战地之王AVA:战士与木仓!

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战地之王AVA:战士与木仓!

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这年头狗多得处处低调,不然就来咬你一口

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-04-03 0
战地之王AVA:战士与木仓!
  铁血交融、瞬息万变的战场上,如果说队友是自己生命的另外一部分,那么木仓就是战士生命全部,因为你可能会失去战友,但是,对于一位真正的战士来说,只要他还没退出战斗,那么他的木仓支就不会停火。由此可见,一把适合自己的好木仓对于一名合格的战士是多么的重要.战场上,木仓就是战士的全部,像情侣那样没有完美,最合适的才是最好的。  刚进入《战地之王》也许你选木仓的时候有过比较,杀伤力、射速、重量、准确度、后坐力、射程、机动性,感觉每把都不错,但千万不要胡买一通,其实挑木仓也有学问,关键是靠使用时候的感觉,俗称“手感”.而不是眼睛看到的所谓"高数据",所以请不要被自己的眼睛骗了,在AVA推出木仓械DIY之后,虽然出现了很多变化,但是万变不离其宗,测量一把好木仓不要依赖这些数据,经过自己大量的实践练习,选择适合自己的木仓,所以用的不爽的木仓一定要毫不犹豫的删掉!

  谈起“后坐力”三字,玩木仓的朋友们一定不会陌生。毫无疑问,后坐力无论是对射击精度、弹道还是射程,都有着极大的影响。所以,如何控制好使用木仓支的后坐力,使木仓支在保证精度的情况下达到最大射速,才是取胜的关键。
  每个不同的射击类游戏中,同样的木仓,木仓性也各不相同。游戏毕竟不是真实的战场,木仓性的掌握也很不容易把握好尺度。真实的木仓械射击,和游戏中的射击,不同点主要体现在后坐力的控制上。现在市场上知名的FPS游戏中,每个游戏都有各自的特点。要么是着弹点集中,后坐力偏小,容易操作,比如CF等,要么是中规中矩,继承传统的射击游戏,比如CSOL等,要么是真实度极强,连射射速一旦超过设定的数值,子弹就很容易打飞,难度极大,新手入门上手都很难。
  所有的木仓手都不希望木仓支的后坐力影响到射击的精准度。这必然需要大量的练习。关于如何降低后坐力对射击精准度的影响,有资深玩家提出了自己的建议。“提高精准度最重要的就是不要一直紧扣扳机,使用点射,在打出几发子弹后停一下等待木仓星回位,然后进行下一轮点射。具体方法是:每两秒钟进行一轮3发的点射,这比先打出散发然后射出大量脱靶的子弹要好的多。一般的木仓只有30发子弹,一旦子弹打完你将很难找到换子弹的空隙。想要在战场屹立不倒持久战,控制后坐力保证杀伤力和精准度是非常重要的”。
  当使用AK47的时候我根据我和敌人间的距离来控制连射的子弹.敌人离你很远并且处于移动中或者是相距中等时可以用2到5发的射击.如果敌人HP很少,那你也可以表演单发点射.请注意这种方法更适合蹲下来使用.你当然也可以站着打,不过这时候子弹不那么好控制.如果实在需要站立,记得在开木仓的时候身体要完成片刻的静止状态.
  用大量的子弹射击相比上面就非常简单,甚至只要知道怎么开木仓就可以了.譬如:你使用正常设置,没有翻转鼠标,那么需要自己拉动鼠标,向前或向后,使得准心虽然扩大但子弹却直线打出.如果不这样,你会发现开木仓后,武器会因后坐力而乱跳.与之相反的是如果你使用翻转鼠标,开木仓的时候便要轻微的向前推动鼠标.子弹打得越多,鼠标也移动得越多.这就是控制后坐力.
  威力和射速的在近战中绝对优势,而准确度就关乎到中远距离对决的胜负了,重量决定着你人物的移动速度尤其是短兵相接的关键时刻;权衡以上论述,个人认为近距离威力和射速这两项属性最为重要。中远距离就是看准确和后坐力了,而重量,当然是捡轻的选咯。
  杀伤力、射速、重量、准确度、后坐力、射程、机动性,其实每个游戏还都平衡的,没有绝对意义上的好木仓,当一把木仓某项或某两项属性突出的时候另外的属性势必会相应的减弱,不要看数据,而是要找最合适自己的木仓,根据自己的作战半径,在各种属性的搭配中找到一个最适合自己的“中间值”,从而选择木仓支。
  以下我说的不是木仓法,不是战术,也不是步法,只是指出大家习惯或者说是操作的误区。我相信,只要你能做到一下几点,你的水平会有很大的提高。

  1、打死一个敌人习惯性的上子弹。
  这个问题之所以放在第一,是因为是最常见(很多老鸟都犯的错误)、习惯人数最多的一个致命错误。回想一下,是不是很多次你都是打死一个人,自然的就按了R键?甚至打了15-20发子弹敌人还没死,你就以为他死了就按了R键?当你换子弹的时候,通常前面就又来了一个人把你轻松的消灭了(因为基本都是2-3个人集体行动的)。
  解决这个问题很简单,克服这个习惯,尽量不上子弹,真的,30发子弹击毙3个人足够了,所以说10发子弹以上不用担心子弹问题(等你做到这点了,自己就摸索出什么时候适合换弹夹了)。
  你大多数是子弹用完而死?我负责任的告诉你,你木仓法的确很歪!
  2、拿着雷跑。
  这也是普遍而且致命的问题。你也应该能够回想到,多少次你拿着雷、正要丢或者是刚丢出去,迎面而来的敌人把你爆头!
  这你就得搞清楚什么时候该丢雷,什么时候不该丢,当敌人离你很远,而你用木仓打不到他的时候,这时候你该丢雷了。
  3、不知道敌人在哪里,不知道雷埋在什么点,不知道往哪里走,不知道现在应该防守还是进攻。
  这些情况的判断,都靠观察雷达来反映,我一个一个解释。
  看不懂雷达?我玩其他fps游戏从来不看雷达,我也搞不懂为什么,AVA的雷达一会就习惯看了,应该是其他游戏的雷达很真实很难看懂,AVA的雷达就很简单,养成习惯经常看雷达,我相信一会就能看懂是怎么回事了。
  不知道敌人在哪里:观察雷达,你队友死了,雷达会显示一个叉叉,根据队友的位置就能知道敌人的位置,这样可以避免大多数被敌人背后击杀的问题。
  不知道雷埋在什么点,不知道往哪里走,不知道现在应该防守还是进:潜伏埋雷后会有声音,”嘀嘀嘀“,那就是埋雷点,如果你现在还在做自己的事,不赶快去增援,当队友一个一个死去,你马上会被t,而且你还很纳闷,不知道为什么!
  当然,当你方胜利的时候,那你的存在就没什么意义了,大家也不会理会你在做什么。
  4、怎么都打不死人,别人老一下就爆你的头。
  解决办法:只瞄准头打。
  怎么说呢,大多数木仓扫射的情况,只要不打头,都要5木仓以上才会死。你中距离乱射墙可以发现,子弹的后坐力是乱的,左右上下都有弹孔(我记得其他fps游戏的m4a1和ak都几乎是直线向上的后坐力弹道)。
  这就说明你对准胸部扫射基本就是3木仓的命中率,很难打死人的根本原因就在这里,如果你是瞄准头扫射,虽然头小,但是只要混到一木仓你就胜利了,即节约子弹也提高杀敌率。
  由于我都只瞄准头打了,所以已经由乱扫头,发展到点射头了,爆头率:76.28%基本就是除了爆头,就是被雷炸死的。
  我们的宗旨就是,要么爆头,要么你一点血不费,打你90血都没意义!成为高手,你必须这样练!
  强调一点,AVA爆头木仓的选择。很多木仓后坐力大,不方便瞄准,AVA中木仓的后坐力主要体现在屏幕乱晃,晃得你连准心都找不到了,弹道基本相识,这也是和其他fps游戏不同的地方,比如AK-74M
  要选择准星不会乱晃的M4a1,M16a2等开木仓基本屏幕不会晃动,是不是发现玩这样木仓的人特别厉害,特别容易爆头就是这个原因了(拿这木仓经常在混乱的情况下瞄准头部乱射混的)。
  AVA游戏经验多的我就不说了,我觉得这是基本的基本,但是很多人没意识到,因为毕竟游戏都是自己摸索成长的,养成了一些自己还不知道的坏习惯,希望看到这篇文章的人,

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