《仙剑奇侠传》 一个游戏时代的神话

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流《仙剑奇侠传》 一个游戏时代的神话
发帖 回复
正序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
1个回复

《仙剑奇侠传》 一个游戏时代的神话

楼层直达
神说:

ZxID:11182234

等级: 大校
赐永生之

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-04-14 0
《仙剑奇侠传》 一个游戏时代的神话
[size=6][color=#FF3300]剑也由最初的仙剑DOS版成长为一个系列,这个系列包括《仙剑奇侠传DOS版》《仙剑奇侠传WIN95版》《仙剑奇侠传98柔情版》《新仙剑奇侠传》《仙剑客栈》《仙剑奇侠传二》《新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版》《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传·问情篇》《仙剑奇侠传四》。回想最初的DOS版再到如今的仙剑四,动画、音乐已然精美许多,构图也由2D变为3D,战斗系统革新数次,一切沧海桑田。仙剑系列也不再只是几款游戏,而是一种情感的体验,一种文化,“代表中国游戏文化的一个里程碑”。

  曾经多少个不眠之夜,当耳边响起了蝶恋那熟悉的旋律,总会涌起一股淡淡的惆怅,既而升华为深切的忧伤。当那一幅幅画面浮现眼前时,总会感动,感慨,感伤。仙剑的一个“情”字可以撼动无数人的心。因为任何礼法、信仰都可以改变,“情”字却是个永恒的话题,仙剑则成为了这个话题的代言人,这无疑是项神圣的工作,这就是那么多仙迷痴于仙剑的原因。然而仙剑之情别于其他爱情故事,她不滥情,不煽情。她是有主题的。

  仙剑一的主题是宿命,仙剑二的主题是宽恕,仙剑三的主题是轮回,问情篇的主题是问情,仙四的主题是寻仙,这时,亲情和友情已经融入了其中。看着一个个词语,你是否又想起了曾经坐在电脑前,眼前的一幕幕的故事,是否想起月如在锁妖塔中香销玉陨,灵儿为拯救千万苗族子民与水魔兽同归于尽;是否想起了苏媚面对林月如时想报仇又不忍伤害小忆如的矛盾;是否想起雪见和龙葵为景天跳入铸剑炉中;是否想起南宫煌和星璇兄弟相认;是否想起即墨璀璨的灯火,醉花荫绚烂的凤凰花,琼华的月夜,还有紫英掷地有声的“承君此诺,必守一生”……

  仙剑……陪你走过。。。。。。。

  十年仙剑,十年辉煌……仙剑奇侠传DOS版

  简介:

  《仙剑奇侠传》1995年7月10日出品(故常被误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。

  《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。


  虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。


  仙剑奇侠传Windows95版

  简介:

  《仙剑奇侠传Windows95版》,也就是真正的“仙剑95版”,1997年8月出品,使用繁体字,在台湾,香港及海外地区发行,可在windows操作系统下运行,增加了数个AVI动画(DOS版内为静态图片),增加了四首CD音轨:梦中大侠,拜月欺天,君莫悲,再续未了缘。背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式(玩家普遍认为还是DOS的音乐比较好听)。迷宫地图,如隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宫、无底洞等作了一定简化。画面移植时有些地方偷工减料,如结局部分:打拜月前后,王宫地板不一样。少量对白被更改,我方法术习得等级降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。

  相关信息:

  主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴

  主题曲:蝶恋
[/color][/size]
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10

谢谢分享

独孤霸辰

ZxID:10126872

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-04-14 0
谢谢分享
« 返回列表
发帖 回复