【乖宝宝】——————实用资料集中——————绝对实用!

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【乖宝宝】——————实用资料集中——————绝对实用!

楼层直达
  Joyce

ZxID:10767017

等级: 中将

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-04-11 0
【乖宝宝】——————实用资料集中——————绝对实用!
— (乖张.笨蛋) 多多发帖支持、 (2010-04-11 16:03) —
[size=3][color=#6666CC][backcolor=#FFCC66]4号位-副将强化:
  吃4个葫芦可进行副将强化,最多强化3次。
  副将强化1次,副将带1级刚体,整体属性提升。可发动副将仅能。
  副将强化2次,副将带2级刚体,整体属性提升。
  副将强化3次,副将带4级刚体,整体属性提升。

  7号位-连击强化:
  连击强化1次可使出N5、C5。
  连击强化2次可使出N6、C6。
  连击强化3次、满无双情况下可使出N7、N8、N9。
  连击强化3次后出现终极强化。

  ?号位-随机强化:
  随机强化有攻击2倍(橙色)、防御2倍(绿色)、移动最快(蓝色)。
  1号位5秒,2号位10秒,3号位15秒,5号位25秒,6号位30秒。强化时间可累加,上限是50秒。

  终极强化:
  连击强化3次后会出现,再吃7个葫芦强化可发动。持续时间是30秒(黄色),可累加,上限是50秒。

  新手:可能得1~2级武器,0~2级服饰。
  熟练:可能得2~3级武器,3~5级服饰。
  精锐:可能得3~5级武器,5级服饰。
  无双:可能得1~5级武器,0~5级服饰。

  浮动排名:
  1.官阶大将军
  2.各项内政值在50以上
  相国:本势力 义 排名第1名
  太师:本势力 攻击战果 排第1名
  太尉:本势力 攻击战果 排第2~20名
  太傅:本势力 攻击战果 排第21~30名
  少师:本势力 攻击战果 排第31~40名
  少傅:本势力 攻击战果 排第41~50名
  丞相:本势力 任务综合 排第1名
  司徒:本势力 任务综合 排第2~20名
  司空:本势力 任务综合 排第21~30名
  中书:本势力 任务综合 排第31~40名
  尚书:本势力 任务综合 排第41~50名

  工会等级:
  1级  成立时
  2级  工会战果20000以上
  3级  工会战果50000以上
  4级  工会战果100000,工会争夺战果1000以上
  5级  工会战果170000,工会争夺战果3000以上

  截图
  Pr.int Screen  所有画面
  Ctrl+Shift+N  无字
  Ctrl+Shift+Pr.int Screen  纯画面

  编话
  /point 对方名字 想编的话

  特强几率:(仅供参考)
  基础特强几率5%
  技术增加特强几率1~10%
  使用度增加特强几率1%-5%

  初期状态下,家里可放武器架数量 6  (共可存放24个武器,2页)
  一次扩建后,家里可放武器架数量 9  (共可存放36个武器,3页)
  二次扩建后,家里可放武器架数量 12 (共可存放48个武器,4页)
  三次扩建后,家里可放武器架数量 15 (共可存放60个武器,5页)

  商业:行商商贩价格↓ 种类↑
  流通:经纪商手续费↓ 战利品品质↑
  军事:锻冶工匠价格↓ 种类↑
  技术:裁缝工匠价格↓ 种类↑
  治安:军俸↑人口↑

  论坛等级:
  伍长 4000兵力  20条短消息(头像开放,最大尺寸120*120)
  什长 12000兵力 50条短消息(签名80字节)
  伯长 20000兵力 60条短消息(搜索功能开放,1分钟有总上限)
  卫士 32000兵力 80条短消息(可用签名图,签名300字节)
  校尉 60000兵力 100条短消息
  都尉  120000兵力  100条短消息
  偏将军  160000兵力  100条短消息
  杂号将军  350000兵力  100条短消息
  前将军  1800000兵力 100条短消息
  卫将军  3000000兵力  100条短消息
  车骑将军  10000000兵力
  大将军 ??????????

  自己势力版,发表主题获得600兵力,回复主题获得400兵力;
  其他势力版,发表主题获得400兵力,回复主题获得200兵力。

  武器级别每+1,损耗度+1。
  R1 → 0
  R2 → 1
  R3 → 2
  R4 → 3
  R5 → 4
  当前锻造值每+4,损耗度+1。
  1~3    → 0
  4~7    → 1
  8~11  → 2
  12~15 → 3
  16~19 → 4
  20~23 → 5
  24~27 → 6
  28~31 → 7
  参战玩家数每+2,损耗度-1。
  1人      →  0
  2~3人 → -1
  4~5人 → -2
  6~7人 → -3
  8人      → -4
  耐久条的有效长度为100。

  蛮拳
  120~159  5hits
  160~229  7hits
  230~299  9hits
  300~369  11hits
  370~400  13hits
  碎棒、关刀
  140~169  7hits
  170~199  8hits
  200~229  9hits
  230~259  10hits
  260~289  11hits
  290~319  12hits
  320~349  13hits
  350~379  14hits
  380~409  15hits
  410~439  16hits
  440~469  17hits
  470~499  18hits
  铁鞭
  ↓250        11hits
  250~302    13hits
  303~349    14hits 
  350↑        16hits
  宝剑
  120~159    7hits
  160~209    9hits
  210~259    11hits
  260~309    13hits
  310~359    15hits
  360~409    17hits
  410↑        19hits
  朴刀
  每20点无双打多一下
  双戟
  每48点无双打多两下
  1.幻杖(量化台阶30,每上升一个台阶多攻击一次) (未修改,需要注意的是240这个值有时候是9hits有时候是10hits...具体原因不明)
  ??(7)~180(8)~210(9)~240~(10)~270(11)~300(12)~330(13)~360(14)~390(15)
  2.蛮拳(量化台阶70,每上升一个台阶多攻击两次)(未修改)
  ??(5)~160(7)~230(9)~300(11)~370(13)~440(15)
  3.关刀(量化台阶30,每上升一个台阶多攻击一次)(未修改,需要注意的是230这个值有问题,有时候是9hits有时候是10hits...具体原因不明)
  140(7)~170(8)~200(9)~230(10)~260(11)~290(12)~320(13)~350(14)~380(15)~410(16)
  4.双戟(量化台阶60,每上升一个台阶多攻击两次,以前是40)
  ??(7)~130(9)~190(11)~250(13)
  5.铁鞭(量化台阶50,每上升一个台阶多攻击两次,以前是40,原来神锤被改弱了啊)
  ??(7)~160(9)~200(11)~250(13)~300(15)~350(17)
  6.宝剑(量化台阶50,每上升一个台阶多攻击两次,狱刀貌似也一样)
  ??(7)~160(9)~210(11)~260(13)~310(15)~360(17)~410(19)
  7.直木仓(量化台阶30,每上升一个台阶多攻击一次)
  ??(9)~180(10)~220(11)~250(12)~280(13)
  8.朴刀(量化台阶40,每上升一个台阶多攻击两次)
  ??(8)~160(10)~210(12)~260(14)

[/backcolor][/color][/size]
本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15

  Joyce

ZxID:10767017

等级: 中将

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-04-11 0
顺便报道下……
`"MEぺ

ZxID:6995496

等级: 上将
          爱情是种精神病~.
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-04-11 0
不错..谢谢分享.
_骄阳丨乖张丶

ZxID:10059542

等级: 元老
无视你的愚昧。

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-04-11 0
多多发帖支持、


谢谢您的建议,我们会慎重考虑。这不是含糊的回答,因为,我们真的在为未来考虑和努力。
在某天一个鸡传授给我的奥义:
1、惩罚不如褒奖 用人之道在于民心所向
2、其身正,不令而行;其身不正,虽令不从 更改
3、帝王驾驭术
总结一句话:生活区让j猴岛更美好。
Better Life Better Bss.....
作为神探组,最后一员,鸭梨很大,已经在培养某人了。
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