大家都知道问道是分五大系,按中国道家的五行分类,但在职业上却没有明确的细分。这样一来,就有了所谓的:力土、力金、力水、力火和力木这五系职业了。但是不是无形中所有的系都适合当力职业呢?这个其实不然,得看玩家的目的了,不过按照一般的情况来说,不是五行中所有的系都适合力职业的。
首先我们来看力土。这个系是公认的最适合当力职业的五行之一,原因就在于他的相性点是增加物理攻击力的,所以前期的力土都比其他职业好。
力金。这个职业原来是没有的,因为在游戏的最开始,大家都是认为金系是法系职业的代表,所以很多人玩金号都是练法师的。后来不知道由于什么原因,出现了力金这一职业,慢慢的金系不再只是法师只一固定职业了,也出现了力金之一战士的职业。力金的优势其实也是有的,不过前期不明显,后期才突显出来,毕竟金系的辅助技能是加攻击哦,辅助技能都得后期才能学到。
力水。这职业出现的比较郁闷。为什么呢?因为水系一直是很饱受争议的五行职业之一。他的障碍技能是把对手冰封,被冰封的角色不可以使用任何指令,但却是无敌的状态(任何攻击都无视),辅助技能则是增加防御。其实水系职业很适合当战斗的控制职业,所以力水很多人都可以无视。
力火。这职业也是争议比较大的职业之一。火的相性是增加人物自身的速度,如果要比起人物速度,那火系职业无疑是第一的。也正因为这样,火系职业也是所有职业中最难练起来的职业。火系其实和水系职业一样,都很适合当控制系职业,但唯一可惜的是,火系的障碍技能“睡觉”封中对手后,处于“睡”状态中的玩家可以使用物品。力火是放弃了火系最擅长的速度,改为战斗职业,这样在战斗中,如果他的速度刚好比怪快的话,这样的力火有用,如果比怪还慢的话,那就没用了。
力木。木系职业中,练力木的人几乎是没有的。这个原因很大程度决定于木系的地位。如果说火系是因为速度过快导致转练力火,而木系则是因为无聊才会练力木。因为木系职业中,只要你技能够,道行够,就没有不欢迎你的队伍(除非你是二百五)。木系的障碍技能毒,伤害大而且还是持续掉血;辅助技能则是给队友持续加血回复状态。你说有这两个技能的木,除了把自己打造成钢板外,还有更适合他的么?所以说力木只是纯粹的无聊玩游戏的人才会做的。
以上就是五行中各系的力职业分析,当然啦,该观点只能代表个人的,不一定全对哦,或许你的观点比我的更好,期待大家一起来探讨,好让问道有更多适合各种玩法的职业。
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