问道金、木、水、火、土每个系都最少有2种玩法,通常一个是战士,一个是法师。
金
法金是最多的职业,61级加满金相可以提高60%法术伤害,再加上灵力的补充最少提高80%的法术伤害。M3的话每个怪物增加80%法术伤害就是比其他多打了最少60%的体力。因为我们的相性就是法术伤害。但是缺点就是41以前非常不好玩。
力金升级快于法金。后期属于辅助职业和补充土的缺点的职业类型。有人说力金垃圾,大多因为他们是土的玩家,看到自己饭碗不保而骂人的比比竭是。后期力金主要的用处就是杀BOSS和辅助封杀,一般的L金都比同级土道行多,所以优势略有明显。
木
体木是最受欢迎的职业之一,3T1M最通常的加点方法。相性是先水后木或者平衡水木为佳。后期道行是关键,因为升级主要看毒,低了毒不上就被骂了。通常杀boss只要心3就OK了,但是关键是自己要能抗
力木和法木:要我说纯熟扯淡发展方向,你的职业就是救死扶伤。和土木仓饭碗你们貌似失职了,也抢不过,70以后奇迹般的不好升级。
水
体水,杀千面杀BOSS刷道行都比较受欢迎。加点最优是3T1M和木一样,后期比较牛比。
力水和力金一样被土兄弟门骂垃圾。但是后期可以辅助法师杀高级怪物和封杀,并且我就觉得他们的障碍法术是最安全对于大家的。
法水,效果不如法金,61以后加金或火,但是不管加哪个都没有法金体木体水受欢迎。
火
法火,后期大秒比较XXX,况且杀boss通常可以做炮灰职业,对于整个队伍至少比土更有作用,因为可以吸引攻击目标~嘎嘎
力火,最近比初期较多,但是通常每人到50左右的就消失了
敏火,脑子有问题的才玩这个,你们跑的比兔子都快,除了土人缘不好貌似就是你们了
土
战士:最近有人说他们的混是最XXX的障碍。那么我问下,100%攻击不是打自己就是砍对手,危险系数最少50%,况且秒的一般都不多