炫舞判定体系的不完全因素

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[版块活动]炫舞判定体系的不完全因素

楼层直达
丨so丶宇先生

ZxID:5433553

等级: 上校
ゝ每个人都有一段悲伤,想遗忘却欲盖弥彰 .
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-05-20 0
问题1:歌曲信息不健全评价体系不完善

  解析1:玩过O2JAM、DJMAX、或者S(河蟹)MO的朋友大概都知道一首歌的歌曲信息应该包含如下几点:A.难度(这玩意偏差值蛮大的,一般都是官方给定的,像其他MG类游戏一般同一首歌有三个级别的难度以供不同层次的玩家使用)B.速率(通用BPM值不了解的童鞋附赠链接一枚见楼下)C.NOTE数(也就是所谓的键数)D.风格(这玩意比较专业一般用于划定歌曲类别但是绝非是NOTE设置的风格而是曲风诸如BLUES、TRANCE等)E.来源(包括演唱者、NOTER)F.其他(剩下的就是游戏厂商自己定的特色的东西了小弟不要揣测)

  建议1:当前炫舞的VOS模式只包含难度、速率、来源等指标就当今看来是远远不够的首先难度没有划定等级使很多歌让人望而却步(对于新手来讲)而且VOS模式里许多歌的难度与实际过于不符(最直接的就是HIHIBEYBEY我个人认为6星或者7星还差不多与9星其他一些歌相比过于简单)难度不符很容易影响大家练歌的积极性谁也不想每天摸不到头脑去打歌其次风格这东西可要可不要虽然不直接影响玩游戏但是既然出了VOS模式为什么不做的更好呢?最后最重要的一点VOS模式的速率过于混乱而且没有手动选择播放速度这个项目几乎所有的歌与其他MG类游戏相比都显得无比龟速而实际标注的BPM值虚高应该加上手动选择播放速度的选项让每个人都找到适合自己的速度而非大家一起耗龟速流

  建议2:这里要单独提一点建议就是关于NOTE的设置过于单一和直接(我始终都认为一首好歌的NOTE设置是一种艺术)许多歌难难在连点(就是所谓的子弹)掌握不好节拍或者手速不够都连不上不过从当下的VOS歌曲来看大家的手速肯定都够用(想知道什么叫神手的请参考O2JAM的贵族一、贵族二或超级舞者的火花、万有引力或S河蟹MO的绝大多数摇滚风格的歌曲附赠视频一枚歌曲天文学,见楼下)NOTE的排列应该多一些花式和技巧长键和组合阶梯在VOS模式里都是大有可为靠高密度是片面的而且诸如爆破音变速等NOTE出现方式应该出现在VOS模式里让歌曲多姿多彩否则玩着都觉得单调

  建议3:关于评价体系的问题时下VOS模式一曲终了只显示WOW数连击数和分数值这三样数据我认为是远远不够的最起码用这几天还不足以去评价一个人的技术好坏与否完整的评价体系应该包含关于歌曲结束后的所有数据例如WOWMISS……这几项的值连击数和最高连击数分数和分数评价(就是给得分评个等级)更应该建立一个数据库用来存放玩家近期的歌曲数据和最好成绩毕竟有些童鞋夜以继日的奋斗最少应该给一个图标让他们知道自己有多少成长最好有单曲最高成绩全区通告像某卡丁车一样00

  问题2:打击面板和判定线的不足缺少应用性的道具

  解析2:打击面板就是承载NOTE的区域判定线很明显就是面板下方那一排彩色的键首选打击面板应该向S(河蟹)MO学习很早前的VOS面板就如同O2JAM一样是向下的而非吉他英雄的倾斜而判定线应该是可供玩家选择在上方或是在下方哪怕中间或者两键上三键下(相当于加难)总之判定线应该有上中下三个位置面板也应该有倾斜直立两种

  建议4:下次改版能不能照顾下VOS模式让面板可以横着摆或者竖着排判定线的位置能否调节而应用性的道具(玩过02JAM的童鞋应该知道那些美妙的戒指吧?)是否应该增加几个让万年不变的NOTE排列方式有所改变从而增加游戏的可玩性
丨so丶宇先生

ZxID:5433553

等级: 上校
ゝ每个人都有一段悲伤,想遗忘却欲盖弥彰 .
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-05-20 0
沙发没人要
我自己做了
优雅的疯子。

ZxID:12101851

等级: 贵宾

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-05-20 0
  说这么多,  该怎么样 还要怎么样,
  淡定吧.
杰love艺

ZxID:12009450

等级: 上等兵
苁泚尘崶①苆冋忆
举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-05-20 0
是啊  。。。同意Lz意见
我好羡慕你,但我更羡慕自己!
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