Activision首席运营官Thomas Tippl 在接受《洛杉矶时报》的采访时称:
“我们开发人员的待遇超好,独立工作室的模式能赋予他们极大的创作自由同时又不必让他们为后勤上的一些琐事分神。”
“如果他们做出的游戏大卖,所得报酬会比其它任何一家公司所能给予的都高,我们发奖金出手就是几百万,我们的管理模式是双赢的,我们会让作品卖到世界任何一个角落。因此,无论现在还是将来,业界一流好手均会慕名而来。”
对于Infinity Ward当前这堆烂摊子,Tippl表示“正重新规划领导班子”,Activision的首席技术官Steve Pearce和负责产品运作的Steve Ackrich将在过渡期内领导该工作室并“广招外部人才”。
Tippl对IW的未来表示乐观,认为大批老同志的离去也为新人脱颖而出提供了机会,他们终于能为CoD新作注入自己的风格。
目前Activision旗下有三家工作室都在开发CoD作品:定于今年下半年问世的越战及冷战背景的CoD新作,由Treyarch出品;Infinity Ward当前正在弄的MW3;还有来自Sledgehammer Games的第三人称CoD新作。
EA Visceral工作室前高层人物Glen Schofield和Michael Condrey投奔Activision之后创立了Sledgehammer Games(EA和Activision互相拆台素有渊源),办公地点位于旧金山湾区,目前正在鼓捣一款“令人耳目一新的,将吸引更多受众的CoD新作”。
看来游戏出版又要延长时间了