[size=3][b][color=#660066] 一个不能放弃新破天一剑的理由——为从始至终执著于这个网游的玩家们而写
我国的传统文化一直以“入世”和“出世”思想为主导。可能看这篇东西的玩家朋友中有些对“入世”和“出世”具体说的是什么不好理解,那我先说这个好了。
中国文学史上浪漫文学的鼻祖庄子说过:“泉涸,鱼相与处于陆,相濡以沫,相掬以湿,不若相忘与江湖”。这里所以说相濡以沫便是入世,相忘于江湖便是出世!就是这简单的四个字却交织了中国的两大传统文化在里面。
从某种层面上看中国四大传统文化可归为:“武侠”、“儒”、“道”、“禅”。不“入”则“出”,“入”“出”结合,“武侠”正好可以做到两者的完美结合。于是“武侠”在许多新旧交替的时代成了幻想救国的出路之一,也成了中国人骨子里共有的喜好。
相信在极多数人眼中佛家修的是出世的心态,道家则是以入世来修为的。而我们可能不是佛教徒,也不是道教徒,但活在21世纪的我们,大多数人是想用出世的心去做入世的事情的。这个就好理解了,譬如在现实生活中我们一方面用一种理想主义的眼光去衡量别人,对别人一些世俗的做法很不以为然,可是自己呢?却在不自觉中做着同样世俗的事!其实“入世”是我们成年人必须面对的,否则吃喝拉撒都成问题.(18后还要爸妈养的除外)通过参与它,再经过我们的努力就能够得到自己需要的物质需求。而进入自己的精神世界或是说消遣自己的精神世界就要我们选择“出世”了。“入世”简单说就是我们出生后睁开眼看到的大千世界,从而成为这个世界的一份子并积极的诠释这个角色。“出世”就是跳出碌碌红尘探究自己的精神世界。其实就类似我们年轻人所说的浪漫,它只是我们疲惫了,困惑了,受伤了以后的美丽梦境,或说是精神的鸦片,籍此去麻痹自己,欺骗自己并感动自己。至于效果,其实并不重要,生存下来就是真好。
所以我们选择看书,听戏,看电影,或是玩网游都是短暂的跳出俗世的种种,给自己的心灵放个假。至于哪种方式的消遣,什么内容的假期都不重要了,反正多数人还是可以选择自己喜欢的方式“入世”的。说完了“入世”和“出世”,再来说说我们这些玩新破天一剑的玩家为什么放着那么多的网游不玩还沉浸2002年推出的老游戏,来进行自己的“出世”呢?
其实好的网游都有值得称道的地方。比如说魔兽世界,它第一大亮点便是画面,这一点不用质疑。不过最大区别于其他网游的,在与游戏本身不是让玩家为了升级而进行,而是让玩家也能成为魔兽的专家,让玩家真正在竞赛中获得自我价值的提升和快乐。
那新破天一剑优势呢?如果要玩家们说的话很多,比如:东方化唯美世界的画面渲染(虽说是02年出的2D网游,但比较下同时期的其他网游<千年、传奇之类的>画面不能不说令人惊艳);多彩染色,变幻生活在游戏里你可以做自己的另一面不要伪装,大胆的为自己抹一眼亮色,做一会千面人(前提是你有足够的金子为自己的臭美买单);腾云驾雾,天外飞仙,只要达到级别条件,请尽情的放飞自己自由的翅膀,任你驰骋;建帮立万,门派之争,攻城掠地,乱世一统,尽情的挥洒你的英雄血,浪子泪为了破天的最强者而PK;洞房花烛,浪漫蜜月,孕育生命,哺育后代,为自己爱的人尽人妻人夫的铮铮誓言而撑起三人世界……太多太多了,但这些表面或是由此感悟的东西是怎样引发玩家的共鸣呢?或是什么才是这些东西的催化剂呢?那就是前面提到的蕴藏在5000年华夏子孙心中的武侠情结!这种情结是在骨子里的,血统里带来的!即便是以后的生活磨砺,情感体验中没被唤醒过也是存在的,这就是龙的传人固有的东西!而新破天一剑的研发者们正是针对我们东方华夏民族的武侠情结而推出的一款具有针对性的网游游戏。相信玩过新破天一剑的玩家们离开后,玩了其他游戏也不会得到曾经那份同样的感受了!
说到现在,下面的内容才是我们要谈论的重点。为什么上面要用那么多的铺垫,作者想用最深切的体会把大家带进来,从而得到最大程度的认同!好了,那我们再说说影响我们新破天玩家的这个武侠情结!首先来说下传统意义上的武侠指的是什么?
武侠旧指有武艺、讲义气、专打抱不平的人。“武侠”从其诞生的第一天起,就一直是属于平民阶层,武侠伦理实际上就是民间社会用以规范人际关系的道德标准,是一种“情义伦理”。它不仅和“儒家”思想相结合,又与“道家”、“禅家”等各种思想相结合,蕴涵了很深的伦理,包容了极大的范围,是个不断再包容的文化。后人更是从“儒家”的“仁”中提炼、放大了福泽苍生、维持正义、惩奸去恶、本领高强等内容。再把符合这些性格内容的习武之人称之为“侠”!
为侠者,需能武!习武只是为修身养性!真正的武侠更尊崇的是:重义轻利、重亲情讲友爱、互助互利的精神,也就是侠气!如果只是身怀绝世武功而胡作非为的话,只能称作武者——会武术的人而已!
如今的社会是越来越竟争激烈、欲海横流!现实的人们为了物质在自觉或不自觉的争夺着。这场物质大战可以说短时间是不会随个人意愿停止的,但纠缠其中总令人深感厌烦!不管是武侠小说或是武侠精神都以其古老的伦理——重义轻利、重亲情讲友爱、互助互利的精神,为从古至今的中国人提供了一个从精神上复归传统的最便捷的途径,提供了一个传统道德上的乌托邦。它发展到现在已成为中国人的道德乐园,保持了强大持久的生命力。我想新破天一剑这个武侠网游同样可以在很多玩家中提供这样的精神世界和“武侠”体验!而这也是很多在现实中为了生存而操劳的人们在喘息之际所能满足一下自己或多或少的武侠情结而执著于新破天一剑的理由了。
侠——这个字眼在新破天世界里可能会被更多地玩家放到那些高级别,拥有极品装备,牛气冲天的玩家身上。他们确实很厉害,可以打败我们一般玩家连看都没机会看到的BOSS怪物,(即使你想去看,也要看人家允许不允许!)体验我们很多人梦一样的惊险历程,获得更多玩家的认识和青睐。他们是强者,因为他们的确很强!
但是我却清楚的记得破天论坛里的一个玩家说过的话:
我们是来游戏中寻找快乐,不是游戏来娱乐我们的心情.
我们是来游戏中寻找刺激,不是游戏让我们迷失的心智.
我们是来游戏中寻找伙伴,不是在游戏中寻找敌人.
我们是来游戏中寻找舒心,不是在游戏中寻找疲惫.
说的多好啊,这才是玩新破天一剑本该有的心态。 我认为抱有这种态度的玩家才是真正意义上的玩家,那我们理想里武侠生活就很容易在新破天一剑里找到了。那就是繁忙的工作之余,开心的游戏,利用新破天一剑这个平台多认识些朋友,多为自己的人生添些值得的经历。在游戏里成为一个很多玩家尊重的新破天一剑铮铮武侠!
有时候我们关掉游戏想想,新破天一剑里那些连基本人格都没有,连一个人都做不好的,即使级别再高,装备再好,狐朋狗友N多的(是以物以类聚,人以群分做的根据)能成是真正的武侠吗?能体验到人人敬重的感觉吗?还有那些以游戏行骗的人,他们真的快乐吗?即使用骗来的偷来的物品卖点人民币填满了自己的口袋,却扔到了信誉的背囊。即使再怎么高兴也只能窃喜,不能和自己喜欢的朋友,特别是被你偷盗的物品的原先很信任你的朋友一起分享!
恰恰是那些级别不是很高的,装备不是很好的,打架也不能叫来N个帮忙的让我们感动!
大家都或曾有过这样的记忆:在我们野外打怪忘记带回城的时候,会有一个普通的玩家借我们;在我们被怪物追赶无处躲藏的时候,会有好心人挺身而出帮我们扫清怪物;在我们孤独寂寞无处消遣的时候,一起打拼的朋友安慰我们……
这些给人帮助、温暖、快乐的人就是侠!侠远比宣扬武力的暴徒尊贵的多!高高在上的传奇人物我们需要,这些留给我美好回忆的平民武侠们,我,包括大家都需要!因为在你需要帮助的时候出现更多的是他们,而不是那些终日不见的RK靠前、拥有极品装备的牛人。
我希望,或是我在这里倡导:
所有的新破天一剑玩家都能在游戏里,为新破天一剑这个经典游戏;为你自己建立的角色人物;为你游戏里深爱的另一半;为与你出生入死两肋插刀的兄弟;让虚伪、欺骗、欺凌远离我们、远离破天!为自己心中的武侠梦快乐进行着!
我是雄霸江南服务器——如风。最后,请允许我在这里感谢我最好的兄弟——疯狂的猪(已不玩)、啸傲糨糊(瞎子)、绝对权力、蓝色的云、冰封心(也不玩)。最亲密的红颜—魅影1, 最好的姐或妹—寒冰雪儿、蓝火花、0慕容皇帝0(人妖啊) 以及从前(换人后ID也不见踪影)的朋友——如:亚当、不落皇旗等,他们是我现在最值得感谢的人!是我以后最值得回忆的人!是我永远都会祝福的人!
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