AVA战地之王:[杂谈]AVA内测二盛宴:期望八箭八心

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AVA战地之王:[杂谈]AVA内测二盛宴:期望八箭八心

楼层直达
绝世→逍遥

ZxID:10056735

等级: 元老
我换头像了.不要老盯着我头像看啊.再看也不会让你看到全身的.

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-04-09 0
如此盛宴,期望八箭八心

  战地之王游戏难度

  毕竟玩这款游戏的不是小孩子不能为了追求客户而选择降低难度减小地图等降低难度来吸引玩家上手而难度的提高会让玩家感到真实与每一个目标的实现来之不易

  追求一个女孩如果当天和你ML你还会继续和她来往么--!

  战地之王游戏元素

  元素的增加升高游戏的评价以及真实性例如语音系统在游戏中加个语音系统进去游戏中现有的扔雷等语言完全是根据范围听到声音的大小可以根据玩家发音的大小按照范围选择是否能听到队伍中可听见范围内可听见增加了游戏的玩家参与根本不必要考虑玩家的语言是否规范这是玩家需要解决的问题

  战地之王战斗模式

  现有的战斗模式仍然没有摆脱游戏的局限性战车的无限复活爆破的疯狂冲刺玩家不会去考虑死了其实就是游戏的终结没有明白战争的真正意义

  不妨开出大型地图让玩家充分体验到shiftctrl使用的重要性

  例:3关模式地图完成1关打开门可以进入2关以此类推

  战斗中死亡信春哥也没用--!增加医务兵可以给掉血玩家恢复血量同时恢复战斗能力战斗中手受伤减少武器命中腿脚减少速度奄奄一息的只能等待只佩戴SQ的医务兵的救援初期受伤按照时间比例慢慢减少同时减少命中灵活等

  此模式推出高奖励因为时间比较长跑步走遍地图也要好久


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