吉尼斯世界纪录2010年50款游戏品牌排行

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吉尼斯世界纪录2010年50款游戏品牌排行

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Jones丶

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-05-23 0
吉尼斯世界纪录2010年50款游戏品牌排行
— 本帖被 Jones丶 执行提前操作(2010-05-25) —
  经过公众投票,吉尼斯世界纪录公布了2010年的50款游戏品牌排行。
  1:光环
  (13000票名列榜首,作为最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一,排名第一也算实至名归)
  2:现代战争
  (如果你喜欢射击游戏,就一定知道本作)
  3:塞尔达传说
  (《塞尔达传说》系列被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列,是世界上唯有二款双满分(FAMI通和IGN)之一的游戏《时之笛》)
  4:吉他英雄
  (吉他英雄是一款多平台发布的音乐游戏,以独特的操作方式和劲爆的摇滚音乐深受欧米年轻人的欢迎)
  5:合金装备
  (1998年,Metal Gear Solid(潜龙谍影)在PS上发售,标志着一种新类型游戏的诞生也第一次使游戏像电影一样演出剧情及效果。《合金装备4》是世界上第二款双满分游戏)
  6:超级马里奥兄弟
  (曾经的一款开启任氏家用机王朝的游戏)
  7:魔兽世界
  (魔兽世界拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。网游的巅峰也不为过)
  8:战争机器
  (本作采取背后视点的第三人称动作射击游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。本作是XBOX360上第一个原创大作,本作开创了射击游戏一个新的潮流,很具有代表性)
  9:任天堂明星大乱斗
  (任氏明星集体出动自然效果拔群)
  10:侠盗猎车手
  (在黑帮的背景下混合了驾驶、木仓战、格斗、养成乃至经营的元素之后,《侠盗猎车手》显得如此的与众不同,我们根本不用给他归类——GTA就是GTA)
  11:口袋妖怪
  (可以说是开启任氏掌机王朝的游戏)
  12:生化危机
  (《生化危机》是一款Capcom开发的游戏。系列自从1996年3月22日登陆PS平台以来,开创了生存恐怖游戏的新纪元)
  13:辐射
  (辐射》和《辐射2》采用开放性设计,拥有非常高的自由度,就是今天,也找不到在开放性和自由度上能与《辐射》相提并论的)
  14:半条命
  (half-life,半衰期,国内误翻为半条命。这部游戏在发布前就因为它引人入胜的故事线而备受关注,被认为即将改变第一人称射击游戏的模式。本作因为它那老练的游戏内的敌人的智能系统而出名。后来以此Valve开发了CS)
  15:刺猬索尼克
  (从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者)
  16:反恐精英
  (网吧必备游戏之一)
  17:Runescape江湖
  (《RuneScape》是Jagex Ltd开发的一款真正的网页JAVA在线游戏)
  18:FIFA
  (足球作为世界上最受欢迎的体育运动,游戏自然也非常受欢迎,EA出品)
  19:王国之心
  (《王国之心》是 SQUARE ENIX 与迪士尼旗下的Buena Vista Games 所共同制作,结合两家公司知名卡通与电玩角色所构成的一款动作RPG,推出之后市场反应热烈,全球出货量突破400万套,后续并推出了GBA版作品,成为SQUARE ENIX旗下与《最终幻想》并肩的新一代超大作)
  20:最终幻想
  (《最终幻想》原本是一款由日本Square软件公司设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了10余年的历史)
  21:吃豆人
  (最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,是当时世界上最受欢迎的街机游戏)
  22:劲爆美式足球
  (美式足球即为橄榄球,在美国最受欢迎的体育游戏)
  23:模拟人生
  (《模拟人生》系列,是一套美国艺电(Electronic Arts,EA)发行的模拟普通人生活的个人电脑游戏。该系列已在全球卖出了超过一亿套,这使它成为了电子游戏史上最畅销的游戏)
  24:古墓丽影
  (游戏操作、谜题设计、水下冒险、故事情节等一切的一切都结合得天衣无缝,古墓丽影从此改变了动作冒险游戏。劳拉这位游戏界的“第一女士”迅速风靡全球)
  25:WWE职业摔角联盟
  (很黄很暴力)
Jones丶

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-05-23 0
  26:摇滚乐队
  (Rock your soul)
  27:小小大星球
  (索尼重点力推的《小小大星球》是一款非常具有创意的游戏,在操作方面让所有人都可以轻松上手,据称是PS3的“用户创建内容”理念的代表作)
  28:黑道圣徒
  (《黑道圣徒》在影响力和销售量上还无法与其前辈《GTA》相提并论,但作为一款原创游戏来说,其表现依然有许多可圈可点之处,也赢得了相当一部分玩家的支持)
  29:上古卷轴
  (本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独树一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定)
  30:战神
  (玩家将从主角奎托斯(Kratos)的某场战斗中介入,并经历奎托斯与各种神鬼战斗的事件,作品中包含大量的动作游戏元素和各种血腥的成人内容,第一款游戏发行后,该作就因强大的故事阵容,丰富的游戏内含和动作元素受到广大电玩爱好者的好评)
  31:黄金眼007
  (电影的名气很大很大很大,游戏同样出色)
  32:生化奇兵
  (《生化奇兵》(BioShock) 是一款动作冒险游戏,同时采用了RPG和策略等多种元素,在E3展上同样引起了不少的关注)
  33:杀戮地带
  (《杀戮地带》系列的第一部,是PS2平台的主视角射击类游戏的大作之一)
  34:Skate ()
  35:求生之路
  (求生之路 PCDVD封面由风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商Turtle Rock公司开发的X360作品。游戏主题是时下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。然而与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人)
  36:极品飞车
  (极品飞车是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名赛车类游戏,英文名为各代标志Need For Speed,简称NFS,这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位)
  37:超时空之轮
  (超时空之轮(日语:クロノ トリガー ;英语:Chrono Trigger)是SQUARE于1995年3月11日在SFC上所发售的角色扮演游戏,在任天堂的周旋下,分别时任SQUARE和ENIX当家游戏制作人的坂口博信和堀井雄二,连同在动漫界有鸟山大神称号的鸟山明共同参与了CT的制作,而当时年轻的光田康典也因担任此游戏的音乐制作人,并出色地完成了众多绝世音符而开始受到关注,虽然此游戏并没有带来如FF和DQ的系列影响,销量普通,但这款游戏的素质之高在业界达成了共识,SE也从本作后开始慢慢地接近并最终走到了一起)
  38:GT赛车
  (GT赛车(Gran Turismo)由日本团队研发,世界最好的赛车游戏之一。史创与1997年,此游戏是由POLYPHONY DIGITAL开发Gran Turismo的赛车游戏无论从游戏画面,操作驾驶时的塞道,赛车数量,真实感,系统都做到尽量完善,该系列全球已经售出了5000万套)
  39:星际争霸
  (最好的即时战略游戏之一,SC2也即将在万众期待中发售)
  40:瑞奇与叮当
  (作为SCE本社三大动作游戏之一,《瑞奇与叮当》一直以开放式的场景见长,一直提供给玩家广阔的冒险空间)
  41:Pong ()
  42:汤姆克兰西系列
  (汤姆克兰西之鹰击长空,汤姆克兰西的末日之战,汤姆克兰西之彩虹六号,汤姆克兰西之细胞分裂,汤姆克兰西之幽灵行动)
  43:星球大战:前线
  (电影的名气很大很大很大,游戏同样出色)
  44:战地
  (和使命召唤同样优秀的射击游戏)
  45:暗黑破坏神
  (暴雪出品必属精品,其装备系统可谓纸娃娃系统始祖)
  46:乐高蝙蝠侠
  (电影的名气很大很大很大,游戏同样出色)
  47:马里奥赛车
  (以任天堂招牌游戏《马里奥》系列角色所构成的趣味赛车游戏《马里奥赛车》,自 1992 年于 SFC 首度推出以来,就受到广大玩家的欢迎,销售屡创佳绩,是休闲类赛车游戏销售之冠)
  48:横冲直撞(火爆狂飙)
  (游戏中没有POLICE,没有罚单,没有交通规则,没有社会道德,没有固定的比赛线路,没有死板的游戏规则,在这座虚拟又真实的3D城市当中,你可以肆无忌惮的火爆狂飙,因为这里才是真正的飚车天堂)
  49:古惑狼
  (我知道古惑狼赛车)
  50:实况足球
  (在中国影响力空前强大,KONAMI出品)
  小评:
  相信大家在看完后,估计都会有同一个念头,这绝对是老美他们投的大多数票,不然不会没有DQ这款日本国民级大作,也没有我最爱的逆转裁判了~,不然也不会让光环拔得头筹,更不会有如此众多的射击游戏上榜(唯一奇怪的是《银河战士》没有入选,难道是因为在本年没发表新作?)PC机方面我很奇怪为什么魔兽争霸没有上榜,虽然因为SC2的即将发布,使得不少魔兽争霸选手转型进入SC2,世界范围内魔兽争霸热潮渐渐有些退散,但也不至于连前50也排不进。《劲爆美式足球》,《WWE职业摔角联盟》明显的带有地域色彩游戏的入选,实在是让本次排行含金量大跌,就如同棒球在日本的地位很高一样,其他地方未必买账。《星球大战:前线》,《乐高蝙蝠侠》,《黄金眼007》则可能更多的沾了电影本身的光。吃豆人这部很古老的游戏入选2010年品牌游戏让人实在是大跌眼镜,好歹要与时俱进嘛。说到这,其实大家也知道,吉尼斯世界纪录更多是给人们带来欢乐的东西,而不是权威的游戏组织,没准你最短时间玩通所用榜上游戏也算个吉尼斯世界纪录,要我说每个人都自己的排行,名次什么的都是浮云的说,给我们带来欢乐是最重要的。最后祝大家吃好喝好玩好~
〆 ˉ 浅唱

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等级: 元老
配偶: Kawa1,柔
                                            花非花 ..

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