亲和光电鳗
增加旋转扫把的感电攻击力 (大致还是不错的)
亲和冰霜雪人减少魔道酸雨云的持续时间 (酸雨点很多的人可怜了)
增加冰霜钻孔车的HP上限 (大体不错)
减少冰霜钻孔车的持续时间 (冰霜很黄,很暴力)
亲和杰克爆弹在决斗场中减少改良舒露露的持续时间(持续时间没大碍~主要是威力)减少熔岩药瓶的持续时间(这个就麻烦了)减少暴炎加热炉的持续时间(小心点)暗影斗篷提高被击后失明状态的等级 (???)技能等级越高,自身施放的硬直越短 (TX变异了 点多了硬直就短了!? 谁还点啊)攻击力调整为:魔法武器攻击力% + 魔法攻击力 (好像好了点)寒冰(猛毒)粉 均上升改良魔法星弹降低失败率,增加大成功的概率(这个对玩家可很不错)
增加成功时的攻击力 (牛X)减少大成功时的攻击力 (这个悲哀了)降低大成功时的感电等级 (= =|)点评:这个技能整体是把大成功的能力转到了成功~算起来还是不错的改良舒露露舒露露召唤后,可通过再次使用技能引发爆炸技能等级大于5级时,可挑衅精英怪物;10级以上可挑衅稀有怪物.15级以上可挑衅领主、深渊怪物与人形护甲怪物减少成功时的爆炸范围,增加大成功时的爆炸范围变异苍蝇拍
攻击效果变更为:魔法武器攻击力% + 魔法攻击力(这个不清楚)
降低失败机率 (不错)
增加攻击力 (不错)
增加被击后目标的浮空效果 (不错)
增加变异怪物的持续时间 (不错)
点评:整体非常不错,可以考虑点高
幸运棒棒糖增加大成功率的数值 (没有改版前也点满,现在绝对要满了)
魔道酸雨云减少冷却时间与持续时间 (这个很不幸)
不消耗无色小晶块 (省钱)
增加大成功率 (具体不错)
失败/成功时,增加攻击力;大成功时攻击力减少 (= =|)
增加MP消耗量 (浪费流)
熔岩药瓶减少冷却时间与持续时间(悲剧了)
不消耗无色小晶块(嘻嘻)
增加大成功率 (可以哈)
失败/成功的时候增加攻击力,大成功时攻击力减少 (= =|)
成功、大成功时增加了熔岩范围 (牛X)
减少MP消耗量 (这个凭什么就省了???)
增加失败时的爆炸范围 (哇靠)
点评:具体不错 考虑可以比酸雨点的多一些
旋转扫把增加感电等级 (嘻嘻)
旋转扫把结束后,给予敌人倒地判定 (牛)
处于混乱状态时,恢复HP/MP (不是吧???)
增加攻击力 (强大了)
点评:可以考虑点暴炎加热炉增加大成功机率
失败/成功的时候增加攻击力,大成功时减少攻击力
增加暴炎加热炉的HP
减少持续时间,增加攻击力
增加暴炎加热炉的爆炸范围
反重力装置增加大成功率
增加了失败/成功的攻击力,减少大成功时的攻击力
电鳗碰撞机增加大成功率
失败/成功时增加攻击力,大成功时攻击力减少
减少持续时间,增加攻击力
失败时的发电数上限由1个变更为3个
冷却时间变更为45秒
冰霜钻孔车增加大成功率
增加了失败/成功时的攻击力,减少大成功时的攻击力
被击时以被击伤害20%的比例减少魔道学者的HP
增加冰霜钻孔车的HP
减少持续时间,增加了攻击力
敌人被失败时的爆炸击中,将被吹飞
增加失败时的爆炸范围与冰霜钻孔车的爆炸范围
魔道学者皮甲精通增加施放速度
增加智力上升的数值
集合分析:整体上升幅度较大~四修职业可以疯狂了(改版后部分sp任务重置) 加上四修上技能属性平均算高了~集合分析:修冰火的比较吃亏(部分还是可以的.主要看你点什么)集合分析:修光暗的大体比较爽~(甚至比过四修)集合分析:系它修如四修~