原创-----------载具属性修改篇
这篇文章在COOP_4.0的MOD操作,Objects_server.zip文件中已经去掉载具的只读属性,木仓械的载具还是只读属性,所以本文没有提到如何去掉只读属性修改载具,
首先最基本的先了解载具放的位置
在Battlefield2\mods\COOP_4.0底下用winrar打开Objects_server.zip,
在\Vehicles底下,\air,是空中载具\land,是陆地载具\sea,是水上载具
当然了水面载具只有冲锋艇,具体要改什么型号的载具你说了算
为了大家可以一次性修改成功下面附上载具的代码表
美军(l陆军部分)==========================================usapc_LAV25ustnk_m1a2usjep_HMMWVJEP_Paratrooper(美军伞兵车)usaav_m6==========================================
中东(空军部分)==========================================ruair_mig29ruair_su34the_mi17ahe_havoc==========================================
中东(l陆军部分)==========================================aav_tunguskaapc_btr90jeep_faavJEP_mec_Paratrooper(中东伞兵车)jep_vodnikRUTNK_T90==========================================
中国(空军部分)==========================================air_j10ruair_su30mkkchthe_z8ahe_z10==========================================
中国(l陆军部分)==========================================aav_type95apc_wz551jep_nanjingtnk_type98==========================================
ats_hj8红箭8反坦克导弹(固定)
ats_tow陶式反坦克导弹
tnk_type9898式主战坦克
jep_nanjing南京吉普(没听说过)
USJEP_HMMWV悍马吉普
mobileradar_ch_dest移动雷达
aircontroltower_chiUAV的控制塔
ARS_D30解放军的火炮
IGLA_DJIGIT解放军防空导弹
USAAS_STINGER美军的防空导弹
JEP_PARATROOPER解放军的伞兵突击车
JEEP_FAAV美军突击车
USART_LW155美军火炮
ustnk_m1a2M1A2主战坦克
ahe_z10武直10直升机
AHE_AH1ZAH1z眼镜蛇直升机
aav_type9595式双35弹炮合一防空系统
USAAV_M6美军的防空战车(没听说过)
CH_BIPOD这个不清楚
US_BIPOD这个不清楚
mec_bipod还是不清楚
the_mi17Mi17运输直升机
usthe_uh60黑鹰
APC_BTR90BTR90步兵战车
USAPC_LAV25LAV25步兵战车
boat_rib像皮艇
USAIR_F15F-15战斗机(游戏中应该是F-15E战斗轰炸机)
RUAIR_SU34SU-34战斗轰炸机
rutnk_t90T90主战坦克
jep_mec_paratrooper中东联军的吉普(不知道什么型号)
AAV_TUNGUSKA通古斯卡防空战车
USAIR_F35F35联合打击战斗机
RUAIR_MIG29MIG29战斗机
CHAIR_J10歼10战斗机
CHAIR_SU27SU27战斗机
记得,要改前,一定要先备份Objects_server.zip这个档案,而且这个方法只适用在单机底下。
比较重要的是必须要在WINRAR里面操作修改,要不然会出错,呵呵
双击Objects_server.zip,在WINRAR中打开Vehicles文件夹,\air,是空中载具\land,是陆地载具\sea,是水上载具,我们以眼镜蛇武装直升机
为例,在WINRAR中双击打开AIR文件夹,再打开ahe_ah1z文件夹,
看到ahe_ah1z.tweak文件了吗?这里我们要用到WINRAR的查看选项
((为了可以再WINRAR中使用外部查看器修改,跟着我学!
点击WINRAR菜单栏里的--选项,点击--设置,弹出一个对话筐!
选中--查看器!在--查看器类型的单选筐中选择--外部查看器
在--外部查看器名称的地址栏中输入C:\WINDOWS\system32\notepad.exe 然后点击确定)) ((此修改方法以WINXP SP2操作系统为范例))
好了,我们在WINRAR中的\Vehicles\Air\ahe_ah1z目录下可以双击打开ahe_ah1z.tweak文件了,((如果修改不了里面的数据那么请按照上面方法修改查看器为WINDOWS的记事本程序))
ahe_ah1z.tweak文件打开了,,呵呵眼熟吗?修改过木仓械的FANS们可以发挥你们的BT天赋了!!
我们以修改眼镜蛇直升机的弹匣数量和载弹数量了
一、修改子弹数量(以ah1z为例)
在ahe_ah1z.tweak文件中
找到以下这段
rem---BeginComp:DefaultAmmoComp---
ObjectTemplate.createComponentDefaultAmmoComp
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags-1(这是弹匣数量,怕弹匣用完就改这个数字)可是副驾驶的机炮没有弹匣,至于怎么增加机炮的弹匣数量自己摸索一下吧,我就不罗唆了!
ObjectTemplate.ammo.magSize900(一个弹匣有多少颗子弹,不想换弹匣就改这个数字,,默认只有900发,改成9999吧!呵呵不要超过9999,)
ObjectTemplate.ammo.reloadTime8(这是更换弹匣所用时间,默认为8秒,如果你不想在换弹匣的时间里被击落那么BT些改成1吧)
ObjectTemplate.ammo.autoReload1((这里的1是默认的自动添装弹药更换弹匣,不要改动,不然手动添装比较麻烦要按R键!呵呵)
ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer1(这里是说明更换弹匣不需要玩家手动更换))
这里是主驾驶的飞弹数据
rem---BeginComp:DefaultAmmoComp---
ObjectTemplate.createComponentDefaultAmmoComp
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags4(这是弹匣数量,总弹匣为4个可以改成9999)
ObjectTemplate.ammo.magSize14(一个弹匣有多少颗子弹,不想换弹匣就改这个数字,,默认只有14发,改成9999吧!呵呵不要超过9999,哈哈超级BT,守据点最合适不过!怎么都用不完)
ObjectTemplate.ammo.reloadTime8(这是更换弹匣所用时间,默认为8秒,如果你不想在换弹匣的时间里被击落那么BT些改成1吧)
ObjectTemplate.ammo.autoReload1((这里的1是默认的自动添装弹药更换弹匣,不要改动,不然手动添装比较麻烦要按R键!呵呵)
ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer1(这里是说明更换弹匣不需要玩家手动更换))
好了,大家去尽情玩把!!如果有什么不明白请在后面跟帖!注意节约论坛空间不要水帖!!!