盟军步兵流,盟军最厉害的战术之一。
盟军步兵流:游骑兵+伞兵+步兵+1个反坦克炮+1辆谢尔曼坦克。
战术特点:
一;出现的早,一般在联邦军刚升到4本的时候,盟军的步兵流就已经形成了,联邦军更本无法出动坦克大军和步兵流对抗。
二;速度快,盟军的步兵流有一个很厉害的技能——怒火,他飞快的速度和对机木仓火力的无视,使机木仓和碉堡失效。大量的空降能快速补充损失。
三;凶猛,强大的步兵火力和反坦克火力,在几秒内就能秒杀任何单一玩家的抵抗。
有以上3个特点;使他成为前期最可怕的打击力量(打击步兵,打击装甲单位,打击基地,没什么是它办不到的),本人多次败于这一简单的战术,很多联邦军玩家更是叫苦不已。
但是再厉害的战术也有他的缺点。
战术缺点:
一;需要高度配合,前期的步兵流不是一个人的实力能形成的,最少需要2家的通力合作,才能形成步兵流。
二;步兵主功,但步兵的血太少,很容易受大面积杀伤。
三;突击过快,往往无视陷阱的存在。
根据以上3个缺点,本人创造了两套反击方案。
第一方案,传统方法,就是用大量的台风防空车反击。由于步兵流出动的太早,每个玩家很难制造大量防空车,所以这个时候就要忍,任由他的步兵流横行,你要在家囤积台风,同时和另3家共同出台风6辆左右才能向步兵流发动反突击。千万别派2,3辆台风去送死,因为对方一次齐射就能干掉一辆台风,剩下的一辆连逃都来不及,所以不要单独去送菜。
由于第一方案,需要通力合作,所以实施困难。
经过本人的不懈努力,终于想出一套操作简单又非常有效,最关键是一家就能对方3家的超级反步兵流方案,
在本人多次实战中证明非常有效,因此拿来与大家分享,大家有什么不同意见多多提出,请不要无礼谩骂。
超级反步兵流方案:
这方案其实和步兵流的特点有关。
步兵流需要高度配合,因此他的突击方向很固定,不可能到处飘忽不定。以山地王者这个图为例,他的主要突击方向是下面的高油和高弹点,然后顺着边缘直接突击联邦基地。由于联邦前期不可能造出大规模杀伤武器,阻止步兵流,就只有唯一的办法——埋地雷。
派4组工兵在油点和弹药点的交界埋一排地雷,然后让工兵升成喷火工兵,在地雷点后面等着,最好能加一辆台风,等盟军的步兵流踩上地雷,他们的整个步兵部队都会趴在地上爬,攻击也降到最低,你成为英雄的时候到了,你的喷火工兵和台风冲上去对还爬在地上的那些家伙来一次大屠杀——整个世界都清静了。
为什么这一战术能成功,关键是步兵踩雷会趴在地上,而失去战斗力。
步兵流突击速度太快,没时间派步兵去侦察,所以往往会被一锅端。
步兵流需要高度配和+大量步兵单位,这样抢点的力量变小。其他玩家,在对方出步兵流的时候注意大量的抢点。
以上,就是在下对反击步兵流的一点浅谈。欢迎大家回复交流。