特别声明转17173
看了几个泡泡战士的韩服视频,有感跑跑即将面临的冲击:
游戏模式 泡泡战士是09年泡泡堂系列游戏的第三款游戏,所以总的来说有以往积累的众多经验,在结构上更具优势,不仅有对战模式、通关模式、僵尸模式,还有抢星星模式,而且传言更多模式也在完善中,这款游戏对玩腻cs的玩家也许也是个不小的诱惑;但是纵观跑跑,几年来几乎没什么新的创意,虽然出了个RP模式,在国服却也是忽隐忽现的,让玩家盼长了脖子
表情系统 泡泡战士的表情实在让人喷饭,特别是宝宝,比现今跑跑更具观赏性,有兴趣的可以去看看大海的视频(视频贴下面了 很好看哦,超可爱)再回到跑跑,虽说几个人物的表情很是讨人喜欢,但这么久了老玩家也不免出现审美疲劳,而且也没出现新的表情系统,哪怕只是改进也行
道具系统 由于还没出现泡泡战士,这边不好说什么,但是从几个视频可以看出来泡泡战士还是很有可玩性的,而且其中的几个模式很是类似跑跑的道具游戏,这也是我认为可能对跑跑存在的最大冲击,国服跑跑近来在道具车上的表现频频令玩家失望,在地图上也不能说让人很满意。虽然从最近天成的动作上来看公司开始重视道具玩家的心情,但是动作未免过于滞后,仍旧遵循过往的偏向保守的计划,令人担忧它是否能在未来与泡泡战士的竞争中占据先手
总的来说,令人担忧的是跑跑道具玩家的流失,天成过去忽视道具玩家已经造成一部分玩家的离去,现在在面临泡泡战士的潜在挑战时又迟迟不肯出现大动作,一旦泡泡战士公测,我估计很多原来的道具玩家会选择泡泡战士进行新的娱乐,当然,这并不是说这些人就不玩跑跑了,只是玩家的精力毕竟是有限,而且泡泡战士这次被盛大公司抢了先手,前者对跑跑的挑战也可能削弱天成的竞争力。
最不怕的估计就是竞速了,因为泡泡战士的游戏模式跟赛车还是没多大共同点的,但是道具赛就不同了,希望天成能够更加重视这一点,能够更好的挽留住玩家的脚步,虽然我也玩了三年的跑跑了,可是看见泡泡战士的出现让我忧也让我喜,希望我的担忧是多余的,也希望跑跑不要过早的日暮西山!说了这么多,不知道能有几个朋友能看到头但是我觉得该说的还是要说说的(PS:泡泡战士估计在今年会在国内公测,估计这也是今年天成出现这么多令人意外动作的缘故吧,可惜只是意外,没多少惊喜,。而且最近传言捍卫者可能会进箱子,这更加打击我们这些不是很富裕的道具玩家了,我都有放手的冲动了)
点击在新窗播放