第一节 奔跑平移
学习3.DEM
镜头1:匪徒1由A门正对狙击手直线跑出;被杀死
镜头2:匪徒2斜向直线跑出,狙击镜放在固定位置,等候目标;匪徒2被杀死
镜头3:匪徒3由A门平移跑出;狙击镜头随之摆动;木仓击未中
知识点:
A.录像说明:面对敌方的直线跑动,给对方足够的瞄准时间,一木仓击毙的几率极高;斜向对方的直线跑动,依然存在极大的危险性,对方只要准确判断你的跑动路线,也可以做到定点射击;带平移的不规则跑动增大了路线的不规律性,使对方不能判断你下一步的位置而轻易击中。
课后练习:
学习录像中镜头3的动作,在DUST2 A长路上做不规则运动5分钟。 具体操作是,左平移迅速切换右平移,不时左右颤动,绝不允许一直进行 左-右-左-右-左-右这种规则性非常强的运动,因为此种运动容易给对方轻易推断出你的下一步位置,而预先将木仓口瞄准,等你撞上木仓口,造成镜头2所发生的杀伤。
学习4.DEM
镜头1:射击地面,形成一个瞄准目标,假想敌人蹲在此处
镜头2:逆时针平移转动,准星始终瞄准假想敌
镜头3:转到原位置后,逆时针平移,准星依然瞄准假想敌
知识点:
A.录像说明:综合运用转弯、平移技巧,可以做到时刻锁定射击目标
B.实用打法:学员在面对或可能面对敌人前进或后退时,必须配合使用A(左平移)键、D(右平移)键;转弯时,准星保持水平移动,即:左转弯时,按W(前进)键+D(右平移)键,同时鼠标平滑地向左转向;右转弯,相反。
课后练习:
选任意一支你喜欢的木仓,在任意一个你喜欢的空地中,练习平移走圈瞄准,直至熟练掌握。
学习5.DEM
镜头1:左转向中门斜坡,射击危险点1
镜头2:右转向A小路,射击危险点2
镜头3:右转向楼梯拐角,射击危险点3、4
镜头4:走平滑斜坡(不走楼梯,楼梯影响射击精度),射击危险点5
镜头5:右转向射击危险点6、7、8
知识点:
A. 录像说明:在行动过程中始终保持对各危险点的警戒,绝不给任何可能埋伏在路途中的敌人抢先攻击你的机会。(此段为整个动作课程中的重点)
课后练习:
按照录象中动作,走A小路并向危险点开木仓,重复5次。初期按平移、站立、开木仓的顺序练习,直至熟练;后期跑动平移,在看到危险点的瞬间开木仓,准确击中。 第二节 消声行走
学习5.DEM
镜头1:ACTOR1在A台握手雷,准备
镜头2:ACTOR2从A台拐弯处跑入;ACTOR1听到声音,投出手雷,发现ACTOR2被炸死
镜头3:ACTOR3静音行走,杀死ACTOR1
知识点:
A.意识培养:玩家在奔跑时会发出很响的脚步声,从音箱或耳机中可以判断对方的位置。学员在训练自己的视觉意识的同时,必须培养这种听觉意识。
B.意识培养:学员必须能准确判断脚踩在不同材质上的不同声音,才能判断敌人位置。例如梯子、铁板的声音,由声音直接找到敌人位置。
C.实用打法:静音行走有两种方式:按住SHIFT键,除爬梯外,任何行动均为静音的;按住CTRL键,可达到同样效果。
D.实用打法:由于静音行走在速度上不如跑动行走,所以,学员应该在危险点、隐匿点酌情使用该方式,其他路段不需要;在“1对1”格斗或尚未明确敌人位置时,此技能尤为重要。
课后练习:
1.进入一个服务器,在任意地点埋伏下来,倾听敌人跑动方向,训练自己的听觉意识
2.进入DE_CBBLE地图,跑动中仔细倾听自己踩在普通地面、铁板地面、上铁梯发出的不同声音,直到能熟练以声音判断敌人出现的方向。
本章总结:
*避免被简单爆头:学会平移行动,无规则跑动。
*避免被RUSHER突袭:抢先瞄准危险点技术。
*避免被听声辨位:学会静音行走。