基本上双跌PF C这种配置比较常见使用爽叠,双C和双PF运用的比较少。
原因么,基本上双叠的最后结果都是为了稳定的2分。而且最终的结束动作也大多为扣篮(我是指大部分,毕竟PF等级到了31以后会有战俘和侧身这2个比较难冒的技能,也就是说PF连续扣3个,你正常来说也就只能冒到他的普通扣篮。。)
至于为什么我说要使用扣篮来结束进攻,原因很简单,强度比较高的比赛中讲究的是进攻的成功率,就算是不近球自己队也需要能够拿到球进行第二次的进攻组织,所以这样就要求,就算被冒了,也不能让对方抓到,而是要让对方冒掉,这样自己的C有机会扫地(捡到地板球,会扫地的C基本上是你冒下来的扣篮直接冒到他手里)
上面说了原因,至于为什么双C和双PF很少用。
1.双C最后不能保证进攻一定是以扣篮结束,上篮很可能背抓掉。导致进攻权转换。而勾手的命中明显不如上篮和扣篮高。。
2.双PF。PF的身体是缺陷,后面会提到的。对方C基本不会被PF给挡出去,而且PF也缺乏定点晃人的技能(我主要是指大梦)
至于怎么操作么。
其实操作很多的。看你习惯怎么搞了。
具体么。
1,自己方的C和PF全部进入蓝下,而且确保自己的G不要带对方的G进来,不然会有被抓掉球的危险。
2.基本上来说。C要站在正蓝下的位置最好。
3.PF贴这自己的C站位,拿到球后先W接着加方向A一次,这样会出现蓝下才有的那种A人(W不是必须的,不过这样比较有利于刚开始学双叠的人)这样,基本上等于贴这自己的C转了三分之一圈。然后球传给C
4.这步比较关键。C拿球后使用大梦。(说实话我认为大梦比C的那个拦下突破要好,因为用大梦的时候C的位置是不动的,更有利于自己的PF找位置)最好是双大梦,这样吸到对方C的几率非常高。大梦结束后球直接给自己PF。这样就出现了2中情况
1)对方倒了,这时候PF就可以扣了。
2)对方没倒,这是用PF在重复上面的第3步。再A次后再给C让C大梦,不断重复,知道对方倒为止。
原理就是这样,所以关键还是自己PF和C的配合怎么样。另外还要看对方的C会不会防守。
当然,其实双叠只是一种叫法,就和板一样,每个人的理解都不一样。。。。。
最后说句,其实一般平时打着玩不需要这样,因为这样太累了,而且没什么意思。我玩PF的时候基本上不用。不过比较稳到是真的。。