一猜测。不过很多外服玩家认为异界的开放可能性是微乎其微,以国服目前的版本进度,开放异界实在是有太多自相矛盾的地方。小记作为一个混迹过日服韩服的忠实玩家,为大家简单分析一下存在的众多疑点问题。
首先我们要认识一个和异界有关的新属性:抗魔值。什么是抗魔值?抗魔值是新加入的一种角色基础属性,在异界地下城中,抗魔值如果没有达到异界的要求,会有HP、MP、攻击力上的惩罚措施;反之,如果抗魔值达到并高于异界的要求时,会有HP、MP、攻击力上的奖励措施。并且,随着异界地下城难度的提高,抗魔值的要求将会变得越来越苛刻。具体数值是普通80,冒险130,勇士180,王者230。
如何得到抗魔值呢?任何高于50级的装备(包括全部5件50级职业套)都附带抗魔值,并且装备的品质和等级越高,抗魔值属性越高。另外一提的是,远古任务和地下城掉落的远古装备给予的抗魔值远远大于其他装备。
这里就关系到了几个问题。
疑点一:如何达到进入异界所需的抗魔值?以目前国服开放的装备来说,50CC套的抗魔总值是20(5*4),55虫子首饰套的抗魔总值是35(11/13/11),55粉武器抗魔值是37,这样勉强能把抗魔堆到92,一身顶级装备的抗魔值还不够异界的冒险级别的要求;
倘若国服开了55级装备,一套55装备(以紫色为参照)的抗魔值是 武器17+防具39(7/9/9/7/7)+首饰16(5/6/5)=72,连普通的要求都达不到;
下面来计算一下远古一的抗魔值:25+54(10/12/12/10/10)+23(7/9/7)=102,在没有开放远古一的情况下,平民玩家拿什么拼异界?
在韩服开放异界地图的时候,由于广泛普及的第一套远古装备已经开放,才避免了抗魔值的尴尬。所以有的同学就猜测是否这次更新会出现远古一呢?这个问题现在还不敢确定。
不过上周末腾讯网的一张宣传图引起了大家的注意,上面写着破开混沌的神兵,难道这就是在说远古套装吗?不过小记认为就算开放远古套,也不见得就肯定会开放异界,毕竟远古套只是要出,但是还没有普及,所以这么早的开放异界还是有些准备不足。疑点二:异界会开放远古二吗?接着上面的问题,为什么远古一不可能和异界同时开放,除去远古一漫长的任务流程这个因素,更重要的原因就是异界等同于第二套远古装备。
异界是远古二的特产地,不是为了远古二装备的逆天的技能属性,没人会愿意打恶心到变态的异界。所以国服不可能只出异界而不出远古二,倘若同时出了远古一和异界,那两套远古装备岂不是要撞车?
可以用特殊材料在异界商人处交换远古二
PS:一次远古套装备(9件)的任务必须全部完成后,才能接到二次远古装备的任务。疑点三:异界早于天界开放? 日服和韩服的异界都是在天界和女木仓开放之后才出现的,一直走着非主流更新路线的国服会跳过这道坎而直接开放异界吗?
目前国服大街上到处都是满级的人,开放高级地下城确实很有必要了,但55级的天界和60级的异界,在不考虑远古装备的情况下,对于广大满级玩家来说,天界的诱惑显然是更大的。开放天界就意味着女木仓职业的开放(游戏剧情决定),肯特的三个全新地图在难度和乐趣上也有着不俗的竞争力,相信每天面对着老鼠、无头、虫子的玩家更愿意来体验一个全新的职业,一座全新的城镇,一组全新的任务,一段全新的剧情,而不是为比深渊还困难的异界而烦恼吧。