bnb海盗14技术发展简史续——05年到09年

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bnb海盗14技术发展简史续——05年到09年

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-05-01 0
bnb海盗14技术发展简史续——05年到09年

序言
    我曾经在05年写过《bnb海盗14技术发展简史》,当时是写的泡泡堂从最开始03年到05年的海盗14技术的发展历程研究。如今我已经好久没有仔细的玩过这个游戏,但是我依然有在关注。

    当时我在写那篇文字的时候手头资料很匮乏,很多故事也是道听途说来的。不过我也是在能搜集到的资料下仔细求证后才得出结论的,可能确实跟事实有所出入,但是至少有一定的真实性。

    至于有可能误导了某些玩家。我在这里深表歉意。

    但是泡泡堂并没有因为我所写的那篇简史而结束,玩家对技术的追求更没有结束。所以,我觉得在没有任何人愿意去记录和回忆的情况下,也在我还能记得的情况下,把我所知道所思考过的一切都如实的奉献给每一个还在玩这个游戏,并且喜欢这个游戏的人。

 
05-06年度大事 群雄争霸 谁与争锋?

    淡然枫封号风波可谓是05年泡坛最让人动容的一幕。旁观者或有伤心,或有失落,或有愤怒,或有感慨。不管怎么样,最终的一个结果是,淡然枫被封号了,他疯狂的进攻神话并没有延续到最后,并且他最终也像个汉子一样的退出了泡泡,逐渐的在人们的眼中消失。

    现在依然有人怀念他,也有人鄙夷他。作为一个讲述者,我不可能站在某一边的角度去讲他们的是非,具体过程详细讲来无非是这样一句话:淡然枫与风灵宝宝大闹一场,结果淡然枫被封号。此戏剧性的一幕堪称05年泡坛之绝唱。但是不可能因为淡然枫的离开,泡泡就不会延续。所以很快的淡然枫就被很多人遗忘。而风灵宝宝则作为一个新的神话神秘的隐藏在人群中。此时,766史上最经典的一次活动策划浮出水面。那就是谁与争锋这个经典擂台赛栏目的出现。

    那时候谁与争锋涌现了一大批的高手你来我往的互相争锋,从最开始的死猪一头007,到圣武王者,再到疯狂云龙,飘逝流星(cool雯熙)可以说每个人都是身怀绝技,常人难与匹敌。然而最惊艳无双的时刻还没有到来。相比于淡然枫,cool雯熙的封号事件,05-06年度更让人激动的一个玩家出现了,他就是谁与争锋史上第一个连胜七期的巅峰高手,长沙闹药。相比于09年出现的半身王子,当时长沙闹药的七场连胜可能更具有说服力。因为半身王子的很多对手并不是当今的巅峰高手,而且金牌之战的对手更让人觉得水分太大。长沙闹药的金牌之战遇到的是当时**传说中的不败之神风灵宝宝。最终长沙闹药败了。风灵宝宝以扼杀金牌选手的身份,淡然的说了句:不打了,没意思。毅然的退出了谁与争锋下面的所有比赛。没有人知道是他不愿意得到金牌还是不屑得到金牌。

    当时的录像是风灵宝宝6:5险胜长沙闹药。那一战的过程可谓惊心动魄,精彩镜头让人目不暇接,风灵宝宝的神奇再次完美无疑的体现,而长沙闹药的告别之战也看似并没有留下什么遗憾。

    不过我曾听到过这样一个“内情”就是:当时风灵宝宝是6:3战胜闹药,但是录像师为了让比赛看起来更加精彩,又让他们多打了一些盘,再录些精彩镜头添加进比赛,以加强比赛的观赏性。所以就有了后面死缠不放的6:5的比分。

  到现在这个“内情”是真是假恐怕只有当事人才知道。不过看风灵宝宝在录像里竟然敢用黑妞对阵闹药,可谓是无理由的藐视对手,甚至是让着对手的嫌疑,我不认为风灵宝宝在没有任何理由的情况会作出如此送死的举动。

    可能是因为风灵宝宝盛行的因素,05年度是**泡坛史无前例的防守年。那一年年度10大比赛的冠军瀑布下的鱼就是以绝对防守的打法夺得冠军(鱼现在的打法已改变为绝对性质的狂攻),让人意外的事件是,风灵宝宝却在那场10大比赛中的初赛就被淘汰了。


 
二 06年到07年 泡泡帝国的衰败

    从06年开始,泡坛的所有比赛都开始逐渐变质。几乎没有人是纯粹的为了技术而技术,很多人开始用尽一切手段去争取上录像,打出名。这可以说是泡坛走向没落的最开始一年。也是泡坛一直混乱下去的开始。很多人为了一个10大的名字不惜报上几百个ID来帮助自己减少障碍,也有很多人为了出个名不惜花重金甚至求爷爷告奶奶的找录像师帮自己做录像。

    如果说泡泡堂的没落是必然的话,那么很多泡泡堂玩家的疯狂举动更加促进了这个游戏的衰败。但是最重要的原因可能是SNDA官方对这个游戏的玩家群发展不理不睬的态度。几乎SNDA的每一次改版都会引来无数老玩家的离开。到后来SNDA赚钱的意图越来越明显,对玩家的无视态度也越来越明显。段位的出现,百宝券的出现,以及各种新鲜地图,丝毫没有促进泡泡堂这个小游戏玩家群体的发展,反而使得这个游戏的玩家不断的减少,然后紧跟着的是每个区的游戏服务器也不断的减少。

    之后,泡泡堂的一次更大的改版风波,彻底的改变当时所有玩家的打法风格,进而导致了新打法的出现,同时也导致了一大批老玩家的退出。

    这个改版的内容就是,韩国方面修改了泡泡爆炸的时间,为了折衷网速,很多先后放的泡泡都会在同时爆炸。这样,以前大部分玩家所坚持练习的乱V打法彻底被告粉碎。玩家再也无法根据小时间差去精确计算泡泡爆炸的时间,你能做的只是,用更好的半身去碰运气,适应这种混乱时间的泡泡。

    有关玩家写过信件去到SNDA官方讨说法,希望SNDA能改回到以往的版本,能让泡泡爆炸的顺序和时间重新明确起来,但是SNDA给出了这样一个答复:“经过我们内部技术人员测试,泡泡爆炸的时间和方式没有误差,符合我们的设计标准,如果有玩家觉得很卡,请先检查你们的网络。”

    这样一种回复无疑伤到更多玩家的信心。但是后来的泡泡真的就一直延续了这种让人无奈的运行方式。

    此时出现了的一个超级高手,就是现在依然活跃在泡坛的me疯儿。他最初是以天上人间的名人擂台赛十几期的不败而走入人们的视线。他的打法可以说跟风灵宝宝很像,也许更加稳定。但是在这个早已缩水的泡泡王朝里他的出现也许并不会影响泡泡以后的技术发展。

    那时候泡泡里还存在着NICE win的统计,也就是说,如果有谁在比赛使用了道具,而他在比赛中又被杀死了,对手就会知道他是否使用了场外道具。

    虽然这个功能并不是很实用,但是聊胜于无,至少我们有了一个或者靠得住的经验来知道对手是否使用了道具。

    这一年没落的泡坛确实很是沉寂,几乎没有了封号,也没有了灭族,各种形形色色的人来来往往,让人回忆不起来的无数过客,构成了整个泡坛的故事。传奇,不再有,神话,即使出现,转眼就会被打破。

    没有人能知道以后这个泡坛会有什么发展,更没有人知道这条艰苦崎岖的泡泡之路是否真的有发展。

    无数热血玩家的疯狂追捧,加上无数老玩家的退出,使得这个本来就走向没落的游戏显得有些老态龙钟,沧桑不已。

    恐怕没有几个人记得06年的年度10大高手都是谁。每个人都如昙花一现过眼云烟,甚至是当年766的冠军:半身宝宝以及天上人间的冠军:疯狂云龙。

    不过这一年的确出现了几个很牛的人物。

    他们是:小子真傲,旋转小舞孩,颓色的骏

    小子真傲可以说是一个神话中的人物,他拿到过数不过来的各类比赛冠军头衔,甚至是08年全国大赛美年达杯3W元奖金的得主。他对比赛的适应能力的确已经达到的一个国际级选手的标准。

    而旋转小舞孩则可以说是06年最有争议的一个,他在谁与争锋的金牌最终也没能拿到,虽然他也连胜七期,但是因为这个游戏本身就存在没落的因素,谁与争锋也因为收视率的低下而停办。他最终也渐渐被历史所淹没,如果有人偶尔能想起他来,或者只能记得一件事,那就是他那绝对说不上优美甚至有些丑陋的打法。

    至于颓色的骏则是一匹真正被埋没的巅峰选手,他师承于后悔药,以攻守多变的完美打法取得了一系列冠亚军的荣誉,需要说明的是:在那个所有人都开始报名无数小号去参赛的年代,在那个没有一个人能不用代打,不用自己大号打进决赛的年代,他竟然能凭一己之力接连拿下多个高手云集比赛的冠军,而且每次都是用自己的大号取得荣耀。这不得不说是一个奇迹。但如今,他早已经不玩,他已经基本被玩家彻底忘记,甚至于我自己也几乎忘记。

    但是在这里我还能举出来他以自己大号得到的两个冠军:
    1 766名人赛冠军 决赛对阵的是旋转小舞孩。
    2 天上人间晓雯杯冠军 决赛对阵的是菜鸟酷酷。


三 07以后 职业比赛的雏形:打点的盛行

    泡泡堂最终的版本确定了,很大程度上也导致了比赛规则的改变。没有人相信自己的对手会不使用道具。所以一切场外能够买到的道具都被禁止,除了透镜,和毒。因为使用透镜无法被发现,而毒药也无法在商店买到。

    所以这时在纷争不断的打点界,就渐渐出现了这样一种比赛规则:不准使用除毒以外的一切道具。但使用透镜似乎成了公认的潜规则。所以在08年以后再有每次举办的大型比赛都明确说明,可以使用透镜。

    07年的泡坛依旧沉默,谁与争锋的2V比赛没有掀起什么波澜又宣告破绽,游戏官方的几次似是而非的活动也是不断的被人唾弃。

    倒是这一年也就是07的10大比赛让人着实眼前一亮。虽然在小号比赛盛行的年代,虽然是在规则混乱难以有明确说法的时候,但是有几个高手竟然使用自己的号杀进了10大决赛。这在往年的比赛中,几乎从来不会出现。因为往年几乎每个10大都是名不见经传的小号(当然最后都知道,那些人都是职业玩泡泡的“名人”)。

    也许我们真的可以记住这个真材实料的十大冠军:“me疯儿”

    那一年同样以大号杀入10大的还有逍遥剑狂,小子真傲,以及九阴真经。

    随后那些高手们都渐渐退出人们的眼球。很多超级高手已经不屑于出名或者露脸了。并不是他们不玩这个游戏,而是他们有了一个更适合自己的地方。就是传说中类似黑市拳的“打点界”。

    这时候的高手更加注重得到实利,出不出名很多时候并不重要。也或者是因为他们所有人都在游戏中都很出名了。而且也因为是想避免飞点和骂架的纠纷。所有人纷纷保持沉默。这一年最富有闹剧色彩的一幕是浙江义乌的万元奖金大赛。当时半身的三分球(也即是旋转小舞孩)取得了亚军,而菜鸟酷酷并没有取得什么名次,两人约定现场比赛**。最终半空的三分球输钱,并且输了上千。最终拿不出钱,导致双方矛盾加深,终于大打出手,双方各有挂彩,双双进了医院。然后三分球被酷酷等人扣押,最让人觉得神奇的故事是三分球在被扣留的途中,跳三楼的厕所逃得性命。

    没有人觉得闹剧可以增加泡泡的游戏性,这个本来正在没落的游戏就在一出出无聊人所导演的闹剧下不断的陷入沉沦。

    最后在所有人都沉默的时候,这个游戏的历史渐渐的越来越稀少,官方论坛几乎无人问津,天上人间的泡泡论坛也几乎倒闭,唯一专业的泡泡论坛只剩下766论坛却也独木难支。这个游戏的末路,可能真的不会太远了。

    也许,在某些时刻你可以在某个区没几个人的小服务器的黑暗角落里看到“打点界”的几个根本难以引人注意的小号在互相厮杀,但是你可能不会想到,他就是曾经大名鼎鼎的超级高手某某人。

    也许,在某些时间你可以在谁与争锋里依然看到某些超级高手的风采,但是那些可怜的点击量已经无法再次让玩家相信这个游戏还存在希望。

    写到这里,我可以机械的写出08到09年间几个真的有记录价值的人。

    1 小子真傲:美年达杯全国冠军,3W元奖金得主。

    2 永远的主角:08年度10大比赛冠军

    3 半身王子:谁与争锋历史上唯一的8期连胜金牌得主。

 
总结
    直到现在,我依然相信我以前所提出来的关于泡泡的三大流派学说。如果你看过我写以前所写的BNB海盗14技术发展简史,就应该知道,但是现在我可以重新说一下。

        引用原文:

    第一大流派:乱V派,此类玩家早期以黑道撒加,LOVE狗洒(符号忘记)等人为代表,一般都是主攻型,讲求以乱的形式迷糊对手。早期的V法出现一般都不用怎么变化就能杀人,因为好多人都不会V,一见到V就自动吓死。

    第二大流派:稳打派,此类玩家早期以皇者幻影为代表,此类打法可攻可守,变化多端,任何打法都可以取为己用,是一种比赛较为常用的技术。

    第三大流派,保守派,或者可以说是早期的意识型打法,攻少防多,一般攻击都很简单,但求实用,很注重半身,而且道具用的都很出色。跑起来时经常让人无能为力,因为攻击的人经常用尽办法也杀他不掉,所以用这种打法的人经常被人称为跑神。但是也有例外者,如小少爷007。

    以上3种流派算是**BNB早期的启蒙技术,也正是这3大流派影响了**的3种最流行的技术潮流。

    后来乱V派进化为狂攻派,代表人物淡然枫。

    稳打派进化为封杀派,代表人物霸道天子。

    保守派进化为意识派,代表人物繁昌人。

........................

      1.狂攻型
    代表人物:淡然枫
    优点:占据绝对主动,给对手压力很大。
    缺点:由于进攻意识强烈,容易给自己留下很多破绽,如果速度慢的话经常被人阴死。       


    2.封杀型
    代表人物:霸道天子
    优点:攻守兼备,打法稳健,以封为主,杀为辅,经常封到对手无路可逃。
缺点:可以封死敌人,也可以封死自己。


    3.意识型
    代表人物:繁昌人
    优点:打法随意,没有任何章法,以最狠最毒的方法解决对手。
    缺点:有时不够稳重。

    以上文字引用与05年所写的文章。

    而到了现如今:

    狂攻型已经发展为压迫型打法,

    封杀型已经发展为战术型打法,

    意识型已经发展为爆发型打法。

    以下我们来简单分析如今三种打法的概念。

    1 压迫型打法(多以进攻为主)

    主要克敌方式:以主动的进攻通过压制对手实际行动来破坏对手心理。
    取胜法宝:对自我状态的调节和对对手状态的控制。
    优点:善于开发自身潜能,能打出让自己都瞠目结舌的打法。
    缺点:有时会陷入盲目进攻的误区,把自己弄死。

    2 战术型打法(攻防都可以)

    主要克敌方式:根据情势制造陷阱吸引对手入彀。
    制胜法宝:对自我的合理分配,对对手的行动估计。
    优点:善于分析和了解对手,懂得控制对手的心理。
    缺点:有时候会作茧自缚,把自己困在自己的陷阱里。

    3 爆发型打法(多以防守为主)

    主要克敌方式:根据对手的招数来做反击,每盘都能坚持战斗到最后一秒。
    取胜法宝:以顽强的战斗力和拼搏精神。
    优点:善于抓对手破绽,能在无声无息的平静中给予对手致命一击。
    缺点:容易被人抓住心理破绽,渐渐的被打崩溃。

    以上三种类型的打法现如今已经无法分出派系。

    因为,没有哪个超级高手是单一的只用其中的一种打法,有的高手甚至每种打法都精通,如秋雨风心,半身王子,永远的主角,me疯儿,瀑布下的鱼等。只不过每个人最擅长的打法有所不同,现在如今能决定比赛结果的并不是看某个人的技术更强,而是看某个人更善于适应各种打法的变化以适应对手,或者更善于变化自己的打法以打击对手。

    所以我能说明的就是,没有一种打法是最强的,只有懂得在最和时宜的时机采用最适当的打法的人才是真正的强者。

    而善于变化者,可能也会悟出这样一个变化规则:

    战术型的打法往往能够克制爆发型的打法,因为爆发型的打法是抓对手破绽,只对有形的打法有很大的限制功能。而战术型打法的一切出手可能都是虚招,是无形的,所以爆发系打法很难抓住战术系打法的破绽。时间一撑久就容易陷入对手的陷阱。

    而爆发系打法往往能够克制压迫型的打法,因为压迫系的打法很多时候都是目的明确,就是瞄准了对手无论任何位置追过去连他。是有形的打法,爆发系的打法很容易就能通过实质的反击来限制对手的进攻面,引导对手进一步的慌乱和急躁。

    而压迫型的打法往往可以克制战术型的打法,因为战术系的打法是无形的,经常没有实际的主动进攻,多是制造陷阱吸引对手来攻,而压迫系的打法并不在乎对手的陷阱,他有足够的自信去克服和逃出这些陷阱,并且有把握能在绝对的逆境中发动忽然的奇招让对手防不胜防。能有限的破坏对手的理智。

    所以综合来说战术型打法克制爆发系打法,爆发系打法克制压迫型打法,而压迫型打法又克制战术型打法

  理论虽然如此,但也不是绝对,因为没有哪一个人就只用一个打法而从来不用其他类型的打法,有的时候再同一场比赛里,都会有选手变换了数次的打法。胜负的因素主要是看谁更善于控制自己和对手的打法变化。

  但是每个人也都有一个主要打法取向。

  也正因为如此:
  所以永远的主角(主要打法战术系)可以战胜me疯儿(主要打法爆发系),me疯儿却可以战胜秋雨风心(主要打法压迫系),而秋雨风心又战胜了永远的主角。

  最强者?

  可能永远没有。

  也或者有,

  那就是未来的你。


 

 
中国泡泡堂真正的技术领路人
提到泡泡就不得不提到海盗14,提到海盗14就不得不说一个人,这个人自然中国人。他是在韩国上大学的中国留学生,也就是这个人引导了中国的海盗船14的技术潮流。这个人就是CHINA——曾经被无数玩家尊为神的人。
虽然如今随着泡泡的多样化发展,CHINA的光彩早已随着时间的变化渐渐暗淡下来。但是在早期的中国泡泡玩家眼里,CHINA却是传说中的中国第一高手。
后来因为不为人知的原因,CHINA渐渐的在中国的BNB里消失了。紧随其后的是人们景仰的目光,和延续至今的名声。 CHINA铸就了中国第一个BNB神话。但是真正的中国BNB技术领路人却不是他,因为他留给后人的只是遐想和景仰。却没有把什么深入人心的技术带给大家,如果有,只能说他的素质。
所以CHINA只是中国海盗14潮流的领路人。
如果说CHINA创造了中国第一个BNB神话的话,那么CY(帐号未知)就是中国BNB的第一个传奇性的技术导师。很多人都知道她,一个女玩家,也是从韩国服务器过来的,技术现在来说都是传说。不过他最大的功绩是教练出了第一个中国更富传奇色彩的玩家ZP(帐号:ZHANGPENG)。
因为CY是从韩国过来的玩家,所以很多人都说ZHANGPENG用的是韩流技术,还有人说他的打法是韩段。这里暂且不说这种说法的正确与否,但是很多后来主流的技术如3V,速标,半身,封杀等等很多技术都是ZP带到大众并且将其发扬光大的。
所以中国泡泡堂的技术领路人并非CHINA,并非CY,而是ZP,也就是值得玩家永远纪念的一个人——皇者幻影。


 
三大流派及其代表人
其实泡泡最基本的技术无非有两个,一是半身,一是计时(对泡泡爆炸时间的掌握),所以当玩家对这两样有所了解有所掌握之后便会追求更高的技术境界。后来随着技术打法的分别逐渐出现了初期的三大流派。


第一大流派:乱V派,此类玩家早期以黑道撒加,LOVE狗洒(符号忘记)等人为代表,一般都是主攻型,讲求以乱的形式迷糊对手。早期的V法出现一般都不用怎么变化就能杀人,因为好多人都不会V,一见到V就自动吓死。


第二大流派:稳打派,此类玩家早期以皇者幻影为代表,此类打法可攻可守,变化多端,任何打法都可以取为己用,是一种比赛较为常用的技术。


第三大流派,保守派,或者可以说是早期的意识型打法,攻少防多,一般攻击都很简单,但求实用,很注重半身,而且道具用的都很出色。跑起来时经常让人无能为力,因为攻击的人经常用尽办法也杀他不掉,所以用这种打法的人经常被人称为跑神。但是也有例外者,如小少爷007。
以上3种流派算是中国BNB早期的启蒙技术,也正是这3大流派影响了中国的3种最流行的技术潮流。
后来乱V派进化为狂攻派,代表人物淡然枫。
稳打派进化为封杀派,代表人物霸道天子。
保守派进化为意识派,代表人物繁昌人。




 
两大技术误区
“舞步”:曾经有很多人在资料中写着绣出14完美舞步。也不知道有多少曾经追随过这个潮流。舞步,顾名思义,就是乱而有序的漂亮步法,最基本的舞步如原地转圈,左右乱晃,斜向扭摆。很多人学过,很多人练过。但是很多人练过好久以后都觉得其实没练出什么,技术反倒更加不稳了,而且越来越爱自杀了。后来看过别人玩才知道,原来自己的半身差的要死,然后才学会踩线,走线。 真的很佩服创造“舞步”的这个大侠,引导了一大部分人练习自杀。


“韩段”:曾经还不怎么懂得技术的时候很多人都和我提到过名为“韩段”的打法,说“韩段”如何如何的神奇,如何如何的厉害,又说哪个哪个高手的“韩段”出神入化,有机会介绍我见识下。后来自然见识过了,反而让自己越来越迷糊,竟然每个人所理解所表演的“韩段”都大不相同,我开始迷惑,到底是他们错了还是我看错了?后来我请教过很多更厉害更出名的一些高手“什么是韩段”,他们的回答很简单明了,只有三个字“不知道”。我当时不由得暗暗点头,太完美的答案了!    所以一直至今对于韩段这个打法我还是没有一个真正的定义,就算看论坛上看到所谓的韩9段录象其实那里面也不过是2V封杀的变化而已。所以我不得不说韩段是一些自以为是爱出名的中国人闲的没事瞎吹出来的。真正的韩段就是韩国的段位等级。在这里奉劝一些追捧韩段的玩家们:还是回头看看吧。



 
几个对泡泡技术发展有贡献的人
1“全封杀”从皇者幻影开始。
很多人都说他是中国第一个用3V和速镖的人,不过我认为皇者幻影最大的贡献是他带来的全封杀的理论。虽然他未必是世界上第一个使用“封杀”的人,但是中国的“封杀”技术都是由他带动起来的,而且更重要的一点是他以前没玩过韩国泡泡。


2意识从小少爷007开始。
在玩家都疯狂的追捧我游戏王,黑道撒加等人华丽的乱V技术之时,有一个玩家却背其道而行之,最后另辟一路,开辟一种以意识为主的技术领域。这个人就是小少爷007。当人们都对录象里的华丽的V而惊叹之时,小少爷007却以一种另类的技术让玩家为之疯狂,他的阴险,他的稳重,他的意识都使玩家叹为观止,从而奠定他足以和皇者幻影并肩而行的名气。


3令人争议的霸道天子(曾经的我游戏王,后来ID被盗):
曾经以一部著名的我游戏王VS少爷的表演录象成名,后来有很多人说他的录象垃圾,技术垃圾,人品垃圾,素质垃圾。不过中韩挑战赛的冠军头衔一下子压倒了所有的争议,霸道天子成就了一个神话,他对技术发展的贡献不是某派宗师,而是利用他的争议告诉玩家:神话也是由人来创造的,只要你敢去想。     
4.国内第一个泡泡影院的站长rym1020:
只要常常在天上人间看录象的人恐怕没几个人没见过他的名字,此人技术没什么可说的。这里提到他的原因主要是他建的在线影院增大了玩家的交流空间,使得玩家得以看见最新流行的技术。他为技术发展的做的最大的贡献是使得全区玩家的技术有了长足的进步。所以他实在是一个是不得不说的人!       


 
攻击和防守的分歧
似乎有了竞技这个词以来就有了攻击和防守的分歧,从热血沸腾的体育场到硝烟弥漫的战场,到处都可以利用到攻击和防守的理论。孙子兵法曾经这样的有这样的论述。善攻者,行于九天之上,善守者,隐于九地之下。可见在远古时期中国人对攻击和防守就有了很深刻的认识。泡泡里自然也不例外,所谓攻击无非是主动的去杀对手,所谓防守无非就是被动的去躲避对手。
就攻击和防守这两个词曾惹来泡泡里的不断争议,有人说攻击厉害,有人说防守厉害。其言论各有各的道理。善于攻击的人说防守的是跑神 ,只会跑而不敢正面交锋。善于防守的人说攻击的人是疯子,动不动就杀死自己。反正各种人的各种想法各行其道,最终却失去了竞技的精神,动不动就因为一点争论大骂起来。
后来很多高手越来越进步,终于提出一个可以让大多数人都信服的理论,那就是攻守兼备的打法才是上乘的打法。一个高手出招:他的攻击中要带有防守,防守中也要有进攻。攻击和防守是相辅相成的打法,而不是两种分支很大的技术。如果一个人攻击和防守之间的区别很大,那这个人的水平就未到上乘。

 
表演和实战的分歧
武术的表演可以多种多样,各种套路各种器械随意使用,只要表演的漂亮。但是实战就不同,某些漂亮的招数实战中反而发挥不出作用,就只能用一些简单但是快速有效的招数来攻击对手。
泡泡里也存在的这种差异。很多人表演时的打法非常花俏,简直要晃花了别人眼睛的,而实战的时候却异常稳重,经常只等着抓对手的破绽。但是表演却更容易让别人承认自己的技术。所以很多善于表演的人经常被人追捧,善于杀人的人却经常被人说成是垃圾。
其实这也是一种不平衡。很多时候表演的招数只是为了好看而放,实际上却没有任何效用。很多时候实战用的招数都是为了杀人而放,实际上却未必好看。所以很多时候从表面上来看未必就知道哪个人的技术到什么程度。有人V的花可能实战时就菜的很。有人实战杀人杀的快,但是表演就未必怎么漂亮。现在的很多高手都越来越注重实战,因为最实际的招数就是能杀掉人的招数。


 
现今流行的几种打法以及未来可能的发展趋势
1.狂攻型
代表人物:淡然枫
优点:占据绝对主动,给对手压力很大。
缺点:由于进攻意识强烈,容易给自己留下很多破绽,如果速度慢的话经常被人阴死。       


2.封杀型
代表人物:霸道天子
优点:攻守兼备,打法稳健,以封为主,杀为辅,经常封到对手无路可逃。
缺点:可以封死敌人,也可以封死自己。


3.意识型
代表人物:繁昌人
优点:打法随意,没有任何章法,以最狠最毒的方法解决对手。
缺点:有时不够稳重。
以上所举的只是几个简单的技术分类,如果要分的话,还能分出很多类。但是各种打法练到很高的境界其实也就没什么区别了,我举出这几个例子无非是说,打法不是某个个人创造出来的,技术不是某个个人能练出来的,而是通过大家共同的努力发展提高最后才能取得进步。皇者幻影是中国海盗14技术的领路人,但是现在技术的发展早已超过皇者幻影当时所创下的思路。淡然枫是中国BNB的顶级高手,但是如果没有他和大众有过无数次的比赛无数次的交手他能有今天的成就吗?
所以技术是不断的发展的,我写这一篇文章的目的也在于此。
有人说中国人BNB的技术出自韩国,这句话对也不对。
技术出自韩国是确实,韩国人泡泡出来了两年中国才有的泡泡,初期很多韩国泡泡的中国玩家经常会把一些韩国玩泡泡的技术和经验带到中国来,但是经过这近3年的发展,中国人的泡泡技术已经发展成了一种独立的形式,就是中国和韩国比赛的方法都大不相同,所以现在中国的技术和韩国的技术走的其实是两个极端。某些人刻意的去追
求韩流什么韩段,我觉得从一开始就是错误的。
其实人人练技术无非是想杀人,也就是脱不开想杀人的这个意识,一个的打法有意识就肯定会出现破绽。如果大家把观念转变一下从有意识转变到无意识,那技术会成什么样子呢?当然我这只是一个设想,以后技术的发展要全靠大家共同的钻研
,一起去努力,然后开创我们中国人自己的BNB潮流。


 
几个基础打法,术语。
V,无限V:V也叫多段雷,一般人所了解的V就是先放多个不相连的泡泡(也叫引泡),然后利用泡泡爆炸时间的间隔将泡泡一个一个的连出去,6个泡泡最多能做5V。
所谓的无限V就是在连V的同时放下一路V的引泡然后就这样无限的重复下去。


D:D就是在V的基础上多连一个泡泡,比如V一般都只有两两相连,而D是三三相连,但是相连的3个泡泡不能在同一条直线上。
零秒连泡,就是在泡泡爆炸之前连泡,让泡泡有放出来就炸的感觉,也就是所谓的秒杀。(秒杀原理,人的眼睛观察反映时间是0.01秒左右,也就是说一件物品从肉眼看清到反映到大脑里需要0.01秒的时间,但是大脑做出正确的判断并采取正确的反映然后把指令传到手上却需要0.2秒的时间,加起来也就是0.21秒,所以只要是在泡泡爆炸前0.21秒连上的泡泡都是有效攻击)


全场半身:又叫走位,原理是随时随地都走在半身位上。


封杀,多段封杀:所谓封杀,顾名思义将对手封住了再杀。基本原理就是利用敌人对泡泡的恐惧心理放泡泡来限制对手的行动。将对手封在一个区域内,然后观察敌人的动向,将敌人所在的区域以零秒连法尽数封死。高手可以配合无限V的技巧来做无限封杀。也就是多段封杀。

此贴数据取于03年---05年,看到很多人在讨论技术、打法

已然一副大家作风、只是忘了,自己是根据骨灰们的辛勤研究

后,继续深入的了解完善罢了,更忘了骨灰玩家给我们铺好的路

更多人还会说他们是过去式了,很菜了,却忘了是人家给了你一堂课.你才会有一篇文。

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