[size=3][color=#6666CC][backcolor=#FFCC66]4号位-副将强化:
吃4个葫芦可进行副将强化,最多强化3次。
副将强化1次,副将带1级刚体,整体属性提升。可发动副将仅能。
副将强化2次,副将带2级刚体,整体属性提升。
副将强化3次,副将带4级刚体,整体属性提升。
7号位-连击强化:
连击强化1次可使出N5、C5。
连击强化2次可使出N6、C6。
连击强化3次、满无双情况下可使出N7、N8、N9。
连击强化3次后出现终极强化。
?号位-随机强化:
随机强化有攻击2倍(橙色)、防御2倍(绿色)、移动最快(蓝色)。
1号位5秒,2号位10秒,3号位15秒,5号位25秒,6号位30秒。强化时间可累加,上限是50秒。
终极强化:
连击强化3次后会出现,再吃7个葫芦强化可发动。持续时间是30秒(黄色),可累加,上限是50秒。
新手:可能得1~2级武器,0~2级服饰。
熟练:可能得2~3级武器,3~5级服饰。
精锐:可能得3~5级武器,5级服饰。
无双:可能得1~5级武器,0~5级服饰。
浮动排名:
1.官阶大将军
2.各项内政值在50以上
相国:本势力 义 排名第1名
太师:本势力 攻击战果 排第1名
太尉:本势力 攻击战果 排第2~20名
太傅:本势力 攻击战果 排第21~30名
少师:本势力 攻击战果 排第31~40名
少傅:本势力 攻击战果 排第41~50名
丞相:本势力 任务综合 排第1名
司徒:本势力 任务综合 排第2~20名
司空:本势力 任务综合 排第21~30名
中书:本势力 任务综合 排第31~40名
尚书:本势力 任务综合 排第41~50名
工会等级:
1级 成立时
2级 工会战果20000以上
3级 工会战果50000以上
4级 工会战果100000,工会争夺战果1000以上
5级 工会战果170000,工会争夺战果3000以上
截图
Pr.int Screen 所有画面
Ctrl+Shift+N 无字
Ctrl+Shift+Pr.int Screen 纯画面
编话
/point 对方名字 想编的话
特强几率:(仅供参考)
基础特强几率5%
技术增加特强几率1~10%
使用度增加特强几率1%-5%
初期状态下,家里可放武器架数量 6 (共可存放24个武器,2页)
一次扩建后,家里可放武器架数量 9 (共可存放36个武器,3页)
二次扩建后,家里可放武器架数量 12 (共可存放48个武器,4页)
三次扩建后,家里可放武器架数量 15 (共可存放60个武器,5页)
商业:行商商贩价格↓ 种类↑
流通:经纪商手续费↓ 战利品品质↑
军事:锻冶工匠价格↓ 种类↑
技术:裁缝工匠价格↓ 种类↑
治安:军俸↑人口↑
论坛等级:
伍长 4000兵力 20条短消息(头像开放,最大尺寸120*120)
什长 12000兵力 50条短消息(签名80字节)
伯长 20000兵力 60条短消息(搜索功能开放,1分钟有总上限)
卫士 32000兵力 80条短消息(可用签名图,签名300字节)
校尉 60000兵力 100条短消息
都尉 120000兵力 100条短消息
偏将军 160000兵力 100条短消息
杂号将军 350000兵力 100条短消息
前将军 1800000兵力 100条短消息
卫将军 3000000兵力 100条短消息
车骑将军 10000000兵力
大将军 ??????????
自己势力版,发表主题获得600兵力,回复主题获得400兵力;
其他势力版,发表主题获得400兵力,回复主题获得200兵力。
武器级别每+1,损耗度+1。
R1 → 0
R2 → 1
R3 → 2
R4 → 3
R5 → 4
当前锻造值每+4,损耗度+1。
1~3 → 0
4~7 → 1
8~11 → 2
12~15 → 3
16~19 → 4
20~23 → 5
24~27 → 6
28~31 → 7
参战玩家数每+2,损耗度-1。
1人 → 0
2~3人 → -1
4~5人 → -2
6~7人 → -3
8人 → -4
耐久条的有效长度为100。
蛮拳
120~159 5hits
160~229 7hits
230~299 9hits
300~369 11hits
370~400 13hits
碎棒、关刀
140~169 7hits
170~199 8hits
200~229 9hits
230~259 10hits
260~289 11hits
290~319 12hits
320~349 13hits
350~379 14hits
380~409 15hits
410~439 16hits
440~469 17hits
470~499 18hits
铁鞭
↓250 11hits
250~302 13hits
303~349 14hits
350↑ 16hits
宝剑
120~159 7hits
160~209 9hits
210~259 11hits
260~309 13hits
310~359 15hits
360~409 17hits
410↑ 19hits
朴刀
每20点无双打多一下
双戟
每48点无双打多两下
1.幻杖(量化台阶30,每上升一个台阶多攻击一次) (未修改,需要注意的是240这个值有时候是9hits有时候是10hits...具体原因不明)
??(7)~180(8)~210(9)~240~(10)~270(11)~300(12)~330(13)~360(14)~390(15)
2.蛮拳(量化台阶70,每上升一个台阶多攻击两次)(未修改)
??(5)~160(7)~230(9)~300(11)~370(13)~440(15)
3.关刀(量化台阶30,每上升一个台阶多攻击一次)(未修改,需要注意的是230这个值有问题,有时候是9hits有时候是10hits...具体原因不明)
140(7)~170(8)~200(9)~230(10)~260(11)~290(12)~320(13)~350(14)~380(15)~410(16)
4.双戟(量化台阶60,每上升一个台阶多攻击两次,以前是40)
??(7)~130(9)~190(11)~250(13)
5.铁鞭(量化台阶50,每上升一个台阶多攻击两次,以前是40,原来神锤被改弱了啊)
??(7)~160(9)~200(11)~250(13)~300(15)~350(17)
6.宝剑(量化台阶50,每上升一个台阶多攻击两次,狱刀貌似也一样)
??(7)~160(9)~210(11)~260(13)~310(15)~360(17)~410(19)
7.直木仓(量化台阶30,每上升一个台阶多攻击一次)
??(9)~180(10)~220(11)~250(12)~280(13)
8.朴刀(量化台阶40,每上升一个台阶多攻击两次)
??(8)~160(10)~210(12)~260(14)
[/backcolor][/color][/size]