魔青云经验分享 青云傲骨玩的是乐趣

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魔青云经验分享 青云傲骨玩的是乐趣

楼层直达
≮夫君≯╭ァ

ZxID:2990905

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-05-01 0
魔青云经验分享 青云傲骨玩的是乐趣
一身乾装暴光 ,无数次上11失败,心灰意懒把号丢给别人离开[url=http://zx.duowan.com/]诛仙[/url]休息了十天半月。回到诛仙,发现还真没什么人气了,都是沉默的挂机以及世界上的谩骂,快3年了,只有谩骂没有停止,而朋友,一个一个离我们远去了。  做为因看小说而吸引来玩[url=http://www.duowan.com/]游戏[/url]的我 毫无悬念的选择了[url=http://zx.duowan.com/tag/57581813425.html]青云[/url],梦想跟小说一样锄强扶弱,呵呵。。。闲话少说 ,今天主要是说说个人的PK心得。 做为青云 ,中肯的来说在所有职业里PK能力是没有什么优势的,缺乏秒人能力,缺乏生存能力,唯一的定身能力也搞 个逍遥锦囊,这个我真想骂!大家都存在一个共识:神剑既是自杀。说青云的贴子已经够多了,我就不多做职业分析,今天主要讲我的是在打架的时候的一些操作,如果你看了觉得好可以借鉴 ,觉得我是菜鸟,那你可以说你的操作,我会认真学习,话说回来,大家都是中国人,为什么非要骂来骂去呢?
  首先,要是想打架,那么必须是要有装备支撑的,没有装备支撑,靠伤害输出的职业是没有任何优势的,可以回去挂机了。介绍下我装备,乾的暴光,120坤10的衣服鞋子(不如135乾9)135坤10武器,附件9一对,造化命中戒指一对,10法身,加5乾帽子(血祭阴3) 其它无血祭。先上图,有图有真相呵呵。。
  坤装属性图
[img]http://pic3.duowan.com/zx/1005/136611190848/136611779896.jpg[/img]
  造化,
[img]http://pic1.duowan.com/zx/1005/136611190848/136611779897.jpg[/img]天书,
[img]http://pic5.duowan.com/zx/1005/136611190848/136611779898.jpg[/img]
  生活技能,
[img]http://pic3.duowan.com/zx/1005/136611190848/136611779899.jpg[/img]
  师徒技能,
[img]http://pic2.duowan.com/zx/1005/136611190848/136611779900.jpg[/img] [url=http://zx.duowan.com/s/fbxl.html]法宝[/url]
[img]http://pic1.duowan.com/zx/1005/136611190848/136611779902.jpg[/img]
  没有任何隐藏,属性中等,还没有全部弄好,皆因装备暴了失望。 技能加点就不说了随便加 反正多的是点,天书我修元放弃第3排,御剑没加。放弃了天眷,不走自爆,御空术是我使用最多的一个技能。
  要打架,一定要知道自己的优势,还有自己的劣势,在PK过程中运用自己的优势,避开劣势,就有极大把握获得成功。以下撇开加11套的超级人民币玩家且自身不是很弱且无大红的情况下。对任何职业,除[url=http://zx.duowan.com/tag/57581813452.html]天音[/url]外的,因为不能抵抗无量,但是也杀不死咱们。如果对方开了无敌,好说,单P的话,御空拉开距离,拖掉无敌时间,[url=http://zx.duowan.com/tag/57581813439.html]合欢[/url]是很快的,[url=http://zx.duowan.com/tag/57581813436.html]鬼王[/url]麻烦点。如果追上来了太极打掉合欢无敌,7劫1代,很快就可以破无敌,但是有人说追上就会被打死,因为我是魔,我告诉你,对方不出暴我永远死不了。18星BB通灵减16%伤害,法身减6%,御仙减20%,总共减42%伤害。
  在一个仙合欢为主流的诛仙世界里,我很自豪的做了个魔青云,先天的优势让我不那么脆弱。开了真元护体,大道,幻光圣天后你想死的几率是很低的,当然这些技能不要随便开,要看对方开了激励祈福不加血或者满血才能用,没激励的仙合欢对我来说,很难杀死我。跟加9套合欢单打,胜算大于80%,如果认为我吹牛可以来找我切磋。跟鬼王打有一个无奈,聚灵必死,这个还没有办法破解,除非中了飞仙2减真气效果,当然,只针对魔。除了这个技能,鬼王没有办法杀死我。其它职业暂且不说,太稀少,[url=http://zx.duowan.com/tag/75984381734.html]鬼道[/url]的毒也没什么作用,毒死也没什么,何必浪费药,被逮到的鬼道只有死路一 条。般来说,单P的话,装备差别不是很大的情况下,我是很喜欢虐仙合欢的,鬼王躲开聚灵也是玩物,战斗能力很强。前提是装备支撑。下面说群P,青云现在群P立的地位已经不能跟以前相比了,但是不是没有地位。无医生无量的情况下,主打技能太极,在鬼王合欢朋友的后面放神剑都是不错的选择,不要去做先锋,皮还够厚,适当补刀,华闪2闪刚祈福没无敌的合欢,其它职业没8万血也基本抗不住。7阶2的远程补刀也可以秒低血量职业,飞仙2要用在对方鬼王上,合欢一般喜欢跑的,一击不中就跑,寒霜2这个时候就要招呼他们,100%减速。帮助队友击杀。在我所经历的帮战中,基本都是杀人数大于被杀数,双方装备都差不多,有的比我差点,不过死亡的次数也不低。关键在于魔只对仙有优势,对魔鬼王的聚灵,佛阵营的还是很难缠的。
  综合来讲,我打对手的时候一般是拉开距离,尽量单P,好汉也敌不过人多,然后反击杀掉。技能方面,由于主要对手是合欢,我就以合欢为例,如果对手激励祈福,那就是要出杀手了,马上逍遥游,御空不听,激励时间过去真元护体,大道,太极破无敌,补一个7劫1代,继续丢一个5雷天劫,祈福合欢会很难受,如果开惜春,我们继续御空跑,重复上面的防御,没有祈福马上冰洞,华闪99%都能解决问题。魔青云一定要准备大蓝,破魔2是看真气量的,有抽蓝法宝的抽一个蓝,马上破魔2,也能差不多解决问题,大不了补个太极。寒霜2一定要有机会就用 只要不是对方无敌,华闪2加强后的伤害也很可观双华闪基本无视一切。技能的配合合理运用可以最大限度的减少死亡击杀敌人。思路要灵活,没有一套方法是可以对所有人起作用的,随机应变将优势发挥出来,你就会发现你不是很弱。
  其实,我个人的话,一直是把PK当作一种艺术,我从不吃大红,只有一次是用了完美送的,打 了个很漂亮的成绩。我认为要是一个人真的无敌 了那也就失去了乐趣,高处是不胜寒的。我从不觉得死丢人,有时候选择死也是一种策略,在技能的组合运用中击杀掉对手是很有快感的。PK每个人都有自己的习惯,在这个伪操作的游戏中能找到乐趣是不简单的,知己知彼,百战不殆!想玩PK的朋友一定要对自己技能的作用熟悉的跟自己手指一样,才知道什么情况下用什么技能,是进是退,盲目跟风别人的操作可能对自己不适合,重要的是心态。要明白,就算死了 你还是你,没有损失。也不会因为死了觉得没面子。把PK当作乐趣,这样才能魅力无限。还有,任何操作都是实践来的,概念是杀不了人的。
  都是随心所欲的写的,没有系统性,没有整理,也不知道大家看的明白不。 最后小小的感叹下,3年诛仙,多少风雨。同在一个区真的是缘分,有多少人能跟你在一起3年呢?游戏又能有多少真正的利益冲突呢?在汶川地震,在玉树地震里大家刷世界表现出来的同胞情为什么在平时就没有了呢?我们同是诛仙人,我们每天想见,难道不觉得朋友才是我们走下去的最大原因吗?为什么放着身边的朋友 不去结交呢?乱杀人以及无尽的谩骂只会破坏我们的心情,有多少正常健康心态的人玩游戏是想来找架吵的呢?在5.1劳动节前夜,我真心的希望所有玩诛仙的朋友都能一笑泯恩仇,在我们上线的时候,有人说:嘿!回来了! 那是怎样的一种惬意......   
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