受伤:
被敌人的攻击命中时的状态
浮空:
被敌人的攻击命中并被打至空中时的状态
硬直:
被敌人的攻击命中并在短暂时间内不能进行任何动作的状态
倒地:
被DA倒在地的状态
死亡:
HP=0时的状态
感电:
游戏角色身体上有电光闪现
被击中时受到光属性追加伤害
出血:
游戏角色身体上有血液溅出
一定时间内固定HP减少,此时受到的伤害上升1.5倍
灼伤:
游戏角色身体上有烟火冒出
一定时间内受到火属性伤害,附近的生物也受到波及
中毒:
游戏角色身体上有紫光闪现
HP槽变为紫色一定时间内固定HP减少
盲目:
游戏角色头顶上有黑光转动
屏幕变黑,仅角色周围一个身位范围内可见
眩晕:
游戏角色头顶上有星星转动
一定时间内无法移动,无法攻击
石化:
游戏角色下半身化为石头
一定时间内无法移动,可以攻击
冻结:
游戏角色全身被冰块覆盖
一定时间内无法行动,受到火属性攻击立刻解除
睡眠:
游戏角色离开倒地开始睡眠
一定时间内无法行动,受到攻击立刻解除
混乱:
游戏角色头上出现“!?”符号
移动方向上下左右反向(不影响指令输入)
束缚:
游戏全身有网状物环绕
不能移动,可以攻击
钝足:
游戏角色脚下有漩涡环绕
一定时间内移动速度,攻击速度下降,效果与魔法等级有关
诅咒:
游戏角色身体上有黑光浮现
一定时间内,角色所有属性下降,效果与魔法等级有关
霸体:
游戏角色整个轮廓被耀眼的红光包围
该状态下,受到攻击时不会硬直,不会被击倒,不会浮空
加速:
游戏角色脚下有旋转的风
一定时间内移动速度,攻击速度上升,效果与魔法等级有关