工程战士终极技能分析
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工程战士终极技能分析
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发表于: 2010-03-29
0
— 本帖被 若相惜丶 执行加亮操作(2010-03-29) —
工
程战士,一个从最初最冷门的职业到现在的炙手可热,不得不说是技能的修正造就了现在的工程战士,一个
90
级的老工程战士对这个职业的一些心得,希望能与大家一起分享,对那些对工程战士有兴趣的玩家一点参考。
首先一起来分析第一个技能:开山之力
一级开山造成单体物理攻击
110%
,附带杀死濒临死亡怪物恢复自身
30%
的血量。这个技能初级练级用处不大,还不如使用普通攻击,毕竟工程蓝是有限的。做完高级晋级后,七级的开山造成单体
190%
的物理攻击伤害,这个伤害值在
PVP
或是
PVE
打
BOSS
时还是相当可观的。建议:过了中级晋级后再升级这个技能。
然后来分析一下一个很特别的技能:护卫
一级护卫是降低自身
50%
的防御力来护卫队友承受伤害,很鸡肋。建议初期学习但不升级此技能,到过了高级晋级任务后,直接提升到七级护卫:提升
10%
防御力,同时提升
20%
自身反击率。可以说这个技能在后期有了质的变化,很好很强大。建议:跳跃性到七级。
第三个技能:破碎
一个在
PVP
中才发挥作用的技能,当提前判断对方防御时使用该技能,一级造成
165%
的物理伤害,七级造成
278%
的物理伤害。一个赌
RP
的技能,建议少用,如果你觉得你的预知能力很强,就另当别论了。建议:喜欢
PVP
的童鞋们学习,还带有吸血效果(同开山)
第四个技能:舍生取义
这个技能造就了全体力工程战士的出现,因为该技能只与工程的当前血量有关,血厚的工程战士用这个技能无论是打人还是打怪都很痛的,一级的舍生横向两个目标,七级舍生横向四个目标伤害,而且还带吸血的,所有这个技能可谓是工程战士刷怪、
PK
的必备技能。技能推荐指数:五颗星,到了等级就把它升了,越高越好。
第五个技能:冲击
一级冲击对纵向两个目标造成
60%
物理伤害,七级造成
110%
的物理伤害,该技能也是
PVP
专用,虽然也带有吸血效果,但练级不宜,在此就不多说了。
第六个技能:极限防御
一个后发制人的技能,以静制动。一级极限防御:
+20%
物防,
+10
魔防,
+10
闪避。七级极限防御:
+80%
物防,
+40%
魔防,
+40
闪避。持续
3
回合、
100%
成功率。看到这些数值就能想象这个技能的强大所在,无论在
PVP
还是在
PVE
都是一个不可或缺的技能,推荐指数:五颗星,后发制人,防御就是最好的攻击方式。
第七个技能:盾击
工程战士唯一的限制技能,但这个技能在大部分时候决定了一场战斗的胜败,一级盾击
2
回合眩晕,
30%
成功率,并造成一定物理伤害,七级盾击
3
回合眩晕,
38%
成功率,造成一定物理伤害。被控制住对手就只能任凭工程宰割了。技能推荐指数:五颗星。
另:三个被动技能:
安全装置:
7
级,永久性提升
17%
的物理防御力
强化体质:
7
级,永久性提升
17%
的生命上限
强化意念:
7
级,永久性提升命中
7%,
魔防
10%
这三个被动技能让工程战士在游戏内生命力更加强大,成为真正的不死肉盾。
附:奥义技能:荆棘壁垒
5
个队友可在两回合内反弹工程战士魔法值一定得物理伤害。这个技能具体功能还未研究透彻,在
PVP
中对付群攻的对手还是很好用的。
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