众神之战装备属性的分析讲解

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众神之战装备属性的分析讲解

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人生能有几回搏

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雕栏玉砌应犹在,只是朱颜改。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-03-29 0
— 本帖被 若相惜丶 执行加亮操作(2010-03-29) —
  本人现在46级,发现由于受任务奖励装备的影响,很多人都很重视武器上有没有攻击力这个属性,并以此为武器属性的第一要素。      其实,这是错误的。象我现在这个等级的人(40-50级),总攻击力都在一千左右,那就算属性用绿石头咂到4级,也不过28点的攻击力属性,对我们有多大一点用呢??还有4的物理伤害,也只是毛毛雨了。
      那什么是武器的第一关键属性? 就是武器效果加成。属性4级,就是40的加成,这在自身几百点攻击的武器上,就是一个重大的提升属性了。岂是那28点攻击力能比的。 而第二重要属性,就是生命上限,16的上限加成,对有着几千血的我们来说,提升的太明显了。所以只要有了这两个属性的武器,就是好武器了。而那些攻击力,物理加成什么的能有固然完美,如果没有,也没什么要紧的了。至少有这2个属性的武器还比较容易出,而追求那所谓的完美,浪费了大量石头不说,还提升不了多大一点。
      而对曾经的那些任务奖励的装备,只能用一句话形容:看起来很美。
      相信很多人和我过去一样,觉得10几20几级时奖励的任务装是游戏里属性最好的装备,是唯一性的,不可替代的。
      但是,在我40级以后,就觉得其实不是那么回事了。就以13级的任务木仓为例子,4个属性是攻击力,攻击效果,命中,生命。为了这4个当时自己看来最完美的武器属性配置,我硬是把它升到了34级,当然了,后来是因为没石头了,所以没再升了。但我现在已经在深深的后悔浪费了这么多个石头。 
下面第2个图就是我打到的38级的木仓,狼王暴的,4个属性是斗气,攻击力,攻击效果,物理伤害。和任务木仓相比更偏重了攻击,所以说是各有千秋的。而如果到了游戏升级后,开放了装备技能提升后,那我这把38级木仓上的斗气4级,就是16攻12防了,那任务木仓就完全没得比了。更何况我卖过的带有武艺+健体属性的武器,游戏升级后就是32攻400血,这岂是任务装备能比的。
      15级任务鞋子,和4图中我打的43级鞋子相比,只多了一个魔法回复的属性,而为了这一个属性,把这个15级的鞋子花几十个红绿石头咂到43级值得吗??
      我打的41级护腿和6图中25级的任务护腿相比,少了一个闪避,多了一个防御效果加成,8点的闪避换21点防,谁都会选择了。那还有必要把25级任务护腿用几十个红绿石头咂到41级吗??
      所以说,在你选择自己伴身的装备时,多考虑下什么才是自己重要的属性,而别浪费那多辛苦打来的石头,花在一个所谓的‘完美’上了。
      本来是懒得把这些发上来的,但昨天深夜和GM把这些聊过了后,他要我发上来哈,说让更多的人分享。呵呵,我就怕被乱砖拍死。
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