职业介绍:可有优异远、近距离的战斗体术。由于极好的拉怪和从远处攻击敌人的能力,让他们能更安全的打倒敌人、但舍弃优越远袭能力的练气士,在近身战斗中似乎也有着突出的表现。
汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往直前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。
角色数值:体力,真气
武器装备:格斗(远程攻击,施放某些技能还需要飞镖)和薄衫
职业定位:中远距离的攻击手,可召唤并操控“玄灵”协助作战,拥有相当多样化的攻击技能,但防御性的技能较为欠缺。
单人打怪:利用多项远距离战斗技能。利用推手、束缚的技能或玄灵争取额外的伤害或是与敌人保持一定的距离。利用远距离攻击配合移动速度提升的技能拉怪。
单人PK:可利用推手招式与近战对手保持距离或中断法师的施法。适时利用玄灵交换位置或是施放吸收伤害盾以求自保。运用玄灵的缓慢技能与对手保持距离。
队伍打怪:针对盾役攻击的目标叫玄灵上前给予缓慢等效果,以求盾役攻击的目标在转向攻击其它队友时,能有足够的时间反应与盾役再制造更高的仇恨值。从旁协助,给予主要目标远距离的伤害输出。注意玄灵在队伍行进的路途中招引到其它的怪物,若不慎招引到怪物应实时回收玄灵,避免队伍受到攻击。
队伍PK:协助队伍攻击的目标给予远距离的攻击,造成更高的伤害。如果成为攻击的对象,可利用玄灵缓慢的效果,与对手保持距离并方便队友的追击。在对手追击或想要逃离时,可以施予间接性的束缚法术,保护自身安全或方便追击对手。发现非近战型队友被追击时,可使玄灵上前缓慢敌人,掩护队友。