我眼中的血族
这是我玩了两个星期的感悟,或许它并不能够帮助你更好地玩游戏,但看完它之后,相信你会对于这个职业有一个新的认识。
一、职业定位
简单地说,血族就是传统意义上的“奶妈”,其技能有很大部分是属于回血技能,这在帮助你省下了大量补给药品的同时,也造成个人PK能力的严重不足。但请别抱怨,因为这恰好是游戏平衡性的体现。
刚开始接触这个游戏的时候,很多人都会喜欢问:“玩什么职业最好?”这里我只能回答,没有最好的职业,只有最适合的职业!所谓“合适”不仅指个人的喜好,而且也应该考虑到整个团队的需要。
二、任务和副本
无论是任务还是副本,血族绝对是最受欢迎的职业,这点是毋庸置疑的。主要原因有两个:
首先当然是血族拥有了强大的治疗能力,就算有队友不幸死了,也可以将其复活。
其次,血族拥有群技(嗜血魔攻)以及可以顶怪的技能(法杖),这些个技能在PK的时候很难应用起来,但做任务和副本却是效果极佳的。当然,如果没有良好的全局意识,没有好的操作,那就可能造成不必要的伤亡。
三、活动
游戏中益智游戏很多,这些与职业无关。但是像格斗王,杀戮战场之类的PK活动却让我这个血族玩家觉得非常郁闷,有一段时间甚至懒得去参加了,不过现在还是能去就去,因为里面的经验很多,而且就算死了也不会掉经验