首先,ACT5的那次更新,绝对是古往今来第一次,我想包括我在内的大多数国服玩家都认为TX发春了。遗憾的是,任何一种动物都不可能一直保持发春。
果然ACT6来了。。。一个职业的觉醒(我们区光是白手的数量都比 大叔3人的数量多)。。。2张地图。。。倒是那个远古任务还能打发打发我的无聊时间。。以至于,我经常以为自己还是在ACT5。。
玩家们需要的是像ACT5这样具有实质意义的更新,ACT6的出现,不得不让大家思考ACT7会不会走ACT2 ACT3 ACT4 ACT6的悲剧。这点我为大家做点分析,至于前文的废话,我向大家道歉,谢谢。
国服 大幅度更新的前提:
一,国内运营的非TX游戏压力变大,如 魔兽世界的巫妖王 龙之谷 之前的 永恒之塔,这样的国外优秀网游(WOW属于内涵型,韩国的游戏属于视觉型)。
假如,巫妖王开,龙之谷公测,据我所知,DNF玩家中有很多WOW玩家,当他们重新开始wow,每月开始为wow支付点卡,那么他们投入在dnf中的花费会降低,甚至是零!那么,TX的收入就会因此有所降低,而且,dnf的在线人数也会有所降低,因为巫妖王给与的诱惑是非常巨大的。而龙之谷,作为一个3d的动作网游,先不管他是长命还是短命,就从现在玩家的期待,和巨大的噱头上来看。公测时,也会带走一部分玩家。
所以,当有值得竞争的对手出现,大幅度更新的可能就会增加。
二,国产游戏不会给TX带来任何压力,这一点毫无疑问,所以,不用考虑,有人说上次的更新是因为9C的名将三国的 2亿QB之战,以前我就借用过暴雪工作人员的话,喜欢dnf的玩家不会因为名将三国像dnf,就去玩名将三国;而不喜欢DNF的,更不会去玩一个DNF的山寨。
ACT5的更新不是因为这个,是因为台服。台服会以一个正常的速度去更新,去超越我们,因此,在给我们ACT5之后,台服立刻大幅的更新,ACT6之后台服又一次大幅度更新,而台服超越国服,也只是时间问题。
台服更新的速度决定了国服的更新速度。如果台服的更新速度慢下来,国服自然不急。如果你期待国服女木仓,那么就先期待,台服天界。
三,国内玩家,国内的玩家以普通玩家为主。不像韩服,韩服的高端玩家和一般玩家的差距并不巨大,或者说他们的差距不是在装备,而是在技术,而国服则差距巨大,就好像一个国家,任何一个国家,包括美国,瑞士,他们的政府都会让一部分人贫困下去,只有贫困的人才能衬托上层社会的奢华,国服大量的一般玩家为追求他们眼见的高端而去努力,要记住,一个游戏想要盈利,那就要赚一般玩家的钱,富二代和老板是数量是有限的,富人只是一个游戏的形象代言人,面对茫茫多的一般玩家,即使只是三 两件普通时装,32格的小仓库,几瓶洗点水,那么这笔财富也是可观。这句话的证据就是,那个花费上千的天空套。
天空套比赛时是禁止的,天空套的属性是高额的,因为高额所以被禁止,那么,这个天空的作用就很明显了,你会说,诱惑的属性,后面是上千的花费,穷人不会合成的。对!正是因为穷人不会去合成天空套,而使得,这个时装变成了高端的一部分,那么是个玩DNF的都会明白,天空套变态的速度,时装的重要性,没有时装不谈PK,接下来,你要做什么?充钱,老子买不起天空,还买不起一双鞋,两个小件吗?而退一步说,当你有天空套的时候,你发现,其实天空不比高级时装高多少,但是,形象代言人的作用却因此而体现。
再深一步想,能出的起天空的,其他装备会差?
大量的普通玩家用无数笔不起眼的财富,让TX盈利。也因此阻碍了DNF的更新。
换句话说,我们越爱它,它就越不理我们,ACT2 ACT3 ACT4就是证据,就像明星艺人,你越爱他越远,当大家都不追,他便开始热情。
细心的玩家会发现,国服的爆率越来越低,如SS ,宇宙和粉,甚至是灵魂 灾难这些日用消耗品的爆率也在降低,如果你说是玩家 等级都攀上去了,消耗增加,或者说 天维不出灵魂。。。但是我告诉你,老玩家应该明白,以前自己刷虫子的时候,灾难是越攒越多的。
苛刻的游戏环境中,作为一名普通玩家,只能做的是组队和人平分财富,或者就是开科技。无论是哪种,都会投入大量的时间,以保持这个游戏的百万在线。
比起 韩服 日服 美服,我更看好台服,因为,人数相对较少,因此,*****商会不断的提高游戏质量来赢得玩家,不然,在狭小的空间内,很可能因自身的原因而丧失玩家,TX就不同了,全国最大的平台作为支持,他是不会理会我们的声音的,因此,想国服早日更新,那就盼巫妖王早日通过,台服早日更新,更实际些,至于那些所谓的“前瞻”,是没有意义的,因为台服就是我们下一个前瞻。
结束:因为到现在 55套装和 55紫武(台服已出)还没有给,而官网又给了个55套装前瞻,所以,我很担心ACT7。。。担心给咱几套可有可无的职业套装。。几件新时装,一个宠物。。。。。一个大叔的觉醒。。。还要分 前奏 后奏的。。。顺便问下,那个官网上和 罐子头猜拳的。。有几个人赢了。。。我一直败着。。。。。