PES2010有5个难度,一般水平可以利用前锋速度取分,没有输过球。
后来尝试职业玩家难度,结果出乎意料之外,电脑犯规比较狠,没有得过红牌
因为我一直有铲球的习惯,结果又过半比赛拿牌,而且拿的比较多
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就像许多玩家说的一样,裁判对玩家严,对电脑犯规比较松。
不过见的最多的是电脑在禁区假摔被裁判判罚。这场比赛我没想过进
那么多球,因为在进第二个球的时候,我已经被罚下3人了
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游戏中的巴塞也是皇马克星,巴塞的阵容并非现实中的那个,进球的
有哈维、伊布拉希莫维奇、古德约翰森、还有自己送个巴塞的乌龙球。
使我感到困难的是巴塞的前场打得很快,大概3-6脚就杀到禁区入球
虽然梅西没进球,但是梅西的速度+灵活把我的后卫拉到很远,阿尔维斯
的助攻是个杀手锏
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这个是对阵切尔西科尔送给我的乌龙球,这个比赛打的很艰苦第一场2:1,
第二场0:1.凭借科尔的乌龙以客场多进球优势进入半决赛。最艰苦的是半决赛对阵
塞维利亚,第一场0:2,第二场3:1,也是凭借客场进球多的优势进入决赛,决赛
就不谈了,那个玩的很轻松,半决赛最后的进球在87分钟,当时觉得输定了,我也
也没有了信心,拿着试一试的心态能不能把比赛扳过来,结果C.罗搞定了
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这个阵容是输给巴塞的阵容,这是我比较喜欢的阵容,因为这个阵容让我不依赖
C.罗这样的超级球员,更多的注意配合,可惜2010的大师联赛不能看到球队每个
球员的进球数、助攻、红黄牌的情况,否者大家就可以看到这个数据非常接近
真实的足球比赛,不是一味的前锋包揽大部分进球,进球最多肯定是前锋,然后中场、
后卫也有进账,也就是说出了守门员,每个主力球员以及上场比较多的球员都有数据。
现实的足球比赛也是如此,有意思的是每次角球,后卫,中后场的球员往往比前锋更能得分。
美中不足就是后卫和中后场有非常多的红黄牌,这个是裁判造成的BUG造成的。
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一直很欣赏劳尔兢兢业业的比赛,电脑虽然看不出来。使用劳尔每个人的
习惯不一样,而且我使用劳尔就是作为边前卫,劳尔常常抓出正牌前锋抓不住的点。
这个进球时帮助球队晋级8/1比赛,很关键。我也特别喜欢这个关键先生
PES2010的皇马我是使用C.罗、伊瓜因、卡卡作为进攻三角,往往大型比赛必上。
拉莫斯、范德法特是两个翼,边路拉开后卫,三个人任意一个抢点得分,这个阵容电脑设计
的比较强大,但是我也往往依赖C.罗的速度以及射门取得比分,其实我是以C.罗为核心
玩出来的游戏方式,因为现实当中我自己玩球就是下底传中的踢球方式,所以也就习惯
用这个方式玩皇马,这种进攻套路必须有个抢点很好的前锋,C.罗、伊瓜因、卡卡就是
这样的球员。