二、连泡
连泡和跑位是分不开的,会跑的人防御强,会连的人攻击高,2个都很熟练的,那就是高手了。由于连泡阵型很多,下面先暂时介绍几个:
A。四方
O O O O
---- O --- O O O O
O O O O ---- O
O O O O
先在四周放上4个P~然后马上回到中间放一个~4周的P暴了后以刚中间的P为顶点再放个4方~如此周而复始 作用:能迅速的杀掉没有速度的敌人,连暴快的几乎没有时间间隔~要么不来~要么来了就送4 缺点:如果对方速度快~拉一排PP冲过去,那4的就是你了
B。三角
可以说连泡的基础就是三角~任何复杂点的连泡都建立在三角之上,连的威力就在于吃到暴的时间~突然炸到对方,三角的灵活运用是使用连的关键
C。一线
戏称“一飞冲天”,就是在速度快的时候拉一排
第一种: OOOOOOOOO或者是O
O
O
O
O
专打速度慢的,因为慢,长距离的一线爆炸范围能照到对方
第2种:
OOOO O OO OO 或者是 O
O
O
O
O
O
专杀速度快的,速度快的刹不住脚~不确定断离式放P~能有效的杀掉对方
注意:放一线P的时候,不一定要望一个方向跑,可以适当往回收,PP也是随意放的,关键是速度和时间的掌握
第3种:
O O
敌人 O
OO O
O O
O
当对方周围有PP的时候~你一排拉下,或者故意围对方的时候给他留个空~要是他进了那个以为安全的空,你就拉一排下来,连暴~对中级的玩家来说,杀伤力较强
C。挤位
与对方纠缠时,在四周都放满P~只留一条路,然后你站上去,丢个泡,站在他要跑的位置上。
R 1
OO 1
OO 1
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在放了上面的PP后,你快速站到R的位置上放个P,挤住他。时间够就跑,时间不够就站在PP上,他要么乖乖4去,要么在底下放个P和你同归。即使同归,也是他先被炸到,网快就胜利,网慢就平,要是卡,~-~!那么谁卡谁胜利,反正不会吃亏~```挤位是高手的象征之一~需要高明的判断力,准确的跑位
D。连泡中的堵
在暴的一刹那~就是PP收缩4下以后,突然在对方要跑过的线上放个PP~PP的余威是1秒半少一点,这个值得注意