(转)分析DNF游戏难度对玩家的影响!

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猴岛论坛DNF地下城与勇士(转)分析DNF游戏难度对玩家的影响!
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(转)分析DNF游戏难度对玩家的影响!

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-04-22 0
(转)分析DNF游戏难度对玩家的影响!
此内容转自【COLG论坛】某位分析帝 转帖只是为了让更多人看到...




  首先我们要明白一点,国服与韩服的情况并不一样,虽然我们的人数是韩服的10倍以上,但是腾讯得到的利益却不是韩服的10倍,比预期的少了7层,原因很简单——大部分玩家是学生党或者是那种抱着绝对不在游戏内花一分钱的诡异心态。




  从冰龙出现以后,这个地图对大部分玩家—— 一个区90%以上的人吧,是不能单独过的,有30%左右的人是组队也过不了的。但是冰龙是目前经济收益最多的一个地图。




  为了满足普通玩家的需求,无头和老鼠两个曾经难度为S的地图变为了普通地图,只要有点能力的人都是能够过王的。




  死亡峡谷的设定注定会让某些职业哭某些职业笑。

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举报 只看该作者 7楼  发表于: 2010-04-22 0
先声明~~~

我是没看懂他说了什么意思~~~~~

SF自己的  
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举报 只看该作者 6楼  发表于: 2010-04-22 0
  所以,也就是我的结论了,对文字头晕的人就直接看这一段吧:地图与新任务越来越难,普通玩家无法靠自己的力量去得到这些强大的装备,所以作弊的越来越多,导致高玩玩家会觉得不公平……我们玩游戏不能一直玩游戏,更不能一直玩一个游戏,我们玩游戏就是为了最好的装备和最公平的PK(这个公平其实是指人民币的差距),当普通玩家发现自己永远也追不上人民币玩家的时候,甚至连任务也做不了的时候,他们会失望的离开……特别是国服目前的更新进度明显是过于快了,在韩服并不算难的任务(因为那边的人有钱,游戏装备也便宜,时装也能交易,所以开放的任务难度都很适合韩服玩家的挑战,远古任务对他们来说不算难,最起码不会是过不了),但到了国服可以说是完全换了一个样子,腾讯没有意识到韩服的版本对国服玩家来说过于难了,就好像考试超纲了的样子,很多玩家根本过不了新地图做不完新任务……因为国服玩家不能像韩服玩家那样有金钱的支持。




  所以,过于难的游戏,会导致玩家大量丢失吗?




  另外个人补充:还有一部分玩家,大多以小学生,初中生为代表.作弊的原因是:懒的打,与同学炫耀自己能无敌,秒杀. 从众心理强,别人作弊我也作弊.
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举报 只看该作者 5楼  发表于: 2010-04-22 0
  最后,就是那些从手刷B变成作弊的一群可怜之人,我们只能同情他们,就像我的几个朋友一样。这些人真的很喜欢DNF这个职业,但是偏偏DNF越来越难玩下去,不说凯丽姐姐了,那些需要高强化的地图我们该怎么过?(事实上从10强到11的概率是45%左右,所以高强的机会很大,但是失败就成千古恨……)这些人可以说是支撑了DNF的一群人,但是偏偏过不了他们想过的地图,那么怎么办?只能作弊了。这些人占了DNF整个比例的80%到85%,其中受不了诱惑而用[哔]的人又占了这些人中的30%。(这些人还在做不作弊之间徘徊,但是如果免费的话他们是愿意做尸体或者被[哔]带的!!然后眼光高一点的人,已经在考虑是不是要继续玩下去)




  造成这种现象的原因只能说是,游戏太难玩了,逼的40%的喜欢这个游戏的人不得不作弊,真的是很可怜……




  当游戏越来越困难的时候,也就是那80%的普通玩家觉悟的时候——他们很可能会在远古二与异界开放的时候突然明白过来:这个游戏我玩不了!确实是玩不了啊,聪明一点的人都可以意识到——从最开始的牛任务起,然后死神任务虫子任务远古任务,这些都是需要大量时间金钱的任务,为什么会有这样的任务呢?因为我们玩的不是游戏,是游戏在玩我们!!!我们会发现,远古2任务被大家清完了之后,会有远古3,或者干脆是第二次觉醒(关于第二次觉醒,很可能不是传言,70级的SP变得丰富导致流派的消失,让DNF的职业真正变成了22个,但是以前因为SP少,DNF的职业远远不止是22个,每个职业加点不一样风格也会不一样,所以韩服很可能开放第二次觉醒,用更强的技能来消耗掉多余的SP)。
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举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-04-22 0
  宏观上,也就是整个DNF,到底是谁在作弊呢?首相我们要明白,作弊是需要钱的,而且这些钱足够你买一件永久的漂亮时装或者一把强12的蓝色武器了!但是我们也都知道,在国服有很大一部分人是抱着绝对不在游戏里面花一分钱的诡异心态的,所以这就排除了很大一部分玩家,这些人都是清白的,因为[哔]比时装更贵,他们自然是绝对不会去买的。这些人大概占了DNF的15%。(现在的比例可能少了很多,我们姑且算15%吧,他们在远古2出来以后绝对再也玩不下去了)




  其次我们还要明白,作弊并不能真的改变什么,最多让你在20天内升级到满级而已(很多人就是靠作弊练小号,而且一次连N个小号,花上一个月的时间就有最少4个60级的职业了)。但不可能可以靠作弊把所有的任务全清了,首先是没有那个时间,其次是没有那么多的材料与金钱(为什么会喜欢尸体,原因就是如此,作弊的人没材料也没钱!)。把自己的号练到60级以后,他们就不会在作弊了,他们开始成为手刷B,并且运气好可以成为高玩的一群人,从此开始鄙视那些作弊的了(这就是3步笑5步)这些人大概占了DNF的10%




  然后,也就是做可耻的那群人,这些人才是[哔]力量的开发者!并且整天叫嚣着没有[哔]我就不上游戏!!!!这些人真的是没有[哔]就不上线,我们也只能嘲笑几句,前面已经说了,作弊也是一种方式,就看监考的人怎么处理而已。这些人大概占5%(不要小看这5%,按照600万DNF玩家来算的话,很惊人的)
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举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-04-22 0
        最后我们不得不需要勇敢的面对国服最严重的一面——那就是作弊的普及。




  到底是什么原因让玩家们开始使用作弊手段去完成任务的呢?又是什么样的人在作弊呢?




  我们先不管为什么有人会作弊,我们先仔细想一想作弊的人到底是谁。我们从微观与宏观的角度去分析这些人到底是谁,又是什么样的人。




  微观上,也就是我个人,还有我身边的朋友,作为一个从公测开始玩的人,我认为我和我的朋友们能够代表DNF大部分玩家的一些心态。————首先我必须承认,我的朋友,我的公会,大部分人都在作弊。游戏里面的感情要比现实的感情更有存在感,虽然我不认同他们的行为,但是,我也不会去阻止,原因是我玩游戏只是为了娱乐,只要我身边的朋友开心,他用不用[哔]其实一点也不重要,重要的是他能继续陪我一起刷图玩游戏聊天欢笑,如果有一天他厌倦了离开了,我会觉得寂寞,现在只有[哔]的力量让他留下来,我真的不能说什么。所以我只能承认,我身边的人有30%的人在作弊。(COLG的手刷B宣传对我的朋友是无效的,请不要多说什么,任何人都没有资格指责一个人怎么去玩游戏,毕竟作弊也是一种方式)
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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-04-22 0
        现在的远古任务,单单从需要的灵魂数量,就是3000万游戏币了吧,特别是需要刷遗迹这个莫名其妙的地图,普通玩家是过不了的,就拿我的59级柔道来说,我打冒险都有些困难,那个伤害真的不行。目前很多玩家还没有意识到远古任务代表的意思,所以这样的情况还不明显,但是远古2与异界一开,所有人一下子就能明白远古一的意思了,所以这个任务必做,请准备好3000万到5000万吧(最少的了)。




  好了,我们来分析一下韩服开这些地图与任务的原因,甚至可以分析一下韩服开70级的原因——当满大街都是60级拿泰拉穿天空随便虐虫子K的时候,玩家很自然的会觉得这个游戏有点无聊,(PK场的设定注定了有些职业处于弱势,我们不能期待PK只有那么几个职业,而且愿意整天PK不觉得无聊的人还是比较少见的),当一个游戏变得无聊的时候,不能满足玩家想要创造与冒险的需求的时候,那么也就到了尽头了。所以韩服不断的更新大量的难度极高的任务,就是为了留住这些已经没有前进动力的玩家了(注意这些玩家在上个版本中是处于每个区的王者地位的,但是更新任务之后,如果这些人不努力显然他们的王者地位会散失)——但是,国服这样的玩家仅仅只占了5%d 比例(现在的比例明显高了,原因是玩不下去的人都走了)
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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-04-22 0
事实上,从凯丽和牛任务出现的时候,玩家就已经开始在丢失了,这个是什么原因大家心里都有数。需要大量时间和金钱的牛任务,不仅仅是难度系数大,对玩家的考验也很明显,能不能做出牛武器,可以说是代表了一个水平的档次(不管你是不是用神秘力量,需要的时间与金钱是一样的)




  目前的虫子任务,能够做出来的人都是属于老一辈玩家了,新人是不可能靠自己的能力做出来的,不管怎么样,这个任务需要的金钱和时间不比牛任务少多少。




  死神任务,还算是比较大众化的,一般人都可以做出来,普通玩家最对一个月就OK了。




  随机深渊,以前我们还以为这个设定会让组队刷图变成阻力,但是现在我们明白了,这就是鼓励大家组队刷图的一个改动,是最大众化的改动了,对普通玩家是有利的。
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