游戏中分为正派、邪派、中立三个阵营。正派包括少林、峨嵋、武当、丐帮四个门派,邪派包括圣火、星宿、唐门、五毒四个门派,中立门派为华山。在游戏过程中,中立门派华山不参与正邪两大势力对抗,若不喜欢PK的玩家可选择这个门派。
少林:门派任务>> 门派武功>>
少林坐落于河南省嵩山,嵩山由两座群山组成,东为太室山,西为少室山,各拥三十六峰,峰峰有名,少林寺就位于竹林茂密的少室山五乳峰下,故名「少林」。
武林第一门派,被视为中华武学的泰斗。少林寺僧众习武源远流长。早在北魏年间少林建寺初期,即有武装僧众保卫寺庙财产。隋朝末年,天下大乱,群雄混战,割据洛阳的王世充与占据关中的李世民在嵩山一带厮杀。少林寺洞察时局,决定站在李世民一边。寺僧率众以拒伪师,帮了一代英主的大忙。李家天下坐稳后,少林寺 “ 屡被恩宠 ” ,还被特准建立武装僧兵。从此,少林寺形成育经拜佛与练武并重的传统。自从少林方丈方正大师接任方丈以来,少林声威日隆,逐渐成为武林中对抗邪派的第一门派。
峨嵋:门派任务>> 门派武功>>
峨嵋派是中国武术流派之一,以四川峨嵋山为发祥地。峨嵋派与少林、武当共为中土武功的三大宗,也是一个范围很广泛的门派,尤其在西南一带很有势力,可说是独占鳖头。在天下女子所创的武林门派中,以峨嵋派为第一。峨嵋门下弟子后因祖师入了佛门,又以称女子为“蛾眉”和佛教圣地之“峨嵋山”的双重含义而得名。
开派祖师郭襄乃襄阳大侠之女,精通各家武功,并自成一派,因而创立娥眉派。峨嵋派功法介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用。掌门灭绝师太疾恶如仇,虽过于严厉,偏激,但总是侠义一派。眼见如今之江湖邪魔外教为了宝藏之事蠢蠢欲动,灭绝师太要再拔倚天剑斩妖除魔。
武当:门派任务>> 门派武功>>
武当山位于湖北省均县,又名参上山、太和山。山势雄壮秀丽,周围 四百公里,下临汉江,最高的天柱峰海拔一千七百公尺,有七十二峰,三十六崖,二十四涧,它的特点是高瞻远瞩和幽深清秀兼而有之。
武当派历史由来已久,被世人称为内家之宗。创派祖师是「邋遢真人」张三丰。张三丰本名张全一,又名张君宝,三丰是他的道号,张三丰源出少林、精通少林精髓五拳十八式,将其统纳于十段棉长拳之中,变战斗搏击之法为御敌防卫之法,风格遂与少林大为不同。后因违反少林寺门规,被逐出少室山门,来到武当山潜心修炼,悟出以柔克刚之道,因此别树一帜、开创武当门派,又称内家。他不仅是武当内家拳的祖师,也是太极拳的始祖。张三丰以其师父觉远所传授的部分九阳功,配合自身修炼所开创的太极神功名扬天下。
丐帮:门派任务>> 门派武功>>
丐帮天下第一大武林帮派,由遍布天下的乞丐组成。丐帮形似散乱,实则组织十分严密,弟子们十分忠诚,纪律管辖极严。除帮主为一帮之尊外,另设长老数人,分舵多处,其弟子地位高下一般以背负口袋的多少而论,九袋最高,一袋为最低。
丐帮的最大本领是弟子散布四方,随时随地能够组织起队伍投入战斗,而且跟踪放哨,监视敌情,更是丐帮的过人之处。丐帮也向来义薄云天,为了正义和友情不惜抛头颅洒热血。丐帮的级成人员是社会地位最低的人群,但他们个个铮铮硬骨,品格高尚,极少出现卑劣之徒。近年来,丐帮在帮主乔锋的领导下,日渐兴盛。
圣火:门派任务>> 门派武功>>
圣火又称明教。由摩尼教发展而成的秘密民间组织。摩尼原始教义以光明与黑暗为善恶的本源,光明最终必将战胜黑暗。
明教组织严密,教主之下设左右光明使者、四大护法王、五散人,以及金、木、水、火、土五旗掌旗使。魔教中人素来做事我行我素,加上魔教护法王之一谢逊为了复仇滥杀无辜,导致魔教最终成为武林公敌。本任明教教主阳顶天突然失踪,明教内部为了争夺教主之位争吵不已,内耗不断,魔教显得日间势微,需要有新的教主来重新领导。
星宿:门派任务>> 门派武功>>
星宿派处于西域偏僻一域,由于地理原因,与中原武林交往甚少,不被人熟知。星宿派掌门丁春秋原乃是逍遥派门下,后打伤师傅,背叛师门,并强迫师弟苏星河装聋作哑不准泄露逍遥派的秘密,又为了找寻逍遥派秘籍才在星宿建立门派。星宿弟子都必须厚颜无耻,要将本门武功和丁春秋吹的天下无敌才能立足。
丁春秋用神物神木王鼎吸引毒虫,然后利用毒虫修炼化功大法。此功能将对手功力化去,十分阴毒,被中原武林人士所不耻。此次进中原丁春秋定要寻得宝藏,并在武林扬名立万。
唐门:门派任务>> 门派武功>>
唐门饮誉武林的暗器家族,以暗器和毒药雄踞蜀中一隅,行走江湖达数百年之久。唐门人善于设计、发明和使用各种暗器,并精于弄毒。唐门始祖有《毒经》传世,遗训 “ 统率百毒,以解民厄。” 规定唐门掌门必须由唐姓直系子弟担任,经、袍、珠、杖这唐门四宝由掌门人保管,以免贻害武林,折损唐门声誉。
唐门世代居于唐家堡,考唐家堡约在今四川重庆城外,下设十大部门,各司毒药配方与提炼、暗器设计与制造、解药制作与保管,以及警卫防护、训练子弟、分配任务、巡逻出击等工作。这十大部分分别由唐家嫡系中的十大长老掌管。
唐家的家传武功为七煞夺命鞭法,威力平平,唯暗器和毒药独树一帜。据说唐门暗器共七种,江湖上常可见到的是毒针、毒蒺藜和断魂砂,其上均淬有剧毒,非唐家的独门解药而不能解。唐家使用暗器的最高超手法称 “ 满天花雨 ” ,练至登峰造极时,一双手可同时打出六十四个部位,防不胜防。
唐老太太担任唐门掌门已经有一十六年了,在唐家的地位无人可以撼动,在江湖上被称为“最有权力、最有神秘力量和武功最高的女人”。不过当她逐渐年老体弱的时候,想趁机夺的这个位置的人就越来越多了…… 唐老太太发誓要夺的宝藏,巩固自己的势力。
五毒:门派任务>> 门派武功>>
五毒教地处苗疆,位置隐秘,是一个相当神秘的组织。
五毒教尊蜈蚣,蜘蛛,青蛇,蟾蜍,蝎子为五毒;教众常让五毒一起自相残杀,胜利者为五毒之王者,用此毒物制毒,更是毒上加毒。这五毒教善于使瘴、使蛊、使毒,五毒教中教众苗人为多,使毒诡异古怪之处,匪夷所思。中了五毒教之毒后,即使下毒者细加解释,往往还是令人难以相信,其诡秘奇特,实非常理所能测度。教主何铁手虽然年纪轻轻,却心狠手辣,下毒,暗器令武林中人痛恨却又无可奈何。
华山:门派任务>> 门派武功>>
华山派乃五岳剑派中的一个门派,位于华山玉女峰。华山派岳肃和蔡子峰在莆田少林寺偷窃了载有至高无上武功的秘籍《葵花宝典》,回华山后根据记忆录成残本。此事在江湖上传开,魔教十长老顿生觊觎之意,贸然攻打华山。与华山派同气连枝的泰山、嵩山、恒山、衡山四派闻讯赶来,五岳剑派联手,使魔教十长老多数身受重伤,铩羽而去,但其笔录的《葵花宝典》残本被夺去。
五年后,十长老凭藉宝典中的启迪,对五岳剑派的精妙剑法一一想出破解之法,卷土重来二攻华山。五岳剑派不敌,高手耆宿死伤惨重,五派许多精妙剑法从此失传。而十长老也中了五派的诡计,被诱入华山思过崖的石洞中不得生还。
华山派自岳肃、蔡子峰以后,因武艺的分歧衍生出宗和气宗。剑宗认定本门武功要点在剑,剑术一成,自然克敌制胜;气宗笃信以气驭剑,气功练就,不论使拳脚、动刀剑,都会无往而不利。两宗皆唯我独尊,各不相让,以致同门之间形同陌路,终于导致华山玉女峰上大比剑。结果,气宗以微弱优势获胜,剑宗师徒被迫杀或归隐。华山派的内讧致使一日之间损折二十几位高手,元气大伤。
如今华山派在气宗岳不群的领导下,逐渐摆脱了昔日的阴影 ,华山剑法和紫霞神功是华山立足江湖的两大绝技。岳不群表面刚正不阿,正气凛然,其实背后也对宝藏觊觎甚久。
门派会战时间为每周六下午7点30分,会战开始后正邪两大阵营可以到对立阵营杀死玩家或者系统刷新的NPC。门派会战会影响玩家的贡献度和购买物品,获胜一方可以进入武林盟,购买廉价的药物和特殊的物品。只有获得门派职位者才能进入武林盟购买药品,门派职位越高,能够购买的药品越好。
一阶职位:购买半价药
二阶职位:购买疗伤原料
三阶职位:免费进闭关
四阶职位:免费进练功房
五阶职位:免费疗伤
六阶职位:可进入2.5倍心法增涨闭关场景
七阶职位:进闭关练功房(可同时闭关及练功)
八阶职位:可购买脱胎换药丸(增加心法装备栏)
武林盟中出售 各种廉价物品,进入武林 盟一方 必须是门派会战胜利方。
注:物品购买者必须获得门派职位。
门派职位 每个门派有100个职位,职位的高低由玩家贡献度高低决定。玩家获得的门派职位不固定, 随贡献 度的动态变动而变动。当系统开始职位评定时,角色 需回到本 门派,否则玩家得不到相应的职位。
门派贡献度1、什么是门派贡献度:
门派贡献 度影响 角色在门派内的职位评定,贡献度越高,获得职位越高,对应的工资也越高。门派贡献度可以通过交纳物品或者领取任务获得。
2、门派贡献度来源:
讨伐任务:当角色加入门派后,可在门派内接受在指定定点,杀指定对立阵营怪物的任务。
收集任务:角色每次升级都可获得收集任务的机会,完成收集任务可获得门派贡献度奖励。
答题任务:角色每次升级可获得三次答题的机会,每次答题的贡献度 与答体的 正确数量有关。
自由交纳:当角色有多余的装备或者是武器时,可以将这些物品交纳给门派,可获得贡献度奖励。物品交纳具有一定规则,只有门派包含的武功类型的武器和本门派能够使用的装备才能够交纳。
会战功绩:系统每个周六晚上都会举行一次对立阵营的门派会战,角色每杀死一个对立阵营 的护教弟子 可获得贡献度。
帮派的建立 当你已经学会了门派的独门武功后,便可以带上你的银子去建立你的帮派了。帮派的阵营将会根据你的阵营来决定,当你的帮派建立好以后,系统会默认给你的帮派一个总舵地图,但是目前你还不能进入这个专属于你自己帮派的地图,具体的进入办法请继续往后看。
条件:当一个玩家学会门派独门武功后,并且不属于任何帮派,便可以申请成立帮派。
过程:玩家在成都NPC“帮派创建处”交纳200W钱便可以成立帮派。
帮派立场:根据创建帮派玩家所处立场,确定此帮派的立场。
帮派的成长 你的帮派已经建立好了,你需要依靠一群和你志同道合的好友来一起建设你们的帮派。帮派同人物一样是有等级,不过帮派的等级是由经验,财力以及物资3个方面来决定的。经验是帮派中所有帮众在打怪获得经验的一部分直接转化为帮派升级所需的经验,财力是帮众交纳的金钱数量,物资则是帮众交纳的各种生产材料数量。随着帮派等级的不断成长,所有帮众成员都可以看见自己平常的努力都能在帮派里逐渐体现出来了,以下是帮派的一些功能,也就是帮众为帮派付出了自己的努力后能感受到帮派带来的一些好处。
帮派数据名称:最小2字节,最大10字节,取名时禁用字与玩家取名相同。一旦帮派建立后,此名称不能被更改。正派帮派名称显示为蓝色,邪派帮派名称显示为红色。帮派之间名称不能重复
威望值:每个帮派在江湖上都有自己的一个威望值,这个值是由帮派中所有帮众的侠义值以及在帮派战斗中的战斗情况所决定的。每个星期天会对所有帮派的威望值进行一个排序,类似门派贡献度的排序,正邪中排名最高的各十个帮派将会获得进入总舵地图的资格,一直到下个星期重新排序。每个星期一会刷新所有因为帮派战斗情况而改变的威望值,只剩下所有帮众的侠义值之和,而在接下来的几天内,各帮派间的战斗将会改变帮派的威望,直到帮派威望排名的时候。
评选出代表正邪的各十个帮派以后,排名第一的2个帮派将会进行一场战斗,看谁才是真正的天下第一帮派。
整个帮派间互动的流程:星期天:根据威望值排出正邪各十个帮派拥有使用总舵地图的权利→排名第一的帮派进行天下第一帮派争夺战,胜利者获得天下第一帮称号→星期一:清除帮派战斗影响的威望值,上星期天排名前10的帮派之间可以进行帮派间的战斗,其结果影响帮派威望值,一直到星期天重新排名。
维持资金:维系帮派存在的值。每个帮派此值不得小于0,否则该帮由系统强行解散。
来源:维系帮派存在的值。每个帮派此值不得小于0,否则该帮由系统强行解散。
消耗:每小时,系统会扣除该帮派所有的消耗费用,包括帮众时薪,地图消耗费用。
帮派标志:每个帮派独特的标志物,显示于帮派名称左方。为保证每个帮派的标志是独一无二的,每一个帮派标志编号只能单独对应一个帮派编号。如一个帮派标志已经存在于对应关系中,则在其他帮派选择帮派标志时,这个标志不出现。
帮派升级经验:帮派升级所需要的条件分为3部分,即经验,金钱和各种原材料。帮派等级每提升一级,需要经验值,金钱和原材料同时达到要求。
当玩家在击败怪物时,会自动分配怪物总经验的1%算做帮派经验,当获得怪物经验少于100时,则只分配1点算做帮派经验。
等级:最低1级,最高100级。当帮派经验到达一定值时,则帮派自动升级,并且通知所有当前在线帮派成员。帮派等级每提升1级,则对应的帮派作用也会对方发生变化。包括:
总舵规模:共分5级,帮派等级每提升20级时,总舵规模会得到一次提升。
总舵地图大小:每类地图从小到大各有5张,以对应等级提升时,总舵地图相对扩大。
地图地形:总舵地图在每提升等级扩大地图面积的同时,也会相应的增加地图地形的复杂程度。
地格属性:总舵地图在每提升等级的同时,会获得一个新的地格属性,帮主可以自由选择打开或者关闭当前地格属性,选择地格属性所针对的对象,也可以调整更换地格属性,以用于更好的守护自己的总舵。只能使用一种地格属性,并不能同时打开所有地格属性。
具体针对对象:1:本帮帮众;2:同阵营玩家;3:对立阵营玩家;4:所有玩家
具体表现为:1级:攻击防御加倍;2级:身法杀气加倍;3级:持续扣血;4级:禁止吃血;5级:禁止武功。
帮派石强度:共分10级。帮派等级每提升10级,则帮派石强度提升1级。
帮派石头血量公式为:当前帮派石血量=基础血量*2N。N=帮派石强度等级。
帮派石数量:共分5级。当帮派等级每提升20级,则可以增加一个假帮派石存在于场景中,并可以指定将真帮派石放置于规定好的几个位置之一。
帮众人数:共分7级。当帮派等级提升时,帮派可容纳帮众最大数量也得到提升。
职位:共分为4级职位为帮主个人任命,与其他数据完全无关。
福利:福利为每小时系统向拥有总舵的帮主发放的工资。福利在默认情况下会直接全部发维持基金中,但帮主可以通过设置,让帮派中所有玩家领取到,但总和不能超过系统分配给帮主的福利。系统每小时向帮主分配的福利=3000*(帮派等级+帮派目前有职位人数)。
行动力:帮主执行帮派命令所需要耗费的点数,初始值为65,当帮派等级每提升10级,行动力提升5点,当帮派等级为100级时,行动力为120点。行动力每天晚上12点会恢复为当前帮派行动力最大值。当行动力不足时,帮主将不能执行帮派管理。
具体行动力消耗:⑴进攻其他帮派:70点;⑵雇佣NPC:60点;⑶任命职位:55点;⑷分配时薪:40点;⑸收人:10点;⑹踢人:10点;⑺更改公告:5点
帮派职务职务:等同于门派数据里的职务.能获得由帮主分配的时薪.并且每级职务有相对应的简单权限.
副帮主:雇佣NPC;任命职位;收人;踢人;更改公告
左右护法:收人;踢人;更改公告
长老:踢人;更改公告
堂主:更改公告
所有操作都会消耗到帮派行动力
贡献度:玩家交纳物品时所获得的值,只能用来换取帮派NPC生产出来的各种原材料和成为帮主分配职位时的一个参照。
进帮时间:玩家进入帮派的时间,以服务器当前时间为准,显示年月日。
叛帮次数:玩家总共脱离帮派的次数,不管是被帮主开除还是自己主动退出。
时薪:帮主分配给此玩家的时薪,无则为0。