以如下设置为例:
快速游戏.基地可重新部署.无工具箱.无超级武器.金钱10000.速度最快,部队数1.作战模式
开局篇:
最快时间打开基地,建造电场,然后做结盟探路等事,手法特快的可以先移动坦克再造电场(肯定不在新手之列罗)
牢记发展第一,做任何事都不影响建造速度
探路非常重要,1对1时对手肯定在对角,以右键快速移动到那里,再指挥坦克过去(记得在此之前坦克要开始移动,开始往对角去以后再编号,可以节约时间)
在H(快捷键可以自己设置)回到基地后要找坦克可以按ALT+该坦克编号
多练手法就快了
在到达对手基地以后他的坦克也到了,因此在兵营造好后一定要先造一个地堡
附建造顺序:电-兵营-矿场-(这样防守无忧)
第一回合:
这是关键时期,一定要注意两线CAO作手法!
在自己家,要防守他的进攻,在他家,要灵活进攻
一般到达时他只有电,那就先打电,待出矿车后打矿车,记得要随时躲避哨戒炮和兵,要打游击战,不能硬拼(在游击中引他的兵移动,看准机会压,他的兵多就让),打矿车时不要点击矿车,移动到射程内就可以了
这时他也在打你,要利用矿车的超时空性,尽力远离矿场,然后在合适的时候瞬间移动回到矿场,再往另一边移动,22时可以移动到盟友家,对付一般对手就没这么麻烦了,放下个地堡足矣
仍然要记住,发展第一
能打掉他的矿车最好,打不掉不要勉强,估计能安全撤离的时机然后撤离,继续到其他地方探路(此前应已探明对手基地全部地域,含以后将发展到的地域)
要充分认识到他坦克的威力,在坦克战时要及时部署,绝对不可冲上去拼命(碰到会利用射程的高手就认命吧)
压兵方法:按住ALT键再点欲压的兵
记住不能为了防守而做不必要的发展,比如出大量的大兵,可以出1到3个,因为以后还有用
第二回合:
有两种发展顺序都可行
1.空指--重工
2.重工--空指
第1种要注意少出飞行兵或暂时不出(第一个坦克的威胁已被消除的情况下),以及经济的发展
第2种要控制好矿车以及幻影的关系,一般先出1矿车而后2到3幻影再出矿车(对手探路坦克仍有威胁时应采取第一种发展方法)
A.出飞行兵的目的绝非靠它取胜,只有三个作用——1是诱使或者说迫对手出防空消耗经济(对手水平低就会出不必要的防空,是被诱,水平高那就会出最合适的防空,是被迫);2是取得多兵种优势(幻影飞行兵是极佳组合)并不断骚扰对手;3是帮助防守尤其是防偷
B.要特别注意防偷,因为对手先出重工是来得及在你出幻影前来偷的——防守方法:1是地堡备用,在他欲出工程师时放下,要注意指挥先打工程师(对高手没用,他会引诱你放下再转移,对付这样的高手不是本文的范围);2是小狗(共和国里出小狗有点冤,但必须时是很实用的),要注意小狗跑不过步兵车,他仍可以扯动你的防线(这点比较难掌握,自己体会吧);3是靠飞行兵,和幻影一样也是工程师天敌,但一般一个飞行兵是不能对付掌握偷的技巧的人的,就被迫多出,这就打乱自己发展计划了——以上各法要看情况灵活运用,不过一般情况下对手是不敢来偷盟军的
要严密注意对手发展,1.他如果狂出坦克并以矿厂补充矿车,那就要依据他坦克数量的变化造幻影(小地图可造部分灰熊防守以省钱和时间),争取做到半路拦截,一打就跑,千万不能拦截了却忘记回来防守,结果重要建筑被打
2.如果对手着重发展高科企图炒钱和出空艇,就立即打其矿车,如果被他出了空艇,就造飞行兵半路打掉他,还可用幻影打间谍和高科
第三回合:
1.可利用盟军对全局的控制能力,求得经济的最好发展,比如移动基地到好矿区,后期可造基地移动
2.此阶段对手多已有坦克并且矿车脱离基地采矿,正是幻影发挥作用的大好时机(具体用法参考“幻影的运用”),不要因为对手已出高科炒钱就忽视对矿车的攻击
3.对手到此时已经部署了一定的哨戒炮,不宜强攻其基地,仍可找间隙偷袭,要注意利用幻影射程远等特点,调动其防守力量再乘隙或消灭之或得到真正的攻击机会
4.伊拉克会早期出辐射兵(有种打法是早期装入步兵车骚扰你家,很好解决,用地堡和飞行兵打以及幻影半路拦截,要注意幻影不要受伤),可只出灰熊,原因:A.灰熊部署后不怕辐射;B.他家里因为辐射没有坦克(高手可以发展出坦克而不受辐射),你尽可冲入。他对付灰熊的方法可能有蜘蛛以及哨戒炮,蜘蛛的话也只要部署就不怕了,哨戒炮可以集中火力打掉或者先离开其射程打其他目标——注意部署时机,尽可能避免受伤
第四回合:
这时你应该做到完全控制对手基地以外的地域,从而可以从容发展与部署攻击,否则还是投降算了
此期的关键在于光棱和幻影飞行兵的比例以及攻击方法
发展到此期没有光棱是无法与苏军对抗的
一般以幻影在前掩护,光棱随后地毯式清扫其建筑(参考“幻影的运用”)
碰到空艇防守不要硬拼,转移到另一处攻击,他的空艇脱离防空时立即以飞行兵攻击,缩回你也退
第五回合:
到此回合实际已经输多胜少了
对手会有极多的空艇,坦克,哨戒炮乃至尤里等
没法阐述,只好靠你自己动脑子打吧
在连续不断攻击骚扰对手和自己注意经济发展的情况下,因为对手被迫多出战斗单位而经济始终吃紧,盟军方到此期还是可胜的
记得几个月前和共和国战队的一位战友就打过一次,我奇怪他发展到那样怎么还会被我攻入,后来他总结说被我连续的攻击打得经济紧张,最后实力不够
附一:
飞行兵快攻苏军(危险方法,最好别用)
不存在单纯的飞行兵快攻法,必须要有幻影配合
以幻影清扫其步兵车和防空兵
然后打其电和控制重工出步兵车
最好有伞兵配合打电
随后才是大量飞行兵冲入
先打电,再重工,再......
附二:自爆卡车的对付方法
他有卡车你就必有幻影,他1500你1200,单从此算你可以用幻影半路拦截是便宜的
还可用飞行兵打(会玉石俱焚的啊,小心)
可用灰熊打
拦截不成功还是早点卖吧
因幻影的厉害,一般苏军是不敢造卡车的——即使不在家里爆也多半到不了对手家
因此上述两个附则其实是无意义的