[漂移]从专业角度分析跑跑飘移

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猴岛论坛跑跑卡丁车[漂移]从专业角度分析跑跑飘移
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[卡丁测评][漂移]从专业角度分析跑跑飘移

楼层直达
一直很安静丶

ZxID:11138626

等级: 少将
      哎哎哎哎哎哎、有事

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-04-11 0

我是车辆工程专业的,对汽车有一些研究,所以用了专业的眼光看跑跑.如果你学历不深,劝你不要看下去,那样会很无聊.

先说说漂移.跑跑中漂移后有集气能生成一氧化二氮,现实中是没有的,但没有加速的话,谁会在游戏中去漂移呢?.我琢磨这气大概就是轮胎磨损程度吧.那这就有公式了.



设轮胎磨损量为S,初速度为Vo,速度改变量为ΔV,方向改变角度为φ,常量为a,b,c,d>0(常量与轮胎属性,地面摩擦系数,车的质量等有关).则S=a(Vo+b*ΔV^(3/2))^0.5+c*φ^-d.从公式中看出了点飘蓄气为何很多,当ΔV没损失很多情况下,φ却减少,所以S增大.如果把ΔV分成n分求极限,S为无穷大.简单说,如果过弯在极短时间间隔内不断点飘,那么集气是无穷.可惜键盘毕竟有延时,只能点飘+大飘.

一直说SR集气快,是因为它速度快.FT,FXT,PT,PXT集气区别在于轮胎属性.漂移后喷火在现实中其实是加大油门,提高档位.这样会有有很高初速度.但连喷我怀疑是游戏的BUG,因为我无法解释.

我觉得游戏设计一个比较荒谬的地方是“摇头加速”.当你改变方向,地面阻力增大,空气阻力是不会减少的,而且向前的速度也变为分速度,怎么可能变快呢?哎,本来挺精致的游戏被这个失误..

再告诉大家一个秘诀,当遇见从高处跳向低处的地方,用加速,因为平抛运动初速度越大,飞的越远.而且加速不要浪费在空中.最好是离开跳台一瞬间,加速正好用完.

好了,写了这么多,手都酸了,还有许多不想写了,,谢谢收看.
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10

专业!看完啦~



泡泡卡丁车

ZxID:11550880

等级: 少尉
转为猴子们提供好辅助。

举报 只看该作者 7楼  发表于: 2010-04-12 0
真是个博士,竟然把跑跑飘逸都分析的那么好

  绝对支持 ,,    其实漂移是为了有加速器,  有的人连喷只是为了给比人耍酷罢了

  其实弯道一直加速会比连喷快,    加速器也飘的多
α徫

ZxID:10375886

等级: 上将
不要用你怀疑的眼光,侮辱我高尚的人格……

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2010-04-12 0
游戏毕竟是游戏,和现实有些差别,LZ想不明白的地方不用太在意
⒉o1○丶初戀

ZxID:11677127

等级: 中尉

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2010-04-12 0
路过啊的的收费单管
loujian0219

ZxID:10083333

等级: 少尉
情剩
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-04-12 0
厉害啊、
SungKang

ZxID:4189267

等级: 中将
一天天的多没劲。。。
举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-04-12 0
LZ转的不全,丢了QQ号。
流星lkr

ZxID:9890869

等级: 元老
流星划过~幸福  美满   (*^__^*) 嘻嘻

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-04-12 0
不错,很有道理哦~连喷在比赛是允许的,就算是BUG,也没问题~
.benq12.

ZxID:1512545

等级: 少将
BenQ意为“享受快乐科技"
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-04-11 0
看不下去了,不过还是看完了




灌水有奖励?
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