刀客2~4转修炼详细经验(1)

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刀客2~4转修炼详细经验(1)

楼层直达
┏曲终秂散丶

ZxID:10191456

等级: 大将

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-02 0
刀客2转到4转修炼秘籍(1)
  关于2转刀客,加点我建议
  华山20(这是肯定的,最小攻击是个很好的东西,可以保持你攻击的数值上下漂浮在15之间,与剑的最大效率一样,只不过剑的攻击数值太乱,上下漂浮数值大。)
  摄魂N点(建议把连环上的点全加进这里,本人觉得3转刀应该把除了真武20为的点数全部都加到这里去,能加多少就加能,摄魂的感觉好像是“最终幻想X”里面的“攻击修正值”在另一篇说刀客的文章里也有,“攻击修正值”类似与“摄魂”的属性,就是说,命中高,出现高伤害的数值也高,比如一个刀客用60技能打蛇出↓
  (480,480,480,560,560,480,
    720,480,560,560,480,720,
    810,560,560,480,720,720。数字漂浮10之间)
  ↑480=普通武工,560=破甲,720=真武,810=破甲+真武。里面的数值里,以本人加了10点命中来说,出现高伤害数值的的平均率很高,比我60级时,0摄魂打出来来的效果还要好,所以说本人同意命中高了,频繁出现“高伤害数值”的几率与“摄魂”有关,好比如PS2里“最终幻想X”里的“攻击修正值”一样,可以从上面的数值里看出,它们的属性是相同的,强烈建议刀客应该把连环上的点数全加到这里来,有闲于的点数也要加进去。
  连环0(垃圾,无用)
  必杀0(垃圾,无用)
  狂风20(你不加你就不算是刀了,垃圾一个)
  反伤20(你不加你也不是刀,本人特别鄙视一些什么加反伤不加狂风的刀。反伤可以说是全职业里唯一代有群攻特点的内功)
  破甲20(这是刀客的根本,可以所是为了拟补刀客G上面的不足而特意设定的,刀客们吃饭的根本,一定要加满)
  真武20(真武是刀客最为重要的内功,不加真武的刀客基本没有。。。真武是为了加强刀客武工能力上的不足,增加武工50%的威力,是个全职业里最强的内功!在另一篇“刀客必看”的经典文章里也这样认为,如果你的武工在不破甲的状态下出现了700+的的攻击,那么你出真武了就是1050+,如果技能打1000,那么出真武了就是1500.再如果打出2000,那么真武就出现3000,就是这样的道理,真武是刀客也是全职业里最牛B的技能,连木仓都有点羡慕,不过就算是木仓的技能攻击也和真武厉害点。。。)
  到了70级时,真武24%(披风).破甲25%,加上30%的反伤,真武245是平均4~5下出一次,但是我认为不认为这样,真武难出现是于命中有关,就是说,你出现了真武,但你不命中,这种意思也就解释了,真武为什么出现的几率不是我们所说的24%了。
  也许有人认为,武工是不会不命中,是的,很多人都这样认为,但是你可以在平砍时,按武工出来,要按的快点,就会出现一个BUG,那就是武工不命中,也就是打空!并不是武工全部都是命中的,打个比方,就说刀客“普通武工”+“真武”=“真武武工”,但我觉得“真武”和“普通技能”是“2个程序”,1+1在程序里并不等于2。
  同理,“真武”+“普通武工”←不一定就会出现“真武武工”,“命中”就是2个程序融合的关键所在,可以说“命中”就是“融合”真武与普通武工的关键,命中高了,“融合真武武工”的几率就大,命中底了,“融合真武武工”的几率也就少了,说个简单明了和通俗的说法,好大家都明白,就是说游戏里,你的刀客出现了“真武+普通武工”,2个融合了就会出现“真武武工”,不出现的话就是“普通武工”了,融合的关键所在就是命中,说个简单偏差点,但意思近似的意思就是→“你的真武不命中,所以出现普通武工”←这个意思虽然不太准确,但结果一样,明白么?
  论2转刀客:↓
  2转刀客,不必拿X4,拿是浪费钱,没什么实际作用,练级的速度是差不多的,而且在你3转时还要卖武器,X4在2转里面能够有能力拥有的并不多,还不如X3的“普及化”,你可以去看看2转的人里,拿X4的多,还是拿X3的多?答案是:X3。
  2转刀客合武器的选择:→我建议合“2Z 2G”或“4Z”或“3Z 1G”,“全G刀”类型的强3强4刀在2转时就能混了,G刀对刀客并不怎么好用,而且还贵,不如和个全Z的刀好用,既便宜又实用,效果又不比全G的刀差到多少,而且合Z的X3刀,到了刀客3转的时候卖的快,可以省下好多时间去练级。
  2转刀客加点:→建议优先加破甲,反伤可以在破甲满了后慢慢加上去,因为在2转时,怪物的攻击不强,反伤的效果不怎么明显,还不如优先加破甲,破掉怪物的20%防御就是等于你打那个破了防的怪物多出20%的攻击力,在2转的前期,可以优先加破甲这个内功,毕竟以那时怪物的那一点攻击力来说是打不了我们高防刀客多少血的。2转前期破甲比反伤好用。(1转时把狂风加上,为2转做准备具体加点应该为华山20.狂风15,除了一开始就去反高级怪的有钱除外。。。)
  3转了,要速度快些去卖掉了刀客手上的X3.不管你合的是“2Z 2G”还是“4Z”或是“3Z 1G”的X3成品,都很容易就能卖出去了,再加上刀客在2转时并不怎么花钱合装备(刀客防高,不必合好装备,垃圾的一套强4装就可以),可以去买去商店买把白X6(为什么是商店?因为我总觉得商店里买来的武器比你在玩家手里买来的武器好合,具体原因是什么我不懂,但我就是在玩家手里买了把白X6,合WG刀,合2砸了10个左右的时候都不上3,结果放弃卖掉再做把。后来我在商店买了把白X6.合12,2个上。合3,3个上。合4,加了10%副,2个上。个人觉得武器合3比合4难,合3是道进阶的大门.


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精品文章

啊茶呀。

ZxID:11564863

等级: 少将
境由心生,魔自心起。

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-06-02 0
谢谢分享噢~~~
手游区

ZxID:4025017

等级: 元帅

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-06-02 0
谢谢分享  呵呵
倒帶.

ZxID:9533785

等级: 上将

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-06-02 0
这个很好啊
   目标永远都那么丰满。
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