[size=5][b][color=#FF0000]先知(farseer)
默认技能
迅捷之足:暂时提高跑速
引导:提高目标友军的射程和伤害
武器
doombringer 需要基地等级 1 花费 115,25,作用:给予厄运技能,增加目标敌军单位所受到的伤害
Singing Spear 需要基地等级 2 花费 170,55,作用:长矛形态的巫刀,适合反装甲
Gravity Blade 需要基地等级 2 花费 200,50,作用:赋予漂浮场技能,将先知身边的敌人举至空中
护甲
Armor of Fortune 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:提升生命值,给予幸运技能,降低目标友军单位所受到的伤害
Rune Armor 需要基地等级 2 花费 110,30,作用:提升生命值,能量值和能量回复速度
Armor of Asuryan 需要基地等级 3 花费 150,60,作用:提升生命值,给予时间场技能,降低指定范围内敌人的移动速度并使其无法攻击
附件
Spirit Stones 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:救活的友军英雄获得更多的血和蓝,并给予灵魂契约技能,回复范围内友军能量,此技能需要先知受到攻击才能充能。
Ghosthelm 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:给予意志斗争技能,发动精神力的对决,先知受到伤害但目标敌人受到更多
Rune of Reaping 需要基地等级 2 花费 100,25,作用:先知每次近战攻击都可吸取能量值
蜘蛛武技长(Warp Spider Exarch)
默认技能:
传送:瞬间移动一段距离
群体传送:带领身边一定范围内的友军一同传送到指定地点,需要施法时间
武器
Heavy Gauge Death Spinner 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:给予高能纤维技能,提高射击威力并获得击倒效果,此状态持续消耗能量值
Entangling Web 需要基地等级 2 花费 135,35,作用:给予纠缠技能,使一个敌军目标暂时无法移动
Power blades 需要基地等级 2 花费 170,70,作用:适合破坏车辆的双能量剑
护甲
Improved Warp Generator 需要基地等级 1 花费 110,35,作用:提高生命值和能量值
Phase Armor 需要基地等级 2 花费 125,35,作用:提高生命值,给予相位转换技能,使武技长和他身边的单位无法攻击也无法被攻击
Enhanced Warp Jump Generator 需要基地等级 2 花费 100,25,作用:降低传送冷却时间,增加传送距离
附件
Improved Targeters 需要基地等级 2 花费 100,35,作用:提高射程和伤害
Shimming Orb 需要基地等级 2 花费 100,25,作用:给予封闭球技能,创造一个封闭球体,从球外无法伤害到球内
Anti-grav Grenade 需要基地等级 2 花费 200,50,作用:给予反重力手雷,可以使目标区域的单位失重漂浮起来
战巫(Warlock)
默认技能:
迅捷之足
毁坏术:伤害目标范围内的敌军
武器
Immolator 需要基地等级 1 花费 100,30,作用:给予焚烧技能,使指定区域持续燃烧
Merciless Witchblade 需要基地等级 1 花费 100,30,作用:每次攻击吸取能量值并造成附加伤害,此装备还提高远程伤害
Witchblade of Kurnous 需要基地等级 2 花费 100,25,作用:给予虚空横扫技能,伤害战巫身边所有敌人
护甲
Champion's Robe 需要基地等级 1 花费 120,30,作用:提高生命值并给予能量护盾技能
Cloak of Shadows 需要基地等级 2 花费 180,40,作用:提高生命值,给予掩蔽之幕技能,降低身边单位受到的远程伤害和压制
Providence 需要基地等级 3 花费 200,100,作用:给予重整技能,重置其他所有技能冷却时间,并使战巫暂时无敌(游戏内说明有误,此技能无法重置冷却,并且需要受攻击才能充能,使用效果和黑暗之心一样,可能是BUG)
附件
Channeling Runes 需要基地等级 1 花费 100,30,作用:给予传导技能,持续恢复目标友军的生命和能量
Warp Throw 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:给予次元抛掷技能,可以将敌人抛出很远距离
Heart of Darkness 需要基地等级 2 花费 100,30,作用:给予黑暗之心技能,将生命值转化为能量(游戏内说明有误,此技能需要受到攻击才能充能,使用后立即回满能量)
Guardian(守护者 [/color] [/b])[/size]