蜀山成长之路
蜀山的PK无非就是昊天掌+风雷震+穿云剑+昊月斩+剑雨+疾风追电+跑位
一个强号.首饰很关键.当然.很多人有很多种选择
死寂_一套+8%的指名.加上宝宝辅助3%致命,运气好的话武器属性2%致命.人物本身好象是自带1%.加起来14的致命..死寂套10%攻速加宝宝辅助20%攻速加自身技能15%.45的攻速加上14的致命.致命4倍伤害.加上琴心三叠. 3.5%的几率出致命三连.12倍伤害.配上一个防御宝宝的话.可攻可防.
生杀_生杀套加8%爆击.30%爆击加伤.武器究级穿刺可以加20爆击加伤,宝宝辅助15%爆击加伤,究级心眼3点暴卓越属性或者加12出的属性运气好能多2点爆10的爆击加伤.大概能到40的爆75的爆击加伤,如果打架碰到带明净套.护心到100%的话那出爆了也只有175%的伤害.10%的几率可出爆击三连.
斗转_20%的闪避14%的技能闪避加上宝宝辅助.卓越加12出的属性大概有30%闪避24%的技能闪避.加上自身技能运转七星.增加50闪避50技能闪避.一共80%闪避74%技能闪避基本15秒算无敌了.碰上矮子或毒花自认倒.矮子的平地惊雷和毒百的毒蜂群是闪不了的.
明净_加17%的伤害强度爆击减伤40%.配上金装护心35%爆击减伤.宝宝辅助20%爆击减伤.卓越属性随便出个就能达到100%护心.伤害强度能上2.3-2.4配上一个好的防御宝宝.完完全全可以把自己当和尚用了.如果碰到带死寂套的话就只有认命了
金钟_这测我用的金钟套.只能说是一个比较均衡的选择.和一个防御一样的死寂蜀山.攻比我少100.也只能算是一个平手.以前金钟套的优势很大.经过万恶的KFZ修改后,已经没有多少作用了.
个人觉得.蜀山还是带死寂.毕竟.致命三连.才是王道,爆击可以有护心.致命打上了你能防么?
技能篇______________
穿云剑
对目标造成80%的普通伤害并令其造成的伤害下降10%,持续5秒(此技能伤害虽底,但减少对手10%伤害)
浩月斩
对目标造成170%的普通伤害再加上111点伤害,并在攻击后恢复等值于伤害的生命(这个技能伤害输出高,打多少回多少血,是蜀山最得意的技能)
昊天掌
击倒目标并对其造成120%的普通伤害,并令目标4.5秒内减速60%,同时可中断目标的连招,并引发大量仇恨(单P时候要慎用,一般在对手大型连招,如:横扫千军,的时候断招)
风雷震
令范围内6个敌人眩晕2秒(晕完对手后补上一穿云剑)
御剑术.剑雨
召唤剑雨,生命989点,持续30秒,它能够每3秒对11×11范围内的6个敌人造成802点伤害,与其他御剑术共享冷却时间(群战这个技能很好用)http://www.shelljh.com
御剑术.裂地
召唤裂地,生命304点,持续30秒,它能够每5秒对11×11范围内的6个敌人造成的5秒内移动速度下降60%,与其他御剑术共享冷却时间
御剑术/清净
召唤清净,生命304点,持续30秒,它能够每5秒为11×11范围内的6个友方目标解除一切不良状态,与其他御剑术共享冷却时间(中了各种不良状时放出来.效果很好)http://www.u88wg.com
剑灵.回天
回天剑灵附体,使范围内的队伍成员每5秒恢复467点生命值,同一时刻只能开启一种剑灵附体效果
剑灵.追电
追电剑灵附体,使范围内的队伍成员攻击速度增加15%,同一时刻只能开启一种剑灵附体效果
剑灵.同归
同归剑灵附体,使范围内的队伍成员能够将8%的伤害反弹回去,同一时刻只能开启一种剑灵附体效果
琴心三叠
施展高超的剑术,让自身30分钟内,每次成功的普通攻击有25%概率打出额外两击(经常出爆击三连.致命三连.很淫荡的技能)
运转七星
15秒内提升50%的闪避率和技能闪避率,与八步赶蝉共享冷却时间(宝宝带上个闪避辅助,本身装备在爆个属性.就有60的闪避了)
八布赶蝉
15秒内提升20%的移动速度,与运转七星共享冷却时间(孙子兵法,三十六计,走为上策,逃跑必备)
疾风追电
对目标进行4连击,每次攻击对其造成90%的普通伤害,在连击过程中,技能回避率提升80%,并在连击结束后使自身12秒内攻击速度增加120%,同时击晕目标1.5秒(一般只用1级,3级很少用的出来,不过用出来120的攻速,淫荡.....)
如封似闭
对范围内的6个敌人进行4连击,每次攻击对其造成120%的普通伤害再加上25点伤害,同时在连招使用过程中,格挡率增加80%(群起来可以当和尚用了)
本文出自:http://www.dtwstj.com/gonglue/119.html