关于龙宫的加点,众说纷纭,主流加法还是3魔1体1耐,当然,鄙人也认为这个是最稳定的一种加法.但是每个人有每个人的看法,也各自有他的体会.
我的全魔龙,只所以选择这样加点是因为个人比较喜欢看着龙卷输出的一串数字,真的是很养眼.级别低的时候不上擂台,也没有想过要跟人打架,本人是和平爱好者,但是随着级别的上升,慢慢的也开始研究了起来.
首先,龙宫是属于高投资的一个门派.当然,前提是你想要出人头地.所以,技能跟修炼是必须要跟上的(其实也是废话,哪个门派都一样要点的),我的观点是,龙宫作为梦幻攻击面最广,总体伤害最强的门派,烧双练级的作用是任何门派无法企及的,所以,在经济允许的条件下,所有的技能最好都跟等级一起走!当然,4个主技能一定要高于自身等级10级.修炼以物抗,法抗为主,法伤属于后期投资的项目.
关于装备,高灵项链必不可少.我既然选择了全魔加点,我追求的就是最高的法术伤害,灵力的高低有着极大的作用,而且,灵高抗法伤的能力也随之提高.其次就是衣服跟腰带.5魔龙防低血少,这个大家都知道,不过血少是地球人公认的事实,防低也只是相对的低一点,搞一件好一点的衣服,物抗修炼跟上,一般同级别DT,修炼等级相同的情况下三连也伤不到你40%的血量的!武器方面值得一提,LG法伤的输出跟武器伤害值有着很大关系,虽然有公式说是1/3的转换,但是实际效果并非如此.同样的对手,我拿210伤害80木仓只能腾192,但是拿320伤害的100扇子腾出的伤害则是302,注意:2把武器的五行是相同的.所以,我的意思就是,龙宫的武器要在保证伤害值的情况下再去考虑附加属性.+体+耐最好.
宝石方面,按照5魔龙的加点情况,衣服,帽子:月亮;项链:舍利;腰带:光芒,这个都没有疑义.至于武器和鞋子,有很多人说应该打太阳和黑石头,其实个人经验看还是打神秘比较合适,完全处于感觉,没做过技术统计.
宝宝方面,这个话就多了
主流宠当然是攻宠和血宠.有朋友说叫血防宠,这个对于龙宫是没用的,因为血宠的目的是给自己喂药,保护以及对物攻门派的反震,而保护是按自己的失血量来扣除的,高防宠再高也没用反震我就更不用说了吧.
攻宠类型太多,JP律法要有一只,这个都知道,其他的攻宠建议的技能组合是:
高比(高连)+高吸+高强力(高偷),不要晕,都说了龙宫消耗大!攻宠加点方面建议4力1耐或者3.5力1.5耐.有高吸可以保障血量,体多少无所谓.加耐的原因就是保障生存能力,保证高吸的回血量跟收到攻击的失血量不会出现太大的差额.
法宠方面没什么好说的,可有可无,带上一直抓鬼也不,呵呵!
再说说PK.其实我没什么经验.
单P的情况下,龙宫对PT.FC.NE.PS根本没有胜算,除非对手垃圾的很!
对MW.DF.STL的胜率也很小,原因很简单,血少!
对WZ.TG 有的一拼,原因在于这2个门派都比较怕法,而本身攻击对龙宫基本没什么威胁,所以封了也不是很慌,唯一要注意的就是抓住机会飞掉他的宝宝,只要他的宝宝一飞,基本可以说我们能拿下,但是把握不是100%,还是取决于修炼和加点的差异.
下面重点说下对DT和HS:
先说DT,我不知道为什么DT和LG有这么大的仇恨,就为了争这么个第一门派么?
其实我们跳出来看,DT和LG基本就是双生儿,不过各项属性完全相反.一个是法师代表,一个是战士代表,同样贫血(DT好一点),同样低防(龙宫好一点),各位知道我想说什么了么,就是2个字,平衡!在等级,技能,装备,修炼,宝宝各个方面都差不多的情况下,不见得谁决定性的压倒谁#24 所以DT和LG的互不服气在我看来根本没必要,本来就是半斤八两!
接下来再说下和尚,这个是我比较敬重的一个门派(可能是我们区和尚人还都不错,起码是跟我不错)但是跟他们PK就是一个字,累!耗都能把你耗死!110左右的和尚哪个没有10个8个的好宝宝,而且宝宝环也是跑的最猛的,所以,跟和尚K,就看你宝宝的板凳厚度和你的药箱了
关于群P,那没的说了,5龙战术绝对牛!注意,不要开骂,看仔细,我没说无敌,是说很牛!因为这个是5魔龙PK的最好战术,也只有5魔龙才能将他发挥到极致!
关于全5魔龙的5龙战术,最怕的就是遇到辅助系或者封系较多的消耗战术!那是5龙的噩梦,一旦大面积的伤害输出被破坏,这种二战时期德军坦克闪电战般的攻击模式就会崩溃,那时侯所有人都会觉得这种队伍软弱的不堪一击了.不过,我想没有人会在大会上或者做任务的时候组成这种队伍吧#24 总的来说,五龙战术还是比较成功的!最大的问题就是找到另外4个情况跟你差不多的龙!