本人对于海盗的定论,完全靠的是意识,并是不是什么V和段,我们要根据人来打,计算他的下步怎么走,我们就怎么连!
而在我的思想中,我根本就没有什么打法?一切都是空的,所谓无招胜有招,想怎么打就怎么打?随心而连,攻而有守,守则带攻,动则千均之势,静则如若秋水,虚虚实实,乱中有真,这个为打泡泡的精髓所在!大家切记在心里!
海盗14 之各步伐练习及讲解
玩泡泡很久的玩家都知道,目前泡泡有许多流行的步伐,比如目前最流行的步伐
1。舞步(半身小天王)由他带来的旋转魅力一直让人感觉到泡泡艺术的所在!
2。V步,又叫扭步,以走V形而形成的V攻击,范围大,而且华丽好看。
3。飘步,走动飘行随意,自然连。是目前很多学者喜欢的步伐。
4。滑步,本人无形中在练习半身的时候所用的一种很简单的走半身线的步伐。
主要走动简单实用,又这个半身线滑移到另一条半身线的攻击。
滑步的攻击
滑步,首先我们要理解的它的走动步伐,要领是要心平气和,以半身滑线为主,
观察对手移动方向来进攻的一种步伐!
滑步主要进攻特点不靠V不靠段,主要以拉为主,由于滑步半身要求及高的技术,在我们移动的时候可以清楚看到我们所要放泡泡的位置到底在那里,比如说我们放泡泡应该在左面,半身要求就必须在左半身。
下面我先说下滑步的练习方法:
我们第一次练滑步的时候,一定要认真,这个可是你以后在实战中经常用的步,不可以轻视,一定要站好半身开始走,从这个线滑到对面的那条线上,走下半身也是一样,都要随心走出来,要自然,好看,轻松。如图:
图一
再反向走来 (依次循环走步)
| | |
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| | |
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| | 移动这边→
| |
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起步 ↑
图二,
起步 →
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移动步* | | |
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-------------- 移动步↑ (依次循环)组合以后可以循环练习
在此我要先声明:练习此步伐注意的是要先有半身做基础,配合此练习的方法最有效的就是我在上帖子说的跳线练习,在此半身基础不好的朋友,可以直接去观看下那个帖子,或者请教一下高手,然后在学习本步伐!
滑步只是练习的步伐,其实攻击还是靠自己的意识,当你步伐练的好了,就可以随心所欲的攻击,并且还可以让你轻松的学会半身V,和段(在此本人再次说明与大家理解韩段不一样。韩段是韩国的泡泡等级的划分)打法。
下面我简单的说下滑步的常用攻击:首先我们要先放两个泡泡,但这两个泡泡要求必须有2秒的时间差,这样可以形成不段滑步连,也可以说是半身连,如图所示:
| | 2泡泡停留2秒以后放的泡泡
0 | | 0
0 | |
1 | | 两个半身线
1为第一个泡泡起步 0为自己放的泡泡(好了,下面这个图是以复杂的方式形成无限拉攻击!)
要求:每个数字代表的是相搁两秒的引泡!*为柱子
4 00
5 000
6
****柱子
3 00
0 0
2 0
0 0
0
1
-------------- -------------- -------------- 底
这个就滑步的基本练习的方法!
如果滑步加上假动作,再融合部分的舞步和V步就更加好了,但怎么应用就靠玩家自己去尝试了,本人简单介绍到这里!
好了!
下面我说说各步伐的对比!
第一。舞步,代表人物我不要说了,舞步好看华丽,蕴涵丰富的假动作,迷惑敌人,攻击在一瞬间产生,是一个很不错的步伐,缺点就是动作太多,如果对手以不变应万变,也就舞步失去了攻击效果!
第二,V步,扭来扭去,技术好的是半身扭步,讲究大范围攻击,但步伐太短,小而无力,这也就是为什么V容易破的关键,一拉就破,就是因为步短,适合用的人物非宝宝了,速度快,以扭步来减缓自己的速度。扭步是一个很好的卡位步伐,是可以借鉴学习的!
第三,飘步,目前最流行的步伐,大家见的多了,走路飘逸好看,很多也是半身走的,并且攻击讲究随心,也是新的步伐之一。缺点容易被对手卡位!步伐不精通的人就更不好,行走呆若木鸡,要多难看有多难看!
第四,滑步,行意打法的体现,步伐以半身为主,但也不是刻意的要求自己去追求半身,走起来也很随心,随便跑全场可能就是你满意的半身,攻击靠意识,步步为连。缺点动作必定单调了点,如果打单条就不是那么的沾光,要加上点假动作,才是最完美的!