战车模式-认清作为狙击手的首要目标再去按下F3

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战车模式-认清作为狙击手的首要目标再去按下F3

楼层直达
Max.尛柒、

ZxID:12327939

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-11 0
引言:战车模式下,狙击手如果一多,就会带来麻烦,没人往上冲了,敌人的战车修的很快,阵地很快被攻下,一步步的面临失败的境地。我真的不是反对在战车模式下选择狙击手,而是要看情况而定,如果己方有很多狙击手,但是不能有效压制住敌人战车的进攻,是不是应该灵活一点呢?

  玩AVA有一段时间了,感觉不错,有点真实战场的意思,尤其喜欢玩战车模式,两队实力相当,攻守都打的很激烈的时候,都会有一种很激动、很澎湃的感觉.. 但是激动毕竟是少的,有时候赢的太轻松,有时候输的非常的惨,究其原因就是有些人根本不会玩战车模式!

  战车模式的任务目标是战车到达指定目的地,比谁的用时短,有些人直至游戏结束也没弄明白,一味的只知道自己杀了几个!

  对于所有人最有效的攻击是什么? 防守的时候:破坏对方的战车,杀掉对方正在修车的人,其次才是对方的狙击手,和步兵以及侦查。为什么说要先破坏对方的战车是第一位的这个不言而喻,大家都明白,战车的进攻,意味的防守一方失去自己的阵地,起结果自然是失败了,但有些人却不知道,杀掉战车周围的人,意味着什么。试想,如果不及时杀掉正在修战车的人,一个被破坏的战车,两个人同时修,几秒就修好了。这样的结果便是破坏战车就是一种徒劳了,而且还给对方刷进攻分。另外如果对方修车很顺利,他们不可能全在那里干等着,他们会有很多的侦察兵,步木仓兵上来骚扰,一个侦察兵拿着P90,一扫 4 5个狙击手搓手不及全部倒下,杀掉一个又来一个,而对方的战车依然是畅通无阻!最后的结果不说大家都知道!进攻的时候呢?最有效的攻击有很多,因为本身就是进攻的一方,战车进攻时,杀掉对方持有火箭筒的人,压制对方的狙击手给战车周围队友的威胁,掩护战车周围的人,个人能力比较强的可以冲到对方老家,直接大面积的灭掉对方的人(对于配合默契的对方,此乃下下策,因为自己很有可能会牺牲掉,对方复活时无敌,如果对方配合默契没等跑过去就会被杀掉,当然点击TAB键一看对方那么多狙击,就别犹豫了,冲吧,即使自己死了,也稳赚)。

  那么狙击在战车模式下就没用了吗? 答案肯定是否定的,狙击无论是在真实战场还是游戏中都是不可或缺的。在真实战场上,狙击手的首要任务,便是破坏击杀对方的重要目标,而不是当机木仓一下用。而游戏中也是如此。 那么AVA中什么是重要目标呢?

  对于狙击手而言,进攻的时候,重要目标首先是对方的狙击手,因为在战车周围的人,在某些情况下,面临着狙击手很大的威胁,压制住对方的狙击手,保持战车持续的进攻是很有效的。同样的自己受到的最大威胁也是对方的狙击手。杀掉他们自己才能轻松。同时,还有一个重要任务便是掩护战车周围的人,对冲上来的对方侦察兵和步木仓手进行击杀,下一个重要目标便是拿着火箭筒的人。防守的时候呢,首先就是,击杀对方的狙击手,掩护自己冲锋的队友。而不是有些狙击手被对方冲上来的侦察兵杀掉而埋怨自己的队友没有掩护他,如果你掩护好了队友,就意味着队友能有效的杀掉对方战车周围的人,同时你也会更安全,同时可以减轻对方的侦查或者步木仓冲上来对你的威胁,队友会在路上抵挡一阵,这样周而复始,时间会很快耗完,耗时间对于防守一方是很有利的。
    


PS:

 1:有一次结束时,有人说我,你看你死这么多次,分还没有我高,我心里真不是滋味,不是因为他说我技术比他差,而是自己的付出一点都没有得到回报,你们这些拿着狙击的人打的这么爽,是谁创造的条件呢? 还是靠侦查或者步木仓队友的冲锋吗?破坏了对方的战车,他们不停的有人去修,不停的往己方老家冲,而我们的步木仓侦查兵,都是在关键时刻消灭正在修车的人!我强烈建议AVA官方把积分方法改掉,杀死一个正在修车的人,杀掉一个拿着火箭筒的,奖励2分或者更高,以激励这群只会躲在老家的狙击手知道自己的首要目标是什么!

2:本人认为呢,战车不是任何时候都适合破坏的,比如不在对自己有利的位置(对方的复活点周围,或者周围很适合防御),要在适合展开攻击的地方,比如多岔口,拐弯的地方,自己复活点周围,恰到好处的破坏战车,有利于自己的队友冲锋,消灭战车周围正在修车的敌人

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