以前发表过的加点很多人说偏向PK。有的说我乱讲。很伤心- -。为了符合大家的观点。还有就是我自己要去福建2区重新玩个鬼泣。 研究得出一套加点,至少我认为是不错的。好了,废话不多说。进入正题。
鬼神类:
鬼斩5 噬灵满 不出强制。60%睡觉。本人很早就发表过无限睡,在多玩里我的文章只是题目没标明- - 这段时间看到有人发,觉的抄袭我。哈哈,或许HF RF别人早就知道,国服也许有人比我早知道吧,不过也是少数,哈哈。
月光5 满月1 不出强制。月光加高的话PK容易出保护。
残影,鬼影步,满。不多说的。地球人都知道。
红阵5,暗月5,前制技能。
冰阵满,绿阵满。冰阵我在不说满的话。别人又要说我了。55…… 绿阵满。减魔防、减抗性。在阵里所有鬼神技能得以实质性的提升。 组队配合魔攻职业也不错。
墓碑1,鬼闪1,紫阵满。个人喜欢紫阵。紫阵减物防,组队配合物攻职业。 不喜欢紫阵的,可以把紫阵的点加到墓碑或鬼闪上,反正3选1满。 这样大家就没意见了。
冥炎满。很强大。无论刷图很PK都是强大技能,就是没霸体可惜了,有就变态了。
出觉醒的话 觉醒被动满,无争议,减攻速暗抗,比暗月好用多了。 觉醒技能3,最大伤害。 是按模拟器上的,实际多少不懂。到时在讲,反正1是绝对的。
加1就剩100SP 用于其他上。最后介绍。
其他技能
波动类:
地波1 蛮好用扫地技能。
裂波1 破霸体。
武器技:
上挑满,出强制 为的就是高度。
三段1、银落1、空斩1、太刀精通满,用短剑的就不用加空斩了。省100SP。
血气类:
十字1 浮空技
偷学:
邪光斩,个人用来PK连招,不喜欢的省50SP
逆转反击 鬼泣被人追的时候还是有一定用处的,不学省60SP
抓头,破霸体。连招也不错,不学省60SP
通用:
后跳出强制。
以上是按模拟器上的加点,觉醒后的,3886SP用3885。
我想这样应该符合大家需求了。最后很多选择性给大家,偷学有的人不喜欢就都不学,就有170SP;用短剑的空斩省了,100SP;觉醒加1省100SP,这里就有370SP给大家选择。加远古或魔暴或不屈什么的。或刷图的墓碑和鬼闪。怎么加看大家喜欢就是。
好了,个人认为鬼泣加点也就到此为止……!!!
不管你们怎么说我,我都无所谓。
最后希望此贴能给大家帮助就是。