战法已经快两年了,不管是重复的玩小号也好,一直玩大号也好,都是力法;下边我就谈论一下力法如何打鬼剑,及其他职业的弱点。 加点:光无流,矛棍双休,哥布林满,盾满,其他都随意
狂战:国服玩的最多的职业,也是最次的职业之一,一般狂战开场要么暴走三段、崩山,要么直接蹦山或者三,等开双刀之后,开始XXX无聊的连招,开场先找哥布林,如果他开了暴走一定注意驱散否则开暴走的狂战速度是很变态的,速度变态就跟不上节奏就会要了自己的命,三段过来,下天击或者上天击躲过去,然后反身龙牙开始反扑,如果蹦山就落花+天击躲过去伺机再打,伺机开盾,狂战开了双刀以后不要跟他有正面冲突,因为此时的狂战攻击范围大,攻击力强;如果想打,哥布林很重要,在哥布林旁边绕,等他扔石头狂战硬直了开始反扑,连一套下来之后,别着急打他,他肯定比你着急,他过来XXX的时候,流星闪影击好了,给他拼霸体,再连一套,一般这时候的狂战都没多少血了,一个强袭冲死、碎霸打死或者让哥布林起手弄死都可以。
剑魂:这个职业很霸道,这不得不说,开场惯例哥布林骚扰剑魂开场起手有的是开BUFF然后过来破军,直接五段斩过来或者直接破军过来,破军直接草人开盾,五段直接上下天击反身碎霸接天击开盾开自动炫纹,躲银落得看自己意识,剑魂比狂战难打,毕竟他的连招太花了起手招也多打剑魂主要靠意识和哥布林骚扰。
修罗:分体术和CD,而且我见得修罗很少,CD的大致就是冰波然后接其他技能,体术强的很少就见过一次强的体术修罗,冰波流星落破冰上挑,跳XX跳XX上挑,挑XX冰波然后以此类推。不过修罗好大,主要是他的技能没几个是能错位打的,而力法天击能错位起手,波动杀意能驱散,而且他挨打还有BUFF再加上自身的咒印,所以驱散修罗对法师是很爽的,不但能驱散BUFF而且一个BUFF增加60点智力60点力量,叠加4次那是240点智力240点力量,这样的话力法的攻击就又上升一个台面了,再加上哥布林的骚扰,想输都难。
鬼泣:一般都是猥琐鬼影步隐身来回跑放阵等45CD,不过他的防御低只要逮着一下就是半管血以上,他有CD,我们也有啊,简而言之打鬼泣就是拼CD的,能找机会连上最好加BUFF就驱散。
打了半天了,手都酸了,望各位大大不要喷喔