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发表于: 2010-05-09
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高手之路——成长必读
要成为高手决非一朝一夕的事情,需要你多练,多看,多想。
* 首先,最起码的,学会谦逊,谦虚。没有哪个高手是浮躁的,高手是受人尊敬的,决不会因为赢了,就骂别人“垃圾”、“菜鸟”。大凡骂人之人,往往就是所谓的“半瓢水”。
学会谦逊和谦虚才能进步。这个很重要。多向别人请教、切磋。时刻记住,你在BNB里只是个小卒,比你强的多的多,更不要骂人。
第二,多找高手挑战。有些人为了战绩不惜欺负新人。这样永远是进步不了的。理由不用多说,大家都明白的道理。
第三、学会借鉴。多看别人的心得,将别人所知学会。
第四、学会发现。要发现自己的东西。为什么提倡原创?因为原创,即使内容只是旧的,但是,你在应用中还是会发现新东西,原创就可以帮助你去发现。你转载就总是停留在别人发现的基础上,发现不了自己的东西。
以上四点是基本中的基本,那就是,要成为高手,先学会做人。即使你技术再高,不会做人,大家不会说你是高手。谨记。
* 关于技巧,首先大家要明白,最锻炼人的就是空旷的地图,就是海盗14和地牢7。如果你这两个地图成了高手,其他地图就不在话下。原因是,空旷的地图没处护体,全凭对时间的判断和自己的走位。而这两个,就是BNB中的精髓所在。至于如大海02、墓地18这种巷战中的封人,看一次就会了,没什么专程学的必要。所以真的想练技术,就去海盗14和地牢7,其中更推荐海盗14。
* 技巧中,首先学会对时间的判断。PP炸的时间约为3.5秒,可以看见的,就是PP闪了4下,最后一下闪的时候突然炸开。所以,在最后那闪的时候,千万别贸然冲出去,一定要稳住。另外要说的是,泡泡炸后还有0.8秒左右的余威,此时也是不能过去的。
这是第一层次,只用判断单一PP的时间。实战中PP是满天飞,就必须判断和记住大概的放的顺序。大概就够,至少知道先会炸到哪一片,后会炸到哪一片,以找容身之处。
实战价值:在满天的PP里存活并炸死对方。更实际一点,时间掌握的好,可以实现无限连。
* 其次也是很重要的就是走位。在泡泡里,有个半身的概念,即身体如果只有一半(甚至一半多一点点)被炸过,也是默认的不死状态。半身也分左右半身和上下半身。高手的竞争,就是利用这一半一半去竞争,没有多少人能完全走在格子里不用半身成高手的。
至于怎么去实现?那就是,不要走格子,而去走线。多看自己的影子,影子是你的全部,半身也是依赖影子判断的。让影子的中心总是保持在线上(不需要非常精确,但大致的位置不能偏离线太多)。这样子,很多你看似不可能发生的情况在你身上就会发生。
这是其中一种走法,后期速度快、威力大、PP多时必须做到的。另一种走法就是初期,威力小、PP短的时候用的走法。那就是走格子的对角线。当然还是说影子的中心移动路线了。别人看来,你在不停扭屁股,实际上,你能比对方更快到达目的地,原因不用说1.4:2,你说哪个快。而且还有个好处,你不停的扭的时候不停的丢PP(前提是威力只有一格),只要你走的不是太离谱,PP总是炸不到你。用此法可以在初期就干掉别人。最主要的,可以和别人抢装备。
* 实际应用:后期胜利的基础,前期抢劫的必备。走线的更实际点的应用:丢镖。
PS:见图:
1 |
3 O 4 |
2 |
— — —
其中,1234是PP,O是你自己。在这种情况下你能否存活?答案是可以!只要1、2 与3、4爆炸时间在1秒以上你就可以存活。方法:顶着1或4不停的跑,并让自己处于下半格。这时候只要你的阴影只有一半在O处,1、2爆炸是炸不到你的。爆炸之后等水柱消失(这点很重要,要不然还是会死,原因不用说),立刻纵向向下跑,这时候,你就从包围圈里出来了。
所以用此法关别人时,一定记得在2、4或者2、3间补一个PP,使他们全部连起来,要不然对方还是可以逃脱的。这个应用是时间和走位的结合。
当然,如果对手是在坐骑上被这样困住了,一定不要补PP,就这样放着。这样他一落下来,就被3、4的威力炸到了!因为心理作用影响,骑坐骑时对这个的敏感程度会大大降低。一般是会忘了用上面的逃脱方法而直接送命。
* 第3点,就是PP的丢法。最重要的前提就是不要轻易丢PP。一个PP就是一个给对方杀的机会。必须让自己的PP发挥应有的作用。这个是个永无止境的研究课题,到现在大家都还在研究之中,也是胜利的必须手段。
如何去放PP?记住,首要前提就是利用半身去放PP。这样子即使现在PP炸了,你在那里去放也炸不到自己。可以利用的半身有上半身、左半身、右半身。下半身不行。因为在PP里面,阴影有一点到上面一格去了,PP就会扔在上面一格了。这是扔法,很重要的,可以帮你实现很多高难度的放置方法——即使没成功,也不会丧命。
放置方法,也就是大家常说的2V、3V、4V。这是个什么概念?我也不清楚。但是我的理解,2V就是用2个时间间隔在1秒以上(通常是2秒)的PP做引子,然后去利用引子去连。这样可以利用这2秒,实现无限连。
* 副图:
4 |
|
3 |
1 2 |
——————
然后1、2爆炸,等水柱消失(这需要大约1秒)。1、3时间间隔约为2秒。当然也可以利用1秒和3秒的分配,都是可以的。自己去发掘,我只是说原理。
4 |
5 6 |
3 |
|
——————
然后3、4爆炸,等水柱消失。可以看到,此时如果再向上放7和8的话,就回到了第一副图,因此实现了无限连。
名词解释:引子:图中的1、3、5号即为引子,PP的爆炸就是它们引导的。
另外,泡泡的放法不一定如图那样紧凑,放开点放多点都可以,可以横向放3个(图为两个)、然后纵向放3个,只要时间掌握好就可以了!时间一定要对。
这一招好练,而且实用。不容易误伤。但是要成为高手,*2V是不够的,因为规律性太强。
*所以引入3V,用3个PP作引导。
这个东西,还有4V,自己也在练习中,所以只能提供点思路。
那就是1、2、3号引子PP放置间隔时间为1秒(也可以利用这1秒内的时间去放其他的PP[被引子连起的],但是引子的时间要把握好,1秒)。等一号引子爆炸后放4号引子,2号引子炸放5号引子……始终保持这个时间间隔,就是所谓的节奏感。
另外,1号爆炸后还可以利用3号引子去连。因为1、2的时间间隔只有1秒,故不能用2号去连,2号引子只是个威力加强而已,不能用它去连,只能在1号爆炸前就连好。当然,你对你半身有绝对信心的话,还是可以的,不过自杀率很高,当然杀伤力也是惊人的。
3V也是可以无限连的,放法很多,只要掌握原理,自己也可以去发明无限连法。
4V我就没法多说,基本就不会,因为需要有8个以上的PP,我喜欢宝宝,只有6个封顶。
不过原理和上面是一样的,用4个PP作引子。
*练到后来,就不能拘泥于上面所说的放法,要作到随意放,就是别人说的乱V,说简单点就是省时度势。这必须有时间概念的基础,当然还有上面说的走位方法。所谓乱V就是不管放置的位置,用自己的、用别人的PP去作引子连PP。对时间把握要求很高,走位也很重要,威力最强的一种。也是最后需要掌握的一种。
* 另外放法里面还有挤位。就是和对方在一起跑的时候,基本走相同路线的时候如何取胜。
挤位相当于你用PP去做墙壁,封堵对方。挤位就是利用半身,封锁对方的路线,这就是挤位。实战应用价值也很高。
*实战情况分析:当你速度比别人快很多,利用挤位和拉直线即可,当速度比别人慢,就不停扭屁股用2V。当速度相当就得依情况处理;当你PP比别人多,充分利用2V、3V的威力连他,当PP少,就用他的PP作引子去连。个数相当,就是最精彩的对连,是最值得欣赏的。
* 第4点,合理使用道具。这点自然不言而喻。杀伤性武器中,属镖最厉害,最难放,最具威力。镖的扔法在此在说一遍:
横向镖:
1、放P
2、向左或向右走半格到一格(半格以上,否则默认投标失败,但是越小越好,对方越难发现)
3,回头,并按CTRL丢镖
4、立刻向下跑或向上跑(注意,当你的影子[椭圆型]上檐接触或者快接触到方型格子的上面的线,也就是说你站在格子的上部,你就向上跑,反之则向下跑。一般情况向下跑的居多,因为在实战中讲求走线,基本整个身体处于格子下部。而且接满了速度即使在上半格,向下跑还是可以躲开的,我上面说的是即使你骑乌龟也炸不到自己的镖法)
纵向镖:
1、走在线上(即基本处于左右半身位,这点很重要,否则多半会伤及自己)
2、放P
3、向上或向下走半格或一格
4、回头,丢镖。
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☆__尐の潴猪
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欢迎您多多来泡泡堂活跃 ..
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