〖电脑技术版块活动〗★★★你对电脑的认识有多少★★★(已阅之30楼)

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〖电脑技术版块活动〗★★★你对电脑的认识有多少★★★(已阅之30楼)

楼层直达
゛蝣蕩啲龍っ

ZxID:7865773

等级: 元老
‘燕鸥’是种水鸟,听说,它们会从几千里外,飞回自己的家,而且,是‘情有独钟’,终身不换伴侣 ..

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-05-19 0
— 本帖被 ︶ㄣ半支煙℡ 执行锁定操作(2010-05-23) —
首先欢迎大家来到电脑技术版

电脑技术版欢迎大家的到来

感谢大家对电脑技术板块的支持


为了搞活电脑技术版块,增加大家对电脑各个配件、
软件的认识特举办此活动。

规则很简单,
把你对电脑的认识跟贴,包括电脑硬件、软件、用途等等。
比如:
    硬件:电脑显卡,是起显示作用的.......
软件:Office,是办公用的软件.......

禁止复制他人的回贴。回复正确的会员,将得到不同的D币奖励!
复制他人回帖、纯表情或其他不正确回复将不给予评分!
参加活动的会员只要跟此贴回复列出内容即可。

BY
本活动最终解释权归电脑技术版块团队所有。
244310751

ZxID:9642018

等级: 上尉
我擦擦啊你擦擦,你擦擦伊擦擦。
举报 只看该作者 30楼  发表于: 2010-05-22 0
没有插座,我们就不能开电脑了    电脑的生命起源于插座
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DB+15

. ..................哈 ..

244310751

ZxID:9642018

等级: 上尉
我擦擦啊你擦擦,你擦擦伊擦擦。
举报 只看该作者 29楼  发表于: 2010-05-22 0
没有显示器,我们就不能操作了,没有鼠标。我们不能操作,没有键盘,我不能挂Q,所以,电脑的外部硬件是必要的。
569267615.666

ZxID:10123262

等级: 大将
承接软件程序定做 !! QQ463322361

举报 只看该作者 28楼  发表于: 2010-05-22 0
                                                      注册表的用途
    注册表是windows的命根,里面储存着大量的系统信息,说白了就是一个庞大的数据库。如果你不懂什么是数据库,那没关系,不影响你了解注册表,不过最好对数据库有所了解。注册表里面所有的信息平时都是由windows操作系统自主管理的,也可以通过软件或手工修改。注册表里面有很多系统的重要信息,包括外设,驱动程序,软件,用户记录等等,注册表在很大程度上“指挥”电脑怎样工作。注册表有很大的用处,功能非常强大,是windows的核心。通过修改注册表,我们可以对系统进行限制、优化等等。比如我们不想让别人用“开始”菜单,我们可以修改注册表来达到目的。
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DB+15

活动奖励



  承接软件程序定做 !! 微信czf---  


在和风中假寐

ZxID:7729975

等级: 元老
曾经有过  未曾好过

举报 只看该作者 27楼  发表于: 2010-05-22 0
笔笔没鼠标很难打FPS游戏的
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DB+10

.....................笔 ..

824503074

ZxID:7720721

等级: 上士
简单.
举报 只看该作者 26楼  发表于: 2010-05-22 0
玩电脑别怕坏,系统崩溃,我都重装了N次
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10

...................... ..

馬化腾

ZxID:10071176

等级: 少尉

举报 只看该作者 25楼  发表于: 2010-05-22 0
修复漏洞最好用360安全卫视,只修复高危漏洞,其他无视。
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DB+15

.....................电 ..

@恶魔旋律@

ZxID:10254424

等级: 大将

举报 只看该作者 24楼  发表于: 2010-05-22 0
额,cpu好坏其中一点看主频
本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15

...................... ..


杨Cser

ZxID:10122670

等级: 中校
Fuck你MB的爱情。
举报 只看该作者 23楼  发表于: 2010-05-21 0
没有声卡----------------- 听不见声音
本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15

...................... ..

花、落无声

ZxID:11094834

等级: 上将

举报 只看该作者 22楼  发表于: 2010-05-21 0
硬件的正常温度
CPU跑起来有6、70度也正常,主板4、50度没问题,硬盘40+,显卡60度
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DB+15

...................... ..

冬寒、雪未飘

ZxID:11878703

等级: 大将

举报 只看该作者 21楼  发表于: 2010-05-21 0
显卡的性能表现主要体现在显存位宽,显存频率,显存容量

表现出来就是你的游戏是否流畅 画面是否清晰


做图软件运行是否流畅


显卡

显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。 显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,我们才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此我们通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力将VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,近年来显示芯片厂商更将3D功能与VGA整合在一起, 即成为我们目前所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。





集成显卡

集成显卡是指芯片组集成了显示芯片,使用这种芯片组的主板就可以不需要独立显卡实现普通的显示功能,以满足一般的家庭娱乐和商业应用,节省用户购买显卡的开支。集成了显卡的芯片组也常常叫做整合型芯片,这样的主板也常常被称之为整合型主板。集成的显卡不带有显存,使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用显存的程序,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡差很多。

GPU (显示芯片)



全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。

显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。因为显示芯片的复杂性,目前设计、制造显示芯片的厂家只有NVIDIA、ATI、SIS、3DLabs等公司。家用娱乐性显卡都采用单芯片设计的显示芯片,而在部分专业的工作站显卡上有采用多个显示芯片组合的方式。显存



显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是DDR的,容量也不大。而现在市面上基本采用的都是DDR2规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRIII代内存。





显存频率

显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,主要在中低端显卡上使用,DDR2显存由于成本高并且性能一般,因此使用量不大。DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。



显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz。而对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。具体情况可以看下边关于各种显存的介绍。



2 显卡基础知识,不懂的朋友先补习下(转贴)



但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。此外,用于显卡的显存,虽然和主板用的内存同样叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于规范参数差异较大,不能通用,因此也可以称显存为GDDR、GDDR2、GDDR3。

显卡核心频率

显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。

显存频率

显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,主要在中低端显卡上使用,DDR2显存由于成本高并且性能一般,因此使用量不大。DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。

显卡后缀名

核心后缀的不同虽然代表了一个核心性能的差异,但显卡的整体性能不仅能从核心反映出来。搭配高频率显存的低端核心的显卡同样能在游戏中拥有良好的性能。首先表现在游戏的速度中,在相同的显存位宽的前提下,显存频率越高,核心与显存交换数据的速度也就越快。 显卡位宽

显卡的性能表现主要体现在显存位宽,显存频率,显存容量



1在这三个方面中显存位宽影响着渲染等效果的好坏,并且影响巨大。



即使显示核心非常优秀或显存容量非常大,也无法弥补这种损失。当选择显卡的时候首先要注意的不是显存容量而是显存位宽。



想让3D游戏更加精美一是增加游戏中景物使用多边形的数量,而是使用大纹理。这些方法都需要大容量显存的支持。



在相同或者相似的核心的情况下,尽量选择位宽更高,频率更高的显存的想卡,而不是有限考虑超大的显存容量。 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。

一般出现在同品牌上的显存位宽上,例如同为一款ATI RADEON9200但是在显存位宽上有所不同,有些为128bit、有些为64bit,而销售人员就经常把64bit当作128bit来卖,外观上几乎没有区别,有区别的就是在显存的个数上,而普通的消费者往往不能正确的辨识。在这里小编可以给大家介绍一种最基本的方法来比对,如果显卡上显存颗粒数为8颗,那么该显卡的位宽基本为128bit,如果显卡上显存颗粒数为4颗,则为64bit。以上方法只用于TSOP-II显存的辨认,而采用mBGA封装形式的显存通常都为128bit因为mBGA封装形式决定了他单颗颗粒位宽为32bit。



3 显卡基础知识,不懂的朋友先补习下(转贴)

外频

CPU的外频,通常为系统总线的工作频率(系统时钟频率),CPU与周边设备传输数据的频率,具体是指CPU到芯片组之间的总线速度。外频是CPU与主板之间同步运行的速度,而且目前的绝大部分电脑系统中外频,也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。 带宽

计算机网络的带宽是指网络可通过的最高数据率,即每秒多少比特。



描述带宽时常常把“比特/秒”省略。



例如,带宽是 10 M,实际上是 10 Mb/s。



这里的 M 是 10^6。



在网络中有两种不同的速率:



信号(即电磁波)在传输媒体上的传播速率(米/秒,或公里/秒)



计算机向网络发送比特的速率(比特/秒)



这两种速率的意义和单位完全不同。



在理解带宽这个概念之前,我们首先来看一个公式:带宽=时钟频率x总线位数/8,从公式中我们可以看到,带宽和时钟频率、总线位数是有着非常密切的关系的。其实在一个计算机系统中,不仅显示器、内存有带宽的概念,在一块板卡上,带宽的概念就更多了,完全可以说是带宽无处不在。



那到底什么是带宽呢?带宽的意义又是什么?简单的说,带宽就是传输速率,是指每秒钟传输的最大字节数(MB/S),即每秒处理多少兆字节,高带宽则意味着系统的高处理能力。为了更形象地理解带宽、位宽、时钟频率的关系,我们举个比较形象的例子,工人加工零件,如果一个人干,在大家单个加工速度相同的情况下,肯定不如两个人干的多,带宽就象是加工零件的总数量,位宽仿佛工人数量,时钟工作频率相当于加工单个零件的速度,位宽越宽,时钟频率越高则总线带宽越大,其好处也是显而易见的。



主板上通常会有两块比较大的芯片,一般将靠近CPU的那块称为北桥,远离CPU的称为南桥。北桥的作用是在CPU与内存、显卡之间建立通信接口,它们与北桥连接的带宽大小很大程度上决定着内存与显卡效能的大小。南桥是负责计算机的I/O设备、PCL设备和硬盘,对带宽的要求,相比较北桥而言,是要小一些的。而南北桥之间的连接带宽一般就称为南北桥带宽。随着计算机越来越向多媒体方向发展,南桥的功能也日益强大,对于南北桥间的连接总线带宽也是提出了新的要求,在INTEL的9X5系列主板上,南北桥的带宽将从以前一直为人所诟病的266MB/S发展到空前的2GB/S,一举解决了南北桥间的带宽瓶颈。



再来说说显卡,玩游戏的朋友都晓得,当玩一些大制作游戏的时候,画面有时候会卡的比较厉害。其实这就是显卡带宽不足的问题,再具体点说,这是显存带宽不足。众所周知,目前当道的AGP接口是AGP 8X,而AGP总线的频率是PCL总线的两倍,也就是66MHz,很容易就可以换算出它的带宽是2.1GB/S,在目前的环境下,这样的带宽就显得很微不足道了,因为连最普通的ATI R9000的显存带宽都要达到400MHZ X 128Bit/8=6.4GB/s,其余的高端显卡更是不用说了。正因为如此,INTEL在最新的9X5芯片组中,采用了PCL-Express总线来替代老态龙钟的AGP总线,与传统PCI以及更早期的计算机总线的共享并行架构相比,PCI Express最大的特点是在设备间采用点对点串行连接,如此一来即允许每个设备都有自己的专用连接,不需要向整个总线请求带宽,同时利用串行的连接特点将能轻松将数据传输速度提到一个很高的频率。在传输速度上,由于PCI Express支持双向传输模式,因此连接的每个装置都可以使用最大带宽。AGP所遇到的带宽瓶颈也迎刃而解。



为了在实际使用计算机的过程中得到更多总线带宽,根据带宽的计算公式,一般会采取两种办法,一是增加总线速度,比如INTEL的P4 CPU和塞扬CPU就是最好的例子,一个是400总线,一个是533/800总线,在实际应用的效能就有了很大的区别(当然,二级缓存也是一个重要的因素)。另外一个常用的方法是增加总线的宽度,如果当它的时钟速度一样时,总线的宽度增加一倍,那么尽管时钟下降沿同未改变之前是相同而此时每次下降沿所传输的数据量却是以前的两倍,这一点在相同核心,但是显存位宽却不一样的显卡上表现特别明显。
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DB+15

...................... ..

chunhaobb

ZxID:4701910

等级: 上等兵
举报 只看该作者 20楼  发表于: 2010-05-21 0
好多啊,学习了。。
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DB+5

...................... ..

376624231

ZxID:6232413

等级: 上校
有梦想才有目标,有目标才有未来…
举报 只看该作者 19楼  发表于: 2010-05-20 0
不太清楚
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................呵呵&n ..

http://s8.hk/2jgt
鸣人の悲伤

ZxID:11644230

等级: 中将
☆☆★★猴.岛.萨.皮.组★★☆☆

举报 只看该作者 18楼  发表于: 2010-05-20 0
没有CUP不能上网!!!嘿嘿
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Mr、虚伪

ZxID:10619098

等级: 上将
弱者声嘶力竭,也无人在乎。强者轻声细语,即能深入人心。

举报 只看该作者 17楼  发表于: 2010-05-20 0
跑跑卡丁车专业键盘PKB-3000

  三星派乐士产品全都是中国产.以前的国版已经停产.现在只存在两种韩版.一种是销售韩国地区的.一种是销售大陆地区(以下简称国销\韩销).两款键盘是从一家工厂的两条生产线上生产的.生产技术也有所不同,国销韩版应该相当于以前的国版.韩销韩版就是以前的韩版,也就是所谓正版韩国进口的那种.销韩版在60-80元,韩销韩版在120-140元(不含邮费)。韩销和国销不同之处是:   韩销韩版外包装是   英文派乐士和korean layout 字样,数字键区加号下有104K字样(需要将+号键帽取下)。   国销韩版外包装是   中文派乐士和korean layout 字样,数字键区加号下也有104K字样(需要将+号键帽取下)。   PKB-3000,目前有USB与PS/2接口两个版本,是一款防水设计键盘。在键盘布局方面,PKB-3000为104键加14个快捷键组合,包括一键上网,查看邮件,多媒体播放控制等。键盘空格键两旁还单独设有韩文字符切换键,不过在国内的中文版Windows系统中,这两个按键是没有任何作用的。   国销韩版外包装盒,是中文派乐士字样。并帖有“Korean Layout”字样   韩销韩版外包装上是英文派乐士字样。并帖有“Korean Layout”字样【U口与圆口】建议圆口的 U的有延迟   大多数USB键盘,最短延迟是250ms. PS/2键盘是220ms-280ms左右.比如大家反应有些网吧最难用的黑色罗技酷影手键盘,最短延迟就高达284ms.pkb3000键盘,延迟一般在260ms左右.(大家可以用coolkuai键盘测速器测试自己的键盘)   【键盘修改误区】 网上流传将注册表改成 2 0 48 是绝对错误及不真实的 在XP控制面板里 将键盘选项 拉到最右 在注册表里看到 最大只有2 0 31   【解释】搞电脑的都知道 注册表操作其实就是系统操作 也就是说改成2 0 48 其实也只是31 因为31就是系统的上限 系统不存在有隐藏属性的 48据说是RASEN来中国说的 一传十 十传百 就变神乎了 但是如果小与31 玩跑跑就会有延迟 表现出车子很笨重 摇头困难 加速不容易控制 尤其是车速很快时候 更容易体现出来 这就是为什么以前开板车都没感觉键盘的重要性 由于键盘自身灵敏度不一样 不同的键盘31值体现的效果也不一样 我用PKB 改2027 能感觉出和双飞燕2031很接近 很符合自己的感觉 难道连PKB2048都感觉不出PKB2031的差别吗 所以键盘2031用方向键就能发挥出比较好的状态 数字键的2031就把键盘的最佳灵敏度发挥出来了 大概有2035的样子 很多高手喜欢数字键 原因就在这里 如果你觉得方向键不舒服 调试也无效 不仿换数字键 我用不习惯数字键 双喷喷不了 按下也不好按 扣掉又太丑 算是跟数字键88了   【设置】[桌面]上点开[属性] 打开[显示属性] 再点[高级] 会看到GF系列显卡的选项 下面我就解说一下 各项功能对跑跑性能的影响 供大家参考   我的调法~我也不是很懂每个选项的功能~我反复试了几次发现这样会比较舒服~个人意见吧   这是我习惯的调法~其实里面的我也不是很懂各种Direct3D性能的调节界面,大家可以根据自己机器的实际情况进行取舍,以获得最佳的平衡效果   这个选项可以让你进行更精细的“自定义设置”工作,其分别包括:   A)各向异性过滤:   Anisotropic filtering(各向异性过滤)是一种特殊的过滤技术,它可以极大地改善与我们的视角有较大角度的表面材质的显示质量。当我们把各项异性过滤设定为16x时,可以获得最佳的游戏画面,但是这个时候显示卡的性能、速度则略有下降。   B)SmoothVision:   这是ATi的多采样全屏抗锯齿技术,使用显示卡全屏抗锯齿之后,游戏中的3D物体边缘就变得平滑了,这样就消除了极不美观的锯齿边缘现象。这里,我们可以以2x、3x、4x、5x、6x超级取样来设定显示卡的视觉平滑等级。采样倍数越高,其抗锯齿效果越好,3D画面表现出的平滑度也最好,但3D游戏的性能下降越厉害,因此我们需要找到一个性能与画质的平衡点。   C)纹理选项:   此项用来设定3D纹理的精细程度,质量越高,3D游戏中的3D物件的纹理越为精细和逼真。通常情况下,可以将此值设为“质量”或“高质量”。但是,假如游戏本身对3D显卡的要求颇高,为了兼顾游戏画面的速度,我们可以适当将其调整为“高性能”或“性能”。   D)Mipmap详细程度:   Mipmap是D3D的重要特性之一,即根据物品所处的不同远近距离,选用并生成不同素质的贴图,原则是物件越近则使用素质越高的贴图。在Mipmap详细程度的设置中,随着其质量级别的不断提高,其画质效果改善也越为明显。   E)等待垂直同步信号:   当你选中这个选项时,显示驱动程序在进行缓冲区交换时会等待监视器垂直同步信号,这意味着游戏帧数将受到屏幕刷新率的限制。为了保证在游戏中获得尽可能高的帧数,笔者建议点选“始终为关”这个选项。   F)“兼容性设置”   针对ATi显示卡与游戏之间的兼容性问题,催化剂驱动提供了“兼容性设置”。通过“兼容性设置”,我们可以关掉某些游戏不支持或运行不太稳定的特性,以提高显示卡的适用范围和稳定性。   ★OpenGL设置项   OpenGL与Direct3D的设置方法基本上相同,仅“兼容性设置”项目略有不同。   ★“选项”   通过“选项”标签,我们不仅可以查看显卡、BIOS和驱动程序的相关信息。并且,我们还可以对ATi催化剂驱动的功能,进行相应的配置。   OK,通过上面的介绍,相信各位ATi的玩家已经熟悉了ATi催化剂驱动的各项功能调节。俗话说:“工欲善其事,必先利其器”,掌握了催化剂驱动,就能把ATi显卡的性能发挥得淋漓尽致,可以让我们在使用的过程中,感觉更爽。   价钱因为地区的性质有点差别 一般韩版要在150左右(邮购) 地区买就比较便宜了   国版的70左右 地区买 邮购一般不卖国版的   【Link】指法 link 的喷法其实就是双喷的升   级版 在指法是没有任何区别 它考验的是双喷的熟练度和键盘的灵敏度   PKB-3000就是一个玩跑跑很不错的键盘 还有就是网上所说的指法喷法很多都是错误的   如何辨别 自己是否练成LINK   1 听声音 一般 两次喷火的声音几乎重叠 期间没有任何停息   2看视频 把自己跑的录下来 仔细看回访 就可以了
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繁华de都市

ZxID:2491893

等级: 贵宾

举报 只看该作者 16楼  发表于: 2010-05-20 0
软件:windows大师  鲁大师  超级兔子 用这些 软件 清理系统垃圾 注册表垃圾 为系统打补丁都很不错。  用驱动人生更新电脑驱动程序也很不错简单实用。

其他的不说了。
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书山有路勤为径 学海无涯苦作舟
zd19960203

ZxID:10674203

等级: 准尉
举报 只看该作者 15楼  发表于: 2010-05-19 0
[编辑本段]【注意事项】
  计算机   一、开关机   计算机设备一定要正确关闭电源,,否则会影响其工作寿命,也是一些故障的罪魁祸首。正确的电脑开关机顺序是:开机,先接通并开启计算机的外围设备电源(如显示器,打印机等),然后再开启计算机主机电源;关机顺序正好相反,先关主机电源,然后再断开其他外围设备的电源。   二、计算机设备使用安全须知   (一)计算机设备不宜放在灰尘较多的地方(比如靠近路边的窗口等),实在没有条件换地方的,应该能用防尘罩等在不使用的时候盖好;不宜放在较潮湿的地方(比如说水瓶集中处,饮水机等的旁边,人倒水容易将水溅到设备上),还有就是注意主机箱的散热,避免阳光直接照射到计算机上;   (二)计算机专用电源插座上应严禁再使用其他电器,暖手炉等个人电器设备,下班时应该检查电脑设备是否全部关闭后再离开;   (三)不能在计算机工作的时候搬动计算机;   (四)切勿在计算机工作的时候插拔设备,频繁地开关机器,带电插拨各接口(除USB接口),容易烧毁接口卡或造成集成块的损坏;   (五)防静电,防灰尘,不能让键盘,鼠标等设备进水;   (六)定期对数据进行备份并整理磁盘。由于硬盘的频繁使用,病毒,误操作等,有些数据很容易丢失。所以要经常对一些重要的数据进行备份,以防止几个月完成的工作因备份不及时而全部丢失。经常整理磁盘,及时清理垃圾文件,以免垃圾文件占用过多的磁盘空间,还给正常文件的查找和管理带来不便,不仅容易将重要文件删除,还会在急用时找不到需要的文件等等问题;   (七)发现问题要及时报修,使机器始终工作于较好状态.包括:设备是否有异常问题各个接线是否松动等;   (八)预防计算机病毒,装杀毒软件,定期升级并且查杀病毒。   计算机使用上注意的几点:   1、自动链接到一些陌生的网站。上网时要注意,不懂的东西不要乱点,尤其是一些色情类的图片,广告漂浮在浏览器页面当中的,不要点击它;如果它影响你浏览网页,就上下拖动滑动条,直到最佳视角为止。另外,一些上网插件尽量不要装。还有不要安装上网助手及其工具栏,这类软件有时会影响浏览器的正常使用。   2、不要随便下载和安装互联网上的一些小的软件或者程序.   3、陌生人发来的电子函件。收到陌生人发来的电子函件,尤其是那些标题很具诱惑力,比如一则笑话,或者一封情书等,又带有附件的电子函件。   4、使用U盘前先进行查杀病毒操作,定期用防病毒软件检测系统有没有病毒。
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处理器是解释并执行指令的功能部件。每个处理器都有一个独特的诸如ADD、STORE或LOAD这样的操作集,这个操作集就是该处理器的指令系统。计算机系统设计者习惯将计算机称为机器,所以该指令系统有时也称作机器指令系统,而书写它们的二进制语言叫做机器语言——注意:不要将处理器的指令系统与BASIC或PASCAL这样的高级程序设计语言中的指令相混淆——指令由操作码和操作数组成,操作码指明要完成的操作功能,而操作数则表示操作的对象。例如,一条指令要完成两数相加的操作,它就必须知道:1、这两个数是什么? 2、这两个数在哪儿?当这两个数存储在计算机内存中时,则应有指明其位置的地址,所以如果操作数表示的是计算机内存中的数据,则该操作数叫做地址。处理器的工作就是从存储器中找到指令和操作数,并执行每个操作,完成这些工作后就通知存储器送来下一条指令。处理器以惊人的速度一遍又一遍地重复以上这一步步的操作。一个称作时钟的计时器准确地发出定时电信号,该信号为处理器工作提供有规律的脉冲。测量计算机速度的术语引自电子工程领域,称作兆赫(MHz),兆赫意指每秒百万个周期。例如:普通时钟每秒一个滴答,而在8MHz的处理器中,计算机的时钟则滴答了8百万次。处理器由两个功能部件(控制部件和算逻部件)和一组称作寄存器的特殊工作空间组成。控制部件是负责监督整个计算机系统操作的功能部件。有些方面它类似于智能电话交换机,因为它将计算机系统的各功能部件连结起来,并根据当前执行程序的需要控制每个部件完成操作。控制部件从存储器中取出指令,并确定其类型或对之进行译码,然后将每条指令分解成一系列简单的、很小的步骤或动作。这样,就可控制整个计算机系统一步一步地操作。. 算逻部件(ALU)是为计算机提供逻辑及计算能力的功能部件。控制部件将数据送到算逻部件中,然后由算逻部件完成执行指令所需的算术或逻辑操作。算术操作包括加、减、乘、除。逻辑操作完成比较,并根据结果选择操作,例如:比较两个数是否相等,如果相等,则继续处理;如果不等,则停止处理。. 寄存器是处理器内部的存储单元。控制部件中的寄存器用来跟踪正在运行的程序的总体状态,它存储如像当前指令,下一条将执行指令的地址以及当前指令的操作数这样一些信息。在算逻部件中,寄存器存放要进行加、减、乘、除及比较的数据项,而其它寄存器则存放算术及逻辑操作的结果。影响处理器速度和性能的一个重要因素是寄存器的大小。字的大小这一术语(也称字长)描述了操作数寄存器的大小,但它也可用来不那么严格地描述出入处理器的通道的大小。现在,通用计算机的字长通常是8到64位。如果处理器的操作数寄存器是16位的,那么就称该处理器是16位处理器。2.指令码数字计算机是通用的数字系统。一台通用数字计算机可执行各种微操作,并且还可以规定它必须执行哪些特定的操作序列。该系统的用户可通过程序控制处理过程,所谓程序是指定操作、操作码及执行处理序列的指令集合。通过编写不同指令的新程序或者对相同指令输入不同数据,可以很简单地改变数据处理的任务。计算机的指令是指定计算机微操作序列的二进制代码。指令码同数据一起存储在存储器中。控制器从存储器中读出每条指令,并将其存放在控制寄存器中,然后控制器解释取出指令的二进制代码,并通过发出一系列控制操作来完成该指令。每台通用计算机都有其独有的指令系统。存储并执行指令的能力(存储程序的概念)是通用计算机最重要的特性。“工作频率”又称为“主频”,频率越高,表明指令的执行速度越快,指令的执行时间也就越短,对信息的处理能力与效率就高。这里要对初学者说的是,处理器的工作频率并不能完全决定其工作性能,设计方法、运行环境等这些都是性能好坏的重要因素。中央处理器,或简称为处理器,英文缩写为CPU,即CentralProcessingUnit,是电子计算机(港译-电子计算器)的主要设备之一,其功能主要是解译计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU为电子计算机设计提供了基本的数字计算特性。CPU、存储设备和输入/输出设备是现代微型电脑的三大核心部件。由集成电路制造的CPU通常称为微型处理器。
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风扇噪音消除技巧


作为电脑散热最主要的工具风扇,因为使用频率高,导致噪音很大。面对这种情况,你是否想过将噪音消灭呢?或许,你会说直接更换风扇不就行了,其实只要风扇没坏,完全没有必要用新的替换,只要对旧的风扇进行适当的维护,即可重新恢复正常。

一、润滑轴承

风扇转运最主要的部件就是轴承,时间长了缺乏润滑油,这样高速转动时就会产生噪声。因此,我们只需要在风扇轴承上滴几滴润滑油,如果没有专用的,使用缝纫机机油代替也可以。但是注意千万不要使用食用油来替代,因为其颗粒比较大,容易对轴承产生伤害。

二、固定扇叶

震动噪音亦是风扇噪音的一个重要组成部分,因为叶片在轴承上的松动以及轴承磨损导致间隙变大等,因此只需要拆下风扇,把螺丝钮紧,这样牢牢固定之后,就不会再震动。

三、打磨扇叶

另外使用质量较差的散热风扇,在制作这类风扇时由于工艺上的缺陷,扇叶的重心可能没有处在轴心上,形成“偏心”,使用时间一长,风扇的“偏心”现象会变的越来越严重,这不仅会产生噪音,严重的还可能损坏CPU。对此,可以将共拆下来,然后用细线吊在其中心位置,待其静止后看其向哪一方向下沉,把下沉的一端在砂轮上轻磨几下,再进行测试,一直待风扇能够处在水平位置之后再将其安装上去即可。
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