《红警2》海战的详细研究

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《红警2》海战的详细研究

楼层直达
‖小‖瑞

ZxID:2602062

等级: 上将
漸 漸 的 「冷 」 , 已 經 成 為 (定 局) 。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-05-23 0
《红警2》海战的详细研究
以深水炸弹为例。



深水炸弹Depth Charge(2-4)



1v1时玩家随机分布在四个据点之一,且与对方基地位置呈对角线;每个据点资源充裕且相对平衡;以中间的岛屿为中心,四个据点环绕在岛屿四周;中间岛屿上有上下各三个油井,是兵家必争之地。所以,地图的特点和特性决定了战术的合理性与多变性。合理地选择战略战术、丰富和发展制海权与制空权思想、快速地扩张和攀科技就成深水炸弹的制胜所在!



⊙深水炸弹对战原则⊙



1.开局依靠鼠标四角定位法判断己方所在位置。如果要抢时间占油井,船厂就要尽量建在靠近中间岛屿的近路口处,用运输船运送工程师抢占中间油井时,运输船一到中间陆地就马上释放出工程师和狗,因为狗的速度比运输船快,所以可以提前占据有利位置,护送工程师占领油井;联军尤其要抓住前期电场建造时间短、先到达中间地带的优势尽力抢占全部油井



2.建筑物摆放要遵循集中、紧凑、远离海岸的原则,重要的建筑物如空指部和作战实验室等要放到基地纵深处以防被对方驱逐舰和黑鹰攻击



3.做好侦察与反侦察



知己知彼,百战不殆.只有做好侦察工作,才能有的放矢地制订战略计划和对策.所以双方都要把侦察作为重中之重的因素加以考虑,尽快探开图,也就最先把握住战局



联军:推荐用速度最快的海蟹探开海面,用运输船探开对方基地



盟军:盟军因为拥有韩国黑鹰战机而具有了得天独厚的开图优势,前期就能以最快速度探开地图中的重要位置,中后期可以造间谍卫星,深水炸弹全图就尽在眼前了



4.以“以岛制海”理论为依托,全面发展两栖作战和多军种联合登陆作战理论



5.丰富和发展制海权与制空权思想,即由水面舰艇或驱逐舰主导实施的平面制海权思想发展成由水面、空中和水下力量共同主导实施的立体制海权思想;由单纯的消极被动防御思想发展成积极主动地进行争夺



⊙联军和盟军海军兵种对比⊙



‖潜艇 vs 驱逐舰‖



单就潜艇与驱逐舰1v1来说,潜艇很难打得过驱逐舰,为什么呢?一方面是因为潜艇移动起来灵活性较差,跑不快,跟不上驱逐舰的速度;第二,驱逐舰能够打一木仓换一个地方,第一次攻击过后就能够利用操作技巧和速度优势拉开与潜艇的差距。



消灭对方海上有生力量后,驱逐舰能利用其优势射程和常规攻击模式攻击对方近海岸的建筑和矿车,并且能利用其优势速度通过分兵和给对方造成很大麻烦



‖乌贼 vs 海豚‖



乌贼很难占到什么便宜。如果乌贼上了驱逐舰或者航母,那么海豚能利用超声波解救己方船只,而一旦控制海豚利用集群攻击技巧,也就是交战时点对方部队偏后的目标进行攻击,那么沿途也会伤害到其他部队或建筑。



‖无畏 vs 航母‖



无畏的特点是导弹定点攻击,火力强,威力大。航母的优势是能进行跟随攻击,一边打还可以一边移动。



而且盟军韩国还有空中飞机支持,法国有巨炮陆地支持,能封锁近处海面。综合起来看,联军在海战中岌岌可危。



⊙专题战术研究⊙



法国巨炮战术



法国的终极防御武器--巨炮能够大范围够压制近处海面,而且其独特的“溅射攻击效应”能使对方目标外的部队受到附加伤害,用来防御己方船场无疑是最好的选择.



苏联磁能坦克战术与盟军多功能步兵车战术



由于地图的限制,海战中双方一般不会造陆地部队,苏联的磁能是海战中最强力的坦克,如果在海战中拼坦克战那就是所向披靡,独孤求败了。磁能坦克一旦运到对方基地,就能够迅速而有效地摧毁建筑物或矿车,对付各个单兵兵种也是其强项所在。但是运输船运输过程中处于暴露状态,几乎难以逃脱海洋部队的攻击和黑鹰的空袭,所以成功率相对较低。



韩国黑鹰战机战术



韩国独有的黑鹰战机能在前期探路,支援海战,防备偷袭等方面发挥举足轻重的作用,可以说战机运用能力的高低,是决定海战胜负的决定因素。美中不足的是黑鹰战机成本较高,因此实施这种战术的要求精确、节约和细腻。初期主张发展为先的战略,非常注重对细节的精确计算和微操,初期出产的防守兵力很科学,能刚好挡住对方的先发攻击力量,节省下来的资源用来扩张战机。所谓扩张不是随意,而是经过计算的,就是按时间段扩张,合理分配资源,走持续性发展的道路,强调发展的节奏感。就是这样一直循环,总是在制空权上压制对手。等到消灭对方的基地后,再不急不慢地发展攻击力量,轻松地击败已是强弩之末的对手。



联军快速攀高科技出无畏



此战术突破了以潜艇为主力的传统的舰队决战思想,确立了以无畏为核心的新型的舰队决战思想。联军配合运输船前期探路,最快速度出无畏,直接捣毁对方核心建筑、拖慢其发展速度、重伤其经济来源。



⊙堵船场技巧⊙



堵船场的技巧和驱逐舰堵门的技巧类似,



一种是用“S”键:控制部队经过对方船场时按S键停在船场上



另一种是用“Alt”键:选中部队的同时按“Alt”点对方船场(一般从正面成功率大)



⊙船场堵路口战术⊙



船场堵路口战术利用的是建筑物抵挡炮弹的附属属性和“三点一线”原理,



具体说来,就是在狭窄的路口处放置船场,己方部队可凭船场为掩护躲在后面和对方交战时,对方的炮弹会打到己方建筑上,这样对于在己方船场附近防守的一方来说,又多了一种优势!



合理利用船场挡炮弹,主要注意以下几点:



1.己方部队紧贴建筑



2.使己方部队-己方建筑-对方部队遵守“三点一线”原理



3.交战时己方部队不要随便移动,否则会被对方部队跟随攻击



⊙驱逐舰微操作技巧⊙



一、小股驱逐舰交战时,一般不采用移动攻击,而是采用点对点攻击。这时千万不要等打掉1个驱逐舰之后才换下一个目标,一看你打击的驱逐舰剩下最后一格血时,就应该马上换目标,因为网络一般会延迟(Lag),而且根据惯性,换目标前,驱逐舰还会发一炮。当然,这要根据驱逐舰数量和网速决定,具体自己要在实战中去体会。



二、生命值少的驱逐舰要用U键拉到后面,这样它仍然能充当1个火力点。如果放在前面,一炮就没了;而且对方一般是先拣你血少的驱逐舰跟过来打,无形中就被前面的驱逐舰占了便宜!更好的技巧是用生命值高的驱逐舰Ctrl+alt低生命值的驱逐舰,这样前者就会很快冲到后者的前面,结果敌人虽然指挥打的是你的伤残的驱逐舰而炮弹却落在了完好的驱逐舰上,道理类似于你指挥驱逐舰攻击对方抵在船场后面的驱逐舰,而发出的炮弹大部分却落在船场上。



三、当你选取某部队攻击敌方目标时,在点“攻击”那一瞬间,由于游戏程序要计算移动方向、角度的改变、并发出进攻指令,所以速度会突然慢一下、甚至停顿一下。所以操作部队攻击时,要先向目标旁边行进,进入射程后进行手动攻击。



四、驱逐舰微移打法



驱逐舰微移的定义:控制驱逐舰做微小的移动




驱逐舰操作技巧:第一次发弹结束后,微移到己方驱逐舰侧面,再微移到己方驱逐舰后侧即与对方部队成“三点一线”的位置



驱逐舰的微移打法有如下特点:



1.充分利用"三点一线"原理



2.保持己方火力点的优势



3.有效吸引对方火力,造成发弹延迟



五、驱逐舰双模攻击



驱逐舰有两种攻击方式



炮弹攻击:常规攻击方式,用来攻击水面上或者陆地上的建筑和部队等透明单位



反潜战机攻击:特殊攻击方式,用来攻击飓风潜艇、乌贼、海豚三个半透明的作战单位



驱逐舰可以同时使用舰炮和反潜战机攻击,这样可以以一敌二,对付对方的混编部队。



⊙关于基地车躲避黑鹰轰炸的技巧⊙



要求前方场地宽阔,尽量少有建筑物阻挡,同时注意拉动基地的角度与方向



在黑鹰飞临基地车上空的时候就要提前做好移动的准备,在黑鹰盘旋--俯冲投弹的一瞬间,就要迅速收起主基地迎着黑鹰飞来的方向拉动,拉动距离不用太远,关键讲求拉动基地的时间,这样就可以让黑鹰的炸弹都落在地上。



⊙关于转移基地的问题⊙



及时转移基地开发新矿区,对后期经济的延续就极大好处.有时候准备打包运送基地车,但是某些时候基地车进入不了运输船,这时候需要重新拉动运输船,S一下静止后再控制基地车进去

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- 谢谢分享。

 - 浪漫 ゛

ZxID:3398715

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-05-23 0
我不喜欢海战 啊哦~
 
 
        无话可说
 
葬在你的轮廓

ZxID:6963447

等级: 上将

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-05-25 0
感谢分享哦
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举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-05-25 0
F综合平台

ZxID:4740117

等级: 大元帅

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-05-29 0
谢谢分享
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