一,我喜欢玩青云的主要原因是有乐趣
1,群红字怪有乐趣,没飞的时候,群90家族,90白装,群怪,费血掉的挺猛,可是满刺激的。操作不好就死了。认识我老婆的时候就是这样,她+8套,还死的乱7八遭,后来她说我帅,因为我白装群家族都不死。
105了,我白装去群9U 不太好群,但也凑和把,3次一停,群怪就是满刺激的,120了群120家族,装备好了+2的衣服,跑来跑去,还的走位,队里面的人都说我帅,装备那么垃圾还不怕红字怪,135了群旱魃,砸了个+7真仙,很好群,不太费血了,乐趣却没了,后来又上到9,医生加防,不掉血了。都1,群了半个小时,没什么意思,把装备上10,掉到2,乐趣又回来了。不挑战自己,就没什么意思,135+2真仙群135家族怪,挺好玩。
2,2个青云同时群怪,可以无限群怪有乐趣,有默契,技能都一样,看着同调还和谐,双青流对怪一直很有杀伤力。
125青+鬼组和,青云拉部分怪,鬼拉部分,青云把怪拉过来,天地,一次攻击完事,鬼无间定怪,青云跑远,在用天地,怪接近就死掉了,衣服不好的青云很剩血,当然现在没人群怪了,都是挂机。
3,做英雄帖任务,青云还是满有优势的,目前,我包里还存了172个,修罗金字英雄帖,不知道,135的时候都做完了,交了能不能给我升到,137,现在修落的英雄铁不能一次交完,一天只能交10个,郁闷,未飞的时候,148-150用了66个英雄帖直接到的。
4,没事帮别人4转,5转什么的,自己带个小号,玩点新职业,杀人的话。
5,杀人,星宿,战场,就算了吧,都是单P职业的,星宿150青云带人可以带到焚香,105的星宿都不好带,输出太低,帮别人找找怪还凑合。
6,任务问题,完美出的好多任务是可以组对,但不是必须组队,经验给的也是,人越多个人越少,人越少个人越多的模式,使群攻职业在任务中的地位的下滑,当然青云群家族也不喜欢带别人,自己能独立完成的为什么还有让别人分一部分利益,双赢的条件最少也是,无法独立完成。
7,也有人说青云升级快,或者赚钱多,但这样说是狭义的,如果只是为了赚钱多那玩青云还是有点乐趣的就是可以查钱,如果说升级快,未飞的话,还是合欢快,所有任务基本都占优势,主要还是战场的优势明显,90-135战场合欢都可以单刷,15-30分钟之间,星宿也是主力成员,现在任务这么多,谁能掌握决大部分任务,谁就是王者,不谈PK。
8,飞升后刷钱,青云还是有部分优势,但是,也要看装备看人品,其他职业并不慢,4只怪是个点,单P,职业,挂4个怪的效率和青云其实差不多,如果挂,6只以上的怪,或许青云才能有优势,但这样的地方太少,或许基本没有,群功职业和单G,职业,说白了,就是在覆盖面的大小和所存在的利益上去看总体收益,如果怪多,群核算,如果怪少,单P,合算。
9,哈,好多都是自己以为挺有乐趣,其实,也没什么乐趣,青云弱,那是肯定的,诛仙的框架,并不合理,说级别高占优势也的看职业,首先,青云139-150这个区域就没什么差别,各职业的5重技能,一部分是把该职业推向顶峰,一部分却是让该职业平庸,青云这个职业是可以忽略级别的职业,虽然,对与群怪也适用,比如120跑修罗群旱魃,105,群昆仑,但是得不偿失。
10,有些人,也老说,青云减免伤害减免暴击之类的话,换个角度把,青云的真气,气血上限并未增多,青云的G并没有提高,只是伤害少了,为什么伤害要减少,这仅是对气血少这个特点相应补充点特殊属性,其实大家站在同一高度上了,并没有增强之说,那点增益对你的作用其实还是可以忽略的,不知道为什么对与青云的增益一直都是减免伤害的,不是免疫状态的,谁天生也不是想成为靶子的。