AVA冲锋木仓和突击步木仓之争

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AVA冲锋木仓和突击步木仓之争

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-03-28 0
AVA冲锋木仓和突击步木仓之争
很多人现在说GF的AVA把木仓改乱了。冲锋木仓不如突击步,尤其指M4A1。

  什么冲锋木仓要近距离占优,突击步中距离,狙击远距离。话本身没什么错误,但是忽略了一个问题。

  那就是,AVA实际是“近距离”射击游戏。从CS开始,这类射击游戏全部都是近距离射击游戏。AVA尤为明显,甚至就是“巷战”游戏。不管是什么地图,范围都不大。例如冰冻工厂,算比较规则开阔的,但是当过队长,用过望远镜侦查的都知道,那上面有显示距离的,有谁看过100米以外的数字?大部分都是40-50米的距离。再加上障碍物和路径的设置,实际绝大多数接敌射击的距离在1米-20米之间。就算是狙击在两边远远的对射,也超不过70米的距离。

  这样还分什么近,中,远?全都属于近距离了。所以啊,MP5之类的冲锋木仓比不过M4,AK其实是对的。突击步木仓本来就是步木仓基础上融入了冲锋木仓的特点,威力大,能连发。现代冲锋木仓的特点就是后坐力小(稳定),便于携带(轻便),威力相对小一些。主要是和M4,AK这样的军用木仓支区别。

  而在百米以内,尤其是50米以内,在对木仓械性能熟悉的情况下,再加上AVA有防护装备的设定,冲锋木仓肯定是吃亏的,因为威力小。

  有人说M4被改成神了,要我说还好啦。什么近距离能扫,中远距离能点。那可以说在100米左右的距离M4就是这样的,人家M4就是这么设计的,要求有这样的性能。这与实际情况是相符合的。

  扯远一点,我记得美国有一个著名的案例。时间有点远,说的是3名匪徒抢劫银行,装备是重型防弹衣+AK-47(配100发弹鼓那种)。POL也去了,那时候POL常规是没有长木仓的,都是手木仓。结果呢,POL把3名匪徒围住,但是被AK的火力压得抬不起头来。最后还是现找周围的武器商店“借”的M16,巴雷特才把匪徒搞定的。这件事的意义很深远,从此,美国才要求各州警局都配备SWAT小队。POL也可以配备步木仓这样的“重火力”。我举这个例子就是为了说明不同木仓械的特点。没办法,在这种距离范围内,M4,AK确实强悍。

  至于狙击木仓,按道理来说,这么近的距离选择狙击木仓实际是不合适的。好在是游戏,

  狙击木仓能赖以生存的的条件还是“威力”,几乎完全的“一木仓毙命”。

  AVA引入移动速度可解决?

  所以AVA还加入了“移动速度”这一属性,来平衡三种武器的使用,这也符合实际情况。

  当然,这并不是说冲锋木仓就没市场了,实际上就是目前的AVA,冲锋木仓在面对面的这种距离上对射的优势还是很明显的。而面对面,真是这种近距离“巷战”的特点,在野战中反而是很少见的。现代冲锋木仓就是为巷战而生的,不要求象AK那样的单发威力,换来的是稳定的高速连发。在短距离内取得优势的压倒性火力,巷战嘛,我不需要打的有多远,需要的是能子弹象雨点一样的向敌人盖过去。

  稍有点军事或者木仓械常识的都知道,什么才是近,中,远距离的定义。真正的,近,中,远距离在现在流行的射击游戏里是没有的。无论是CS,CF,还是AVA。甚至战地2,战地2142这样的也算不上。

  曾经有一个游戏做到了,那就是遥远的三角洲部队,玩过那个游戏的都有体会,那才叫野战,什么叫狙击?超过目视距离,肉眼能看见以外的才是狙击的舞台。甚至还要区分,从M21,到M24,到AWM,直到巴雷特M82之间的区别。


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