在梦幻6年漫长道路中,除了少有几次的例外,大部分都是维护后总有一些改变
跟上前进的脚步,远离一脸盲目
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2010年6月8日定期维护公告传送门>>>
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◆回顾
原本前几个礼拜想写小析的,不过因为内容不是很多,所以就没有写了,这个礼拜首先简要回顾一下往期更新内容。
1、对抗赛玩法;
就是把乾坤盘玩法改成有奖的比赛形式,奖励还不错,有物资上的,又有精神上的。和彩果相比,其实我更喜欢独特的称谓,彩果花几块钱RMB就可以买到了,但是称谓是需要实力的。和五子棋、卡牌比起来,前者没有实质的比赛,后者的玩法显得复杂,喜欢休闲玩法的同学应该会比较喜欢这个小游戏吧。不过始终担心会不会有人去刷,这种人是比较烦的,当然你又不能去打他,那就只能鄙视他。
2、为配合明星代言,放出部分资源;
记得最早让玩家投票选代言人的时候,我还以为只是作秀啊什么的,没想到最后周董还真的成了代言人,广告都拍好了。连周董区都有了,服务器名字也挺好听的,兰亭序。
3、外挂检测框优化调整:增加“点选移动汉字”的新类型夕卜挂检测框;
我一直坚信的就是,程序是人写的,那就有漏洞,梦幻也不例外。挂的制作者就是想通过挂来谋利,而梦幻是一款国内最热门的游戏,这些非法份子能放过梦幻么?就如同每个礼拜必有的游戏内容修改一样,除了从服务器端来检测用户使用用挂外,同时也从游戏内容中增加一定的“扰乱”,从而使得挂的作用大大降低。
4、人物总经验查询功能:玩家可以花费10万梦幻币和200点体力在“万事通”(长安城232,177)处查询自己的总经验。
又是一个来的很迟的东西。像这种不影响游戏内容的东西,干嘛都要催很久才出来呢?对于老服务器的人来说,作用应该不是特别大了,对于服务器比较新的玩家来说,可以知道自己距离百亿经验还有多远。10W游戏币的手续费嘛,对那些155的玩家来说就是九牛一毛,微不足道。嗯·应该多收点钱,这样才能拉近你我的经济距离。
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◆关于全部服务器
首先深情的说——很难的一个礼拜不用下载更新包。
1、增加玩家创建、加入侠士副本时的难度提示;
有难度的副本增加个提示确实不错,毕竟谁也不想老灭团吧。不过既然额外增加了难度提示,那为何不给所有副本都增加个难度系数的提醒呢?例如四门绝阵,难度3;水陆大会,难度4……(难度数据为本人捏造),这样不就更好?
2、修正菜园子玩法中藏宝兔子奖励只有队长获得的问题;
3、为完善游戏环境,对NPC“梦幻西游新手指引”(建邺城)、NPC“货郎李”(长安城)的坐标作出细微调整,位置调整在2~3个坐标内;
修正BUG,优化游戏,之前也说过了,有漏洞是很正常的,不多说了。
4、NPC“周杰伦”维护后在全部服务器放出。
“牛仔很忙”任务于6月8日维护后在部分服务器进行测试,6月9日12:00在全部服务器放出。
“寻找周杰伦”副本在部分服务器测试1周,6月15日维护后在全部服务器放出。
周杰伦加盟梦幻西游,自然少不了一番庆典。不论是“牛仔很忙”还是“寻找周杰伦”,还有用周杰伦名字命名的增益道具,不难看出,小白同学一伙为了这一系列的活动花了不少功夫。从已有的介绍中不难看出,玩法也有了改进,内容有了创新。小声说一句,其实从6.1的填填乐中我就发现了,其实梦幻可挖掘的地方还是很多的。
相比这些虚拟道具而言,还有周杰伦的签名CD啊、签名海报啊,甚至是演唱会门票。只是不知道是不是“头等舱”,不过这足以让各位玩家垂涎了。不过似乎命中率比PSP或者是笔记本还低,有幸中奖演唱会门票的同学,记得去现场问下周杰伦在梦幻中的ID是什么哦。
5、2010南非世界杯庆祝活动于6月8日中午12:00—8月31日8:00在全部服务器放出。
我还记得上一次的世界杯,梦幻也有活动,当时的称谓是“我爱XX队”,今年的称谓是“XX队必胜”。作为对一次盛大体育项目的响应,也挺好玩的。同时还能参加有奖猜猜猜,何乐而不为啊,4年才一次的活动,抓紧了。
6、 端午节活动于6月12日中午12:00在部分服务器测试,6月14日中午12:00—6月17日中午12:00在全部服务器放出。
和往年差不多的活动内容,不过提醒一点的是,听说积分兑换的奖品里面有金银锦盒哦,快速获得帮贡又能增加帮派资金的好东西,发动帮众去换锦盒,不要错过学习帮派技能和修炼的黄金时机。另外一个就是增加潜能点的粽子,虽然和月饼一起,一年只能吃三个,不过早点获得这3点潜能点就算提早完成年度任务之一,这肩上的担子也要轻点吧,虽然只有那么一点点。
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◆关于测试服
1、修正有修罗咒状态时无法使用天神护法的问题,在部分服务器测试;
2、修正练级场景中明雷头领掉落的满天星种子等级显示错误的问题,在部分服务器测试;
3、修正召唤兽技能“壁垒击破”在目标防御时的计算方式错误问题,在部分服务器测试;
4、修正处在法宝“发瘟匣”异常状态下的的角色复活后可以使用法术和法宝的问题,在部分服务器测试;
5、修正佩戴法宝九幽的玩家使用尸腐毒法术时,如果触发两次尸腐毒且魔法值不够释放两次尸腐毒导致一次也无法释放的问题,在部分服务器测试。
好吧,我不得不说,这次的问题也太多了吧?另外严重建议增加内部测试人员数量!