游戏开始,小弟并没有注意那人人都慎重考虑的五点属性值,而是被属性栏里的水,火,风,雷,土这几个属性吸引了!大家都知道,在仙剑世界里是没有金,木着两种属性的。在OL里设置这些属性,我想对后期的人物发展(PS:尤其是五灵师)有着绝对的作用!
五行系统是对PK和练级都有作用的!
水克火、火克雷、雷克风、风克土、土克水想必大家都很了解,在OL的五行设定中也许也是这样的相生相克的,人物到了后期(一般后期的PK比较有技术含量)大部分高等级法术出现,各职业的优缺点也显现出来,这时,五行就会起一定的作用了,我们先来分析一下各种属性的优点!(本人根据单机版仙剑猜测)
水系,很强的辅助,尤其是加血。所以OL中水系可能回增幅一些恢复性法术!建议蝶衣修此属性
火系,攻击性比较强。所以OL中应该会增幅战斗力!不用说拉,肯定是刀客
风系,不用说拉,大家都知道是速度了。所以OL中会增加一下速度,速度决定着闪避,建议灵狐修此属性
土系,防御的代表。所以OL是会有防御增幅的。这个有点难选择,因为似乎每个职业都需要防御,但是五灵法师是要学习的!
PS:五灵有个最大的特点是可以转换属性,在五灵的技能树中,土系是可以使敌人降低速度的(法师远程攻击这点好处不需要详细解释吧)另外有个技能:固元术,增加物理防御,所以到时的效果....(喜欢法师的可以YY了)另外不考虑双修的情况!
雷系,颇为怪异的一门,他有着不错的攻击,也有一些限-制型伤害,例如麻痹...所以雷系小弟不做评论了!
知道了各种属性的优势,相信大家都有自己的看法了,合理的选择一个适合职业的五行会给大家带来事半功倍的效果的!
PK所用的当然是相克了,这里面的偶然性会很大,但是不需要太担心,每个职业都是平均的,五行的选择会增加自己的胜率,不代表100%的胜利,还是要熟悉法术的连贯性,因为OL里面是有连续技的设置的,发明绚丽的连击,配合五行属性的输出,效果肯定是会很夸张的!
举例:五灵与剑士的对决!五灵的五行是土,剑士五行是水。剑士这个职业比较特殊,不但有攻击输出也有恢复法术,防御也不错!战士增幅后强行靠近五灵进行近战,五灵只能开盾(固元)逃跑,鉴于剑士的攻击输出不高,法师抗几下还是不会有事的,一个《盘根缠》后距离拉开距离,五灵抓紧时间转换土属性
这样远程的炮火就可以开始了..........虽然剑侠有不错的恢复,但在五灵使用了意转天枢(一定时间内施展法术无需施法时间)后,加上相克的五行,剑侠应该是难以回天的!
组队练级用的自然是相生的道理!不论是同种职业还是非同种职业练级,只要五行不同,五行的相生增幅是很厉害的,这样跨级刷怪就不会很吃力了!
建议队伍:刀客(火) 五灵(土) 蝶衣(水) 练气(练气这一职业说是气功师,但又像是召唤师,暂且修雷好了) 这样一开水火相生,水土皆然,加上蝶衣的各种恢复体/灵,以及大范围攻击法术,法师的远程,以及练气的召唤,可以使队伍达到最大的攻防兼备!
PS:这只是个人的一些理想状态,实际还有待研究!这里就做下参考吧!另外本人认为修-炼剑侠的朋友慎重考虑,游戏中有句话:全能即是无能!这句话也不是没用道理的,剑侠行中庸之道,各项皆有但皆不出色,可能是一大冷门!